anonymous whistle blower claims gearbox stole from sega
Tajný bloger SEGA hovorí, že vojvoda Nukem Forever mal veľký vplyv na zlyhanie cudzincov
( aktualizácia: Len aby som to vyjasnil, dokázal som potvrdiť základné informácie prezentované „Danielsonom“, nie jeho redakčnejšie názory. Nemôžem podporiť jeho tvrdenia o sprenevere - pravdepodobne viac emocionálnu reakciu z jeho strany ako čokoľvek iné. Nemôžem sa ručiť za bloggera z prvej ruky, iba informácie, ktoré som mohol skontrolovať pomocou dôveryhodných zdrojov - predovšetkým to, že Gearbox mal aspoň skúšal Ak chcete predstaviť spoločnosti SEGA nepriaznivú zmluvu, hra bola navrhnutá na zrušenie a neskôr vzkriesená a že prevodovka nebola s vydavateľom úplne pravdivá, koľko práce vložila Aliens , Samozrejme, bez oficiálneho slova, je to všetko stále len mimo záznamu, kým niekto nevie niečo verejne vysvetliť.
c # net rozhovor otázky a odpovede
Po rozhovore s niektorými vývojármi z rôznych štúdií som nadpis upravil tak, aby bol jasnejší a pridávam túto aktualizáciu.)
Anonymný spisovateľ, ktorý pravidelne rozširuje podrobnosti v rámci SEGA na blogu SEGA Awakens, sa venoval prebiehajúcim Cudzinci: Colonial Marines sága, pridaním novej perspektívy a obviňovaním SEGA, TimeGate a Gearbox rôznymi spôsobmi. Väčšinou však prevodovka.
Informácie bloggera som nezávisle potvrdzoval svojimi vlastnými zdrojmi, a preto som dostatočne presvedčený, aby som sa podelil o svoje dosť cenné informácie. Muž vo svojom blogu, ktorý píše pod prezývkou „Bryan Danielson“, uvádza, že príbeh zvesti nasleduje Colonial Marines 'prepustenie je '99% pravdivé', ale chceli správne rozdeliť vinu.
V pútavom čítaní spisovateľ oddelil vinu troch hlavných zúčastnených entít a podrobne uviedol, ako sa rozpadli SEGA, TimeGate a Gearbox. Začína s TimeGate, štúdiom sa hovorí, že je zodpovedný za väčšinu z nich Aliens 'vývoj pod velením prevodovky.
„TimeGate je na vine: Chceli sa dokonca venovať tomuto projektu a jeho špinavej práci,“ napísal Danielson. „Je pravda, že som počul o ich tvrdeniach, že Gearbox má úplnú tvorivú kontrolu, ale mali by sa pokúsiť ukázať svoju stranu argumentu a bojovať viac, ak mali problémy s tvorivou kontrolou a tvorivým riadením Gearboxu.
„Úprimne povedané, myslel som si, že by mali riskovať niektoré argumenty a možnosť straty zmluvy, ak by mali problémy s projektom, ako povedal Reddit poster. Stále však existuje šanca, že ich tvrdenia budú klamstvom alebo napoly pravdou, ale ako som už uviedol vyššie, TimeGate má určitú zodpovednosť “.
Whistle blower sa zaoberal myšlienkou TimeGate vyhodiť pôvodné projektové práce Gearboxu, keď to prevzalo, ale mohlo ponúknuť iba špekulácie. Je zábavné, že TimeGate možno legálne nemohli používať prácu Gearboxu, ale je tiež úplne možné, že sa nové štúdio začalo znova od nuly z nejakého iného dôvodu.
„SEGA je na vine: Oznámenie projektu v roku 2007, keď sa vôbec nerobila žiadna práca,“ pokračoval. „Podľa môjho názoru by sa herný projekt mal oznámiť verejne, keď sa dokončí 50 - 60%, takže nemusíte čakať 6 rokov, kým sa hra ukáže ako sračka.
'SEGA je tiež zodpovedná za to, že hru v roku 2008 natrvalo nezruší. Neviem, kto sa dozvedel o nesprávnom zaobchádzaní s finančnými prostriedkami spoločnosti Gearbox, ale (zrušil Colonial Marines ) muselo byť jedným z mála správnych rozhodnutí, ktoré správna rada urobila, alebo táto osoba je jedným z mála členov rady, ktorí vedeli, čo robia (z toho, čo som počula, táto osoba mohla opustiť predstavenstvo pred chvíľou, keď sa spoločnosť SEGA rozhodla začať projekt znova). Táto hra mala byť natrvalo zrušená a konečný produkt je to nepopierateľným dôkazom.
