backpack hero je deckbuilder vdaka ktoremu sa vas inventar stane hrou
Prečo ma staviaš?
Uspokojenie, ktoré pramení z dobrého výkonu v deckbuildingovej hre, sa nepodobá ničomu inému. Či už hráte fyzickú hru, ako je vynikajúca (ak je nazvaná sucho) Hra na budovanie paluby DC alebo videohru, akou je tá nekonečná časová nádielka Zabite vežu , jednoducho sa cíti dobre stavať a spúšťať svoj vlastný balík pohybov. Ale nedávno som zistil, že ma nudia priamočiare stavače paluby. Veľa z nich sa cíti veľmi podobne, a hoci existuje veľa dobrých hier, ktoré hrajú s rovnakými nápadmi, začal som aktívne vyhľadávať deckbuilderov s trochu väčšími nápadmi.
html5 css3 otázky a odpovede na pohovor
A ak chcete veľké nápady, Hrdina batohu je tvoj nový najlepší priateľ. Tento roguelike s včasným prístupom je jedným z najinvenčnejších deckbuilderov, aké som kedy hral.
Čo kupuješ, cudzinec?
Hrdina batohu nosí svoje Resident Evil 4 DNA hrdo na rukáve. Celá hra je postavená na montáži zbraní a spotrebného materiálu do obmedzeného priestoru a rovnomenný batoh má podozrivú podobnosť s RE4 legendárny kufrík. ale Hrdina batohu Bratranec z hororu prežitia považuje správu inventára za úhľadné odklonenie od väčšej hry. In Hrdina batohu , to je hra.
ako hrať World of Warcraft súkromný server
Každá položka v Hrdina batohu zaberá určitý počet štvorcov v batohu. Určitý štít zaberie štvorec 2 × 2, zatiaľ čo iný zaberie iba obdĺžnik 2 × 1, takže výber, ktorý si vezmete so sebou, je maximálne dôležitý. Ale nie je to len o čo vezmete so sebou – ide aj o to, kam to pôjde. Väčšina položiek v hre bude nejakým spôsobom vylepšená, ak sú umiestnené v konkrétnych slotoch v porovnaní s inými položkami. Napríklad prilba bude fungovať iba vtedy, ak ju máte navrchu tašky, a náprsník vyleští priľahlé časti brnenia. Môžete náhodne naraziť na skutočne chorý meč, ale aby ste ho získali, budete musieť obetovať obrannú stavbu, ktorú ste starostlivo pestovali.
Základom sú také ťažké voľby Hrdina batohu . Oženiť sa s akoukoľvek stavbou na začiatku hry môže znamenať porážku a ak chcete plánovať budúcnosť, musíte byť ochotní vzdať sa niečoho, čo teraz funguje. Skutočný boj je dosť nevýrazný a opakujúci sa, ale to nie je lákadlo. Hrdina batohu je hra o riadení zásob a môže obsahovať najlepší systém riadenia zásob vôbec. Tam, kde sa nové karty jednoducho pridávajú do balíčka v tradičnejších deckbuilderoch, Hrdina batohu robí z každého pickupu malý hlavolam.
Neuveriteľná hĺbka
Väčšina z toho, čo som tu opísal, platí o prvej hrateľnej postave hry, Purse. ale Hrdina batohu má na výber aj niekoľko ďalších kolegov a každý hrá dramaticky inak. Môžete tiež hrať za mystickú žabu, ktorá náhodne ťahá predmety a používa batoh ako strategické ihrisko; možno nakoniec uprednostníte vtáčieho barda, ktorý si môže do batohu natrhať diskrétne špecializované vrecká. Nie sú to len postavy s rôznymi špecialitami, a la Zabite vežu , sú to postavy, ktoré úplne pretvárajú hru (predstavte si niečo ako Dicey Dungeons pre dobrý referenčný bod).
predvolená brána nie je k dispozícii v systéme Windows 10 ethernet
Hrdina batohu má tiež rôzne rôzne režimy výziev pre jednotlivé postavy, ktoré vás nútia vymýšľať zostavy, ktoré by ste inak mohli ignorovať. Okrem poskytovania množstva ďalšieho obsahu tieto výzvy presne odhaľujú, do akej miery sa môže dostať prispôsobenie Hrdina batohu . Synergie, ktoré sa môžu zdať úplne bezvýznamné, sa stávajú životne dôležitými, keď napríklad nemôžete použiť žiadne tradičné zbrane. Hrubá sila môže byť užitočná, ale čo keby ste nepriateľovi púšťali hudbu, kým sa k vám nepripojili ako dočasný Pokémon? V tejto hre je toho veľa, čo treba odhaľovať, a postupom času je len väčšia a dynamickejšia.
Hra je stále v predbežnom prístupe a vývojár Jaspel prisľúbil v budúcnosti významné aktualizácie. Zdá sa, že existujú plány na zavedenie mechanika na budovanie mesta, ktorý by medzi jednotlivými jazdami poskytol nejaké háčiky na postup, a som veľmi nadšený, keď uvidím, ako to dopadne. Ak mám byť úprimný, Hrdina batohu už teraz mi to príde viac než dosť. Hrdina batohu , v nedokončenom stave, je bohatší a pútavejší ako množstvo plných hier, ktoré som hral. Som nadšený, že uvidím, ako to bude rásť a meniť sa v budúcnosti, ale nemyslím si, že je dôvod čakať a vidieť. To, čo je tam teraz, je vynikajúce a existuje príjemne mohutné demo ktorú si môžete vyskúšať, ak si stále nie ste istí.