games time forgot the super star wars trilogy
Možno je to len skutočnosť, že takmer každá jedna z mojich základných škôl bola úplne posadnutá franšízou, ale zdá sa mi, že si pamätám hranie tohto týždenného času, ktorý som zabudol aspoň raz ročne počas mojich formatívnych rokov. Veľa času som strávil popoludní v dome môjho priateľa Marka, aby som premárnil hodiny na jednej z troch Super Star Wars hry pre Super Nintendo.
Super Star Wars , Super Empire udrie späť a Super návrat Jedi následne sa objavil pomerne často na účte Burch Family Blockbuster - a ja vedieť Nemôžem byť jediný, kto sa stal obeťou návykovej hry, ktorá je ťažšia, než by mala brať ohľad na cieľové publikum ponúkané interaktívnou adaptáciou LucasArts na jednu z najlepších filmových trilógií všetkých čias.
Super Star Wars trilógia nezahŕňala iba solídnu kombináciu závodných úrovní platformy, boja a režimu 7 (veci, ktoré by mohli oceniť „bežní“ hráči), ale tiež umožnilo hráčom prevziať kontrolu nad Hanom Solom, Lukom Skywalkerom, Chewbaccou a Leiou v oboch skupinách Boushh a Bikini oblečenie (veci ja mal záujem).
A ľudia hovoria všetko licencované hry sať.
Najprv by som sa chcel ospravedlniť za nasledujúce vložené videá YouTube. Neviem, prečo si voli, ktorý ich editoval, myslel, že je potrebné znížiť každých 30 sekúnd späť na titulnú obrazovku, videá napriek tomu ukazujú obrovské množstvo hrateľností z každého záznamu v sérii.
vzorové testovacie prípady pre webovú aplikáciu
Story:
každý Super Star Wars Hra sleduje základnú štruktúru svojho príslušného filmu, ale so zhruba osemsto krát viac zbytočným násilím. Namiesto jednoduchého vchádzania do púšte a získavania droidov späť, ako to robil Nová nádej , Luke teraz musí skočiť okolo vonkajších a vnútorných priestorov piesočníka, ktorý musí odstreliť Tusken Raiders a Jawas a Krayt Dragons. Namiesto toho, aby ste sa vracali priamo späť na vlhkú farmu na svojom pozemnom podávači, Super Star Wars Luke sa domnieva, že na cestu domov je potrebné vypáliť zhruba dva tucty Jawasov.
Tento stupeň kreatívnej licencie s pôvodnými pozemkami filmov je sotva prekvapivý - vzhľadom na výber medzi hraním cez svetské, finančne presné minihry výmeny Jawa a javiskovou platformou, pri ktorej odfukujete najmenej tridsať piesočných trpaslíkov bez dôvodu , ktoré by vy vybrať - ale je to trochu zábavné vidieť Hviezdne vojny Upokojujúce chvíle ságy sa zmenili na výhovorky pre akčné úrovne pulzu.
Okrem zjavných zmien zameraných na dej sú hry viac-menej verné všeobecnému tónu filmov: malé scenérie posúvajú dej medzi jednotlivými etapami, grafika vyzerá tak realisticky, ako je potrebné, a hudba je skvelá. Skóre Johna Williamsa bolo digitálne obnovené pre všetky tri filmy a, d, dokonca aj teraz, má jednoznačné low-tech kúzlo, pričom stále usmerňuje základný postoj orchestrálnych soundtrackov filmov.
gameplay:
každý Super Star Wars Hra sa skladá z zhruba 90% postranných rolovacích plošín / plošín a 10% fáz vozidiel (samozrejme poháňaných režimom 7).
Hráč si môže zvoliť jednu z troch postáv, z ktorých sa bude hrať pri každom rolovaní, a obsadenie sa líši v závislosti od hry, ktorú hráte, a vašej polohy v príbehu. Super Star Wars a ríše povolené iba pre Han, Luke a Chewie, ale Návrat Jedi dodala Leia a pre Boha vie čo dôvod, Wicket the Ewok. Každá postava mala samozrejme rôzne zbrane a štatistiku, ale nikdy som to nevedela - pre mňa to bol Han Solo alebo vôbec nič. Za to sa ospravedlňujem.
