an rpg draws near dark cloud 2
Temný mrak bola zaujímavá akcia / RPG a tá, ktorú som si kúpil krátko po získaní konzoly PlayStation 2. Trpeli niektorými výbermi dizajnu, ako napríklad trvalým rozbitím zbrane, vďaka čomu bolo niekedy dosť neznesiteľné hrať, a pomerne rýchlo som oň stratil záujem. Koncepty tejto hry boli také presvedčivé, že som bol ochotný skúsiť pokračovanie.
Cestovanie v čase je podstatným prvkom v hre, a to nielen na strane postáv, ale aj na mne. Začínať Dark Cloud 2 bolo v podstate ako cestovanie vpred v časoch po 8 až 12 hodinách naraz v mžiku oka. S toľkými možnosťami, ktoré sa dajú robiť veľmi dobre, je strata v tomto titule neuveriteľne ľahká.
Názov: Dark Cloud 2
Vývojár: úroveň 5
Vydavateľ: Sony
Vydané: 2003
Platforma: PlayStation 2
Príbeh Dark Cloud 2 točí okolo troch centrálnych postáv. Max je jednoduchý chlapec z jednoduchého mesta, ktorý má záľubu v opravovaní vecí a nemá predstavu o svete, ktorý existuje mimo jeho komunity. Má to dôvod: už viac nie je veľa. Vďaka úsiliu zlovestného cisára Griffona, ktorý v budúcnosti pochádza z desiatich tisíc rokov, sa minulosť systematicky mení, aby sa zabezpečilo, že jeho vláda je absolútna. V priebehu tohto procesu nariadil atentát na kráľa Raybrandta na 100 rokov do Maxovej budúcnosti a podnietil kráľovu dcéru Monicu, aby sa pomstila.
Spletitý? Stavíte sa. Toto je koniec koncov hra o cestovaní v čase. Spôsob, akým hra predstavuje príbeh, je omnoho plynulejší ako môj pokus vyššie a je rozprávaný prostredníctvom absolútne nádherných scénických dráh naplnených drámou, zvratmi deja a vzrušením. Občas je to trochu mätúce, napríklad počas scén s dvoma sekundárnymi postavami, ktoré nespomeniem, pretože sú trochu spojlerom, ale príbeh je rozprávaný dosť rýchlo.
Úprimne povedané, príbeh je len nepatrnou súčasťou toho, čo vytvára Dark Cloud 2 taká skvelá hra. Je tu toľko hry, že je skutočne vyložene ľahké zabudnúť na čokoľvek, pretože ste tak zaneprázdnení dobrodružstvom, tvorbou, rybárstvom a ... golfom ?!
porovnanie nástrojov na správu požiadaviek na otvorený zdroj
Otázky a odpovede na pohovor s analytikom obchodných systémov
V podstate dungeon-crawler, budete brať Maxa (a nakoniec Monicu) cez dungeony štyroch hlavných oblastí sveta. Vymazanie úrovne vyžaduje, aby ste našli kľúčovú položku, ktorá otvára dvere na ďalšiu úroveň. Celý boj je riešený v reálnom čase a každá postava má k dispozícii štyri prostriedky, ako ich poraziť. Základné útoky sú podľa vášho uváženia alebo dosahu, pričom každá postava používa zbrane, ktoré sú pre nich špecifické. Okrem toho sú k dispozícii položky na jedno použitie a často spôsobujú značné škody, za predpokladu, že neútočíte na prvok, proti ktorému je monštrum silné.
Dungeony majú mapu všetkých úrovní, ktoré v nej existujú, a môžu bežať až dvadsať alebo viac úrovní. Tieto jednotlivé úrovne sa náhodne vytvárajú pri ich spustení, takže revízia úrovne, na ktorej ste už boli, sa bude úplne líšiť od poslednej návštevy. Návrat späť je tiež dôležitý, pretože existuje veľa levelov, ktoré je potrebné urobiť. ak chceš prežiť.
Každá z postáv má štvrtú formu útoku, v podstate transformačný režim. Max má obrovské vozidlo, ktoré vymyslí začiatkom hry, do ktorého môže vstúpiť a spôsobiť zmätok. Je to úplne prispôsobiteľné s rôznymi časťami, ktoré ponúkajú nové schopnosti útoku a pohybu. Monica sa nakoniec učí, ako sa transformovať na typy príšer, za predpokladu, že ju môže upokojiť darom, a tieto sa postupne vyvíjajú na nové a výkonnejšie typy.
Tu je návod, ako si skončiť hranie hodín: Všetko sa zvyšuje nezávisle. Všetky zbrane v hre vytvárajú štatistiky na základe skúseností získaných pri použití tejto zbrane na zabitie príšery. Podobne aj monštrum monštrum získava úrovne (veľmi pomaly). A keď sa zbrane stanú silnejšími, môžu sa syntetizovať na kryštály, ktoré sa potom môžu použiť pri konštrukcii nových a ešte silnejších zbraní. Strom rastu položky je ohromujúci.