„Napriek tomu som presvedčený, že SEGA sa chcela pokúsiť získať nejaké peniaze späť na náklady fanúšikov. Takže ďalšia vina za SEGA je tu. SEGA mala tiež sledovať projekt a vývoj oveľa lepšie, pretože bolo veľa varovných signálov, ktoré tvrdia, že ide o katastrofu pri výrobe. Takže ktokoľvek bol poverený sledovaním prevodovky a hry, má tiež určitú zodpovednosť, pokiaľ ho rada nútila urobiť to. SEGA a ich právnici tiež nesú vinu za znenie zmluvy, ale viac za to neskôr “.
Blog sa potom presúva na hlavnú udalosť a zaoberá sa zapojením softvéru Gearbox Software a jeho generálneho riaditeľa Randy Pitchforda. V žiadnom neistom zmysle je štúdio obviňované z okrádania vydavateľa a klamania tvárou v tvár.
ako pridať do poľa reťazcov
„Teraz je tu spoločnosť, ktorá by mala prevziať väčšinu viny: Gearbox Software a Randy Pitchford. Prevodovka ukradla spoločnosti SEGA, okradli nás, klamali nám o hre a pokúsili sa získať inú spoločnosť, ktorá hru vyrobila. Pozrime sa, kam smerovalo financovanie? Každý povedal, že hra išla obom Borderlands hry, ale Duke Nukem navždy dostane tiež zmienku, ale je to vytlačené z centra pozornosti, pretože ľudia chcú na túto hru zabudnúť a ja im to neviním! Duke Nukem navždy mal veľký vplyv na Cudzinci: Colonial Marines tiež'.
Na zálohovanie nároku bol použitý článok Gamasutra. Predmetným článkom je rozhovor s Pitchfordom, v ktorom vysvetľuje, ako jeho práva získali práva jeho ateliéru Duke Nukem navždy ,
„Je zrejmé, že Pitchford a Gearbox sa chceli silne sústrediť Duke Nukem navždy , Ako by však dostali peniaze na prenájom niektorého z tímov 3D Realms a dokonca na nákup duševného vlastníctva? Iste, z toho veľa vyťažili Borderlands , ale hádajte, kde dostali peniaze na financovanie Borderlands na prvom mieste? Áno, SEGA.
„Gearbox tak v podstate klamal SEGA, nezodpovedané finančné prostriedky, porušoval dohody a zmluvné povinnosti pracovať na iných projektoch, nechcel pracovať na hre, na ktorej by boli zmluvne zaviazaní, a dať jej inému tímu, zlej organizácii a smerovaniu ACM , prijalo príliš veľa projektov od rôznych spoločností naraz a ďalšie veci, o ktorých možno ani nevieme. Do pekla, časť mňa je presvedčená, že Gearbox chcel, aby sa táto vec čo najviac oneskorila, aby mohli získať viac finančných prostriedkov na spreneverenie od spoločnosti SEGA “.
Na záver Danielson tvrdí, že počul zvesti o možnom právnom konaní zo strany SEGA, ale pripúšťa, že zmluva môže zabrániť takémuto kroku. Všetko, čo Gearbox zjavne musel urobiť, bolo odoslať hru, aby sa splnila dohoda, čo sa teraz stalo. Dodal, že SEGA mala byť zrušená A: CM a namiesto toho sa pokúsili prinútiť fanúšikov, aby zaplatili za investíciu. Autor dokonca zachádza tak ďaleko, že navrhuje, aby SEGA mala byť zverejnená Borderlands , za to, že za to tak draho platila.
„V tomto prípade sa jasne stalo, že spoločnosť SEGA mala na projekt dôstojný pohľad, oprávnene ho zrušila, keď videli problémy, potom sa niekto rozhodol reštartovať projekt, čo viedlo k tomuto obrovskému zmätku“, uzatvára. „Kde sú naše peniaze Randy? Mali by sme získať predaj Hraničie 1 a 2 , pretože to boli naše peniaze, ktoré ich financovali “.
Prípadný príspevok cudzincov: Colonial Marines (SEGA Awakens)