Úrovne platformy sú pozoruhodné tým, že sú neodpustiteľne tvrdé; Aj s plne modernizovaným blasterom a množstvom ďalších životov môže stačiť stály záplav nepriateľov a bolestne ťažké skoky, aby sa aj ten najtvrdší hráč zo starej školy krčil hnevom a podráždením. Dokonca aj pri použití NOT save state na NOT emulovanej verzii Návrat Jedi , je to skoro rozjarene ťažko poraziť posledného šéfa (cisára Palpatina) bez toho, aby v tomto procese zomrela zhruba osemdesiatkrát.
Aj keď sa vlastne nemôžete dostať až ku koncom kreditov finálnej hry, stále budete mať naozaj dobrý čas. Ako by sme dúfali od absurdne náročného 2D akčného plošinovka, ovládacie prvky sú veľmi prísne; to isté platí pre návrh úrovne. Píšem o tom teraz, v skutočnosti mi pripadá dosť ťažké poukázať na pár výnimočných vecí o úrovniach platformy, jednoducho na základe skutočnosti, že sú tak všeobecne dobre vykonané.
Úrovne kozmickej lode v režime 7, aj keď nie také tesné, sú stále zábavné. Či už pilotujete sokol milénia ROTJ alebo vyhodiť do povetria AT-AT na Hothovi ríše , úrovne lodí robia viac alebo menej to, čo musia: rozdeľujú akciu medzi úrovňami plošín a dávajú hráčovi príležitosť (viac-menej) zažiť niektoré z najúžasnejších momentov série. Ovládacie prvky nie sú ani zďaleka tak citlivé, ako by mali byť - dodnes nemôžem prekonať konečnú úroveň vesmírnej lode. ROTJ bez bolesti hlavy vyvolanej hnevom - ale slúžia svojmu účelu dostatočne dobre.
Prečo to asi nehráte:
ako deklarovať front v java
Vzhľadom na jeho nelogický postoj k akcii založenej na príbehu, arkádovým citom a rôznym spôsobom hry by bolo možné spočiatku byť v pokušení označiť Super Star Wars pamätník z minulosti - retro, klasický, čo máš. Väčšina zo všetkých nasledujúcich Hviezdne vojny hry si pre franšízu zvolili omnoho vážnejší atmosférický prístup ( Rytieri starej republiky nemal napokon tabuľku s vysokým skóre) a Super Star Wars Dalo by sa povedať, že predstavuje tento krátky čas v histórii série, keď uprednostňovala zábavu pri rozprávaní pred rozprávaním alebo ponorením.
To však znamená, že si nemyslím, že citlivosť, ktorá spôsobila pôrod Super Star Wars trilógia okamžite zmizla po prepustení Super ROTJ , Keď premýšľam Tiene ríše , ďalší SW hra som naozaj závislý po dokončení Super trilógia, v skutočnosti zdieľa veľa rovnakých myšlienok a štruktúr. v tiene , prefúknete úroveň plnú Stormtroopers a / alebo Wampas a pred odohraním krátkej vesmírnej lode budete odmenení krátkou scénickou reznou scénou - rovnako ako Super Star Wars , iba v 3D.
Podobne, ak ste niekedy hrali Star Wars Trilogy Arcade , ktoré v podstate kopírujú štruktúru a tón Super Star Wars hry, s výnimkou dôrazu na streľbu a joystick. Na jednej strane máš Galaxie hviezdnych vojen a Rytieri starej republiky , ktoré sa zameriavajú na úplné ponorenie prehrávača do internetu SW vesmír. Na druhej strane máte hry ako Star Wars Trilogy Arcade alebo Super trilógie. Na tento účel to vyzerá ako Super Star Wars séria nebola úplná zabudnutý , per se, len sa rozdelili na podžáner podžánru.
T sliepky zabudnutá.