V skutočnosti je tvorba predmetov celkovo ohromujúca. Takmer každá položka v hre môže byť vytvorená Maxom za predpokladu, že má k dispozícii správne materiály a potrebnú inšpiráciu, ako to urobiť. Prvý z nich pochádza z predaja predmetov alebo sa dá kúpiť v obchodoch, ale ten si vyžaduje väčšiu akciu zo strany hráča. Kedykoľvek môžete ovládať Max, môžete prepnúť na svoj fotoaparát a nasnímať jeho okolie (a Pokémon Snap ) a fotografovanie určitých vecí mu dá predstavu, ako niečo urobiť.
Nielenže sú vyrábané veci, ale aj Max remeslá samotný svet. Obyvatelia a štruktúry sveta mimo jeho rodného mesta boli zapečatení v Geostone a zamknutí v žalári. Takmer každá úroveň dungeonu má jednu a musíte ich nájsť všetkých, aby znovu vybudovali svet tak, ako to malo byť pred zásahom cisára Griffona. Zakaždým, keď dostanete geoston, získate prístup k novej budove, stromu alebo osobe, ktorá by mala existovať vo vyššie uvedenom svete.
Mimo väzenia musíte vziať tieto prvky a znovu ich vytvoriť pomocou rád poskytnutých z geostonov o tom, kam patria štruktúry a ľudia. Po odstránení škody bude toto miesto v budúcnosti k dispozícii a vy tam môžete cestovať, aby ste získali prístup k novým položkám, nápadom a aktivitám vynálezov, ako aj k pokroku v príbehu.
aké sú najlepšie sťahovače hudby
To je stále iba poškriabanie povrchu hry k dispozícii. Rybárske vedľajšie úlohy sú populárne v RPG, ale Dark Cloud 2 Rybárska hra vám umožňuje robiť viac vecí s plodmi vašej práce. Namiesto toho, aby ste ich len vstupovali do mnohých rybárskych súťaží, ktoré sa vyskytujú v zdanlivo náhodných časoch, môžete si vybrať ich vložiť do tanku a trénovať ich, aby súťažili v rybárske preteky , A na svete je veľa miest, kde môžete loviť. Jediné, čo musíte urobiť, je dať tyč do vody, ale mali by ste sa uistiť, že máte správny druh návnady, inak prídete prázdne.
Každá úroveň dungeonu v hre má viacero cieľov, ktoré sa môžete pokúsiť dokončiť. Ciele, ako je zúčtovanie úrovne príšer v určitom časovom limite, použitie iba špecifických zbraní alebo dokončenie úrovne bez uzdravenia, je možné dokončiť za medaily. Tieto medaily môžu byť vymenené za rôzne NPC postavy, aby ste získali cenné odmeny.
Spomenul som, že je tu golf? Akonáhle ste pokročili asi v polovici hry, dozviete sa o Sphede, športe, ktorý sa zrodil z času, ktorý spôsobili zlé činy cisára Griffona. Po tom, ako sa takmer na každej úrovni dungeonu zbavia príšery, môžete vytiahnuť svoj klub Spheda a hrať v tejto úrovni kolo. Lopta aj diera majú polaritu, ale polarita lopty sa prepne z červenej na modrú a späť vždy, keď sa zrazí s povrchom. Ak chcete uspieť, musíte dostať loptu do diery, keď je lopta opačná ako farba otvoru.
Úprimne povedané, často sa len načítam Dark Cloud 2 hrať niekoľko kôl Sphedy, pretože je zvláštne, že golf je ako podvádzanie v prehľadávači dungeonov, je neuveriteľne zábavné hrať. Všetky poddotazy a aspekty Dark Cloud 2 sú láskyplne vytvorené a titul postráda väčšinu nepríjemných vecí o jeho predchodcovi, vďaka ktorému bolo priťažujúce hrať (rozbíjanie zbraní FTL).
A hoci by sa všetky tieto prvky zdali ohromujúce, ak by sa hráč jednoducho hodil do hry, táto hra robí fantastickú prácu, keď do nich hráčom uľahčí prácu. Je to len pocit, že je to prirodzený progres, keď sa dokončí hlavný cieľ, ktorý odomkne úplne nový aspekt hry, o ktorom ste nevedeli, že predtým existoval.
> Attack: Ak sa vám páči, že vaše RPG majú takmer neobmedzené množstvo času prehrávania, vychutnajte si tvorbu a brúsenie a chcete niečo, čo môžete hrať náhodne po dlhú dobu bez pocitu straty.
> Parry: Ak potrebujete, aby vaše RPG mali hlboký, vážny alebo náročný príbeh, alebo sa nestaráte o nadmerné množstvo obsahu na strane.