battlefield 4 pc patch puts an end tokill trading
generovanie testovacích dát pri testovaní softvéru
Och, tak tomu hovoria ...
Ak vidíte „ Battlefield 4 “alebo„ DICE “je pravdepodobné, že slovo„ patch “sa chystá nasledovať. Nevidím to čoskoro, bohužiaľ, zmenu. Najnovší patch pre PC verziu hry, ktorý sa teraz objavuje, sa týka problému s načasovaním, ktoré by mohlo viesť k tomu, že sa dvaja hráči navzájom zabijú súčasne.
Úplné poznámky k záplatám nájdete na konci tohto príspevku alebo na odkaz nižšie. Z toho, čo som počul o iných hráčoch “ Battlefield 4 Skúsenosti, druhý standout tu sa zdá byť 'oprava pri páde, ktorý by spôsobil zastavenie hry, čo má za následok zvukovú slučku. To by malo vylúčiť väčšinu problémov s tým súvisiacich “.
DICE hovorí, že si je teraz vedomý aj hráčov, ktorí používajú SLI, ktorí vidia grafické blikanie, a problém, v ktorom by oživujúca lišta zostala na obrazovke. Tieto opravy však nie sú súčasťou tejto opravy.
Aktualizácia PC hry 16. decembra (Battlefield)
16. decembra Poznámky k aktualizácii počítačových hier
- Oprava pádu, ktorý by spôsobil zastavenie hry a výsledkom by bola zvuková slučka. To by malo vylúčiť väčšinu problémov s tým spojených.
- Oprava SUAV (predstavená v rozširujúcom balíku China Rising) pri výbuchu nepriateľských vojakov nevybuchla. Aj keď by to skutočne malo byť smrtiace, nikdy neboli navrhnuté pre oponentov „roadkillingu“.
- Opravený jeden z problémov týkajúcich sa takzvaného „Netcode“ (podrobnosti nájdete nižšie).
- Oprava problému, pri ktorom by sa 4x poškodenie minigunu vozidla aplikovalo na hruď, keď by bol hráč vybavený špecializáciou Obrana.
- Oprava značiek hráča, ktoré sa nezobrazujú vždy, keď je to potrebné, čo vedie k tomu, že hráči strieľajú na členov tímu.
- Oprava pre grafické blikanie objavujúce sa v teréne.
- Opravená situácia, keď sa hráči počas hrania hry Defuse náhle dostali do režimu divákov.
- Oprava chyby za chybu „Defuse“, pri ktorej by žiadny z tímov nevyhral kolo tým, že by vypršal časovač.
- Oprava pre hráčov, ktorí sa po zabití uviaznu na obrazovke oživenia.
- Oprava pre hráčov, ktorí uviazli v zabíjacej kamere po tom, čo ožili.
- Oprava pre konkrétne herné stuhy, ktoré sa v postupe pre viacerých hráčov počítajú dvakrát.
- Vyrobené NVidia 331.82 alebo novšie verzie ovládačov povinné pre všetkých hráčov.
- Zakázané rozhranie DirectX 11.1 na kartách NVidia, ktoré majú zastarané ovládače.
- Opravená verzia ovládača nie je správne detekovaná v systémoch NVidia Optimus.
- Opravená menšia havária, ktorá sa môže vyskytnúť pri uvádzaní výsledkovej tabuľky.
Vylepšenie „Netcode“
Zaoberali sme sa takzvaným „zabíjaním obchodov“. Vzťahuje sa to na prípady, keď dvaja hráči strieľajú na seba a zdanlivo obaja zomierajú súčasne. Časové okno, v ktorom guľka môže spôsobiť poškodenie už mŕtveho hráča, sa teraz počíta podľa plánu, čím sa skracuje časový rámec, keď hráči s vysokou latenciou môžu zabiť, aj keď by podľa servera mali byť mŕtvi.