co robi hru indie
Je to deprimujúcejšie, ako si myslíte.
![Strašidelná indie pre PS1](https://myservername.com/img/indie/02/what-makes-a-game-indie-1.jpg)
Pre niektorých ľudí existujú iba dva typy hier: AAA a indie. Tieto dva deskriptory robia sakra veľa pozdvihnutia, najmä preto, že sa zriedkavo používajú podľa svojej definície. Neviem, prečo sa výrazy používajú tak široko, pretože v skutočnosti majú veľmi špecifický význam. Môžem vám aspoň povedať, aký je konkrétny význam slova „indie“.
Ako už asi viete, indie je skratka pre nezávislý. Myšlienka nezávislej hry je taká, ktorá sa vyrába bez podpory – finančnej alebo inej – vydavateľa. Nezáleží na veľkosti vydavateľa. Ak to vydavateľ podporuje, nie je to nezávislé. Ak je to seba - zverejnené, potom sa to považuje za indie.
Táto definícia však spôsobuje určité komplikácie. Fortnite je vyvinutý a publikovaný spoločnosťou Epic Games, takže je to indie? Hmm. Inokedy prejde malý vývojár cez vydavateľa len preto, aby mu pomohol prejsť certifikačným procesom na platforme bez akejkoľvek finančnej podpory.
Medzitým sa vydavateľstvám páči Return Digital a Apogee Entertainment považujú sa za „nezávislých vydavateľov“, čo je trochu oxymoron. Torture Star Video je vydavateľstvo Puppet Combo a chvíľu tam bol len jeden chlap. Znamená to, že? Krvné umývanie nie je to indie hra?
informatica rozhovor otázky a odpovede na 5 rokov skúseností
Takže, čo je vlastne indie hra?
nie je to celkom jasné. Ale radšej sa uistite, že ste to pochopili správne, inak na vás niekto bude kričať.
Myslím, že pri riešení tohto je dôležité uznať, že medzi AAA a indie existuje stredná cesta. AAA nie je o kvalite; to je o rozpočte . Väčšie rozpočty umožňujú väčšie tímy a vyššie hodnoty produkcie, ktoré niekedy sú vnímaný ako kvalita. Dôležitá je však suma, ktorá sa na to vynakladá. To samo o sebe nie je skutočne jasný prah. Čo predstavuje „veľký rozpočet“ sa v priebehu rokov mení.
Okrem toho zvyčajne nepočujeme, koľko rozpočtu išlo na vytvorenie hry. Neviem, koľko peňazí išlo do tvorby Doom Eternal . Niektoré spoločnosti nezverejňujú tieto podrobnosti mimo svojich vlastných akcionárov, resp náhodou .
soapui rozhovor otázky a odpovede pre skúsených
Boli návrhy na používanie výrazov ako AA hra alebo B hra, a to sa mi zdá hrubé. Prečo by sme hodnotili hry na základe rozpočtu? Nie sú to steaky. Medzitým volať niečo ako Disgaea stredná alebo nízkorozpočtová hra niekde urazí nejakého chabého marketingového človeka.
Takže myslím, že hovorím, že nemôžete vyhrať. Vzdávam sa. Všetko záleží na marketingových tímoch, ako svoje hry nazývajú, a sú veľmi pripútané len k dvom deskriptorom. Veľkí vydavatelia budú menšie produkcie naďalej maskovať ako „indie“ a menšie produkcie siahnu po vytúženej priečke AAA. A to je chabé, ale sme tam.