a quick guide fire emblem series
Príbeh duší a mečov je večný
Požiarny znak , Jedno z najviac záhadných franšíz Nintendo. Najviac ľudí malo prvé skúsenosti so sériou Super Smash Bros. Melee na GameCube, medzi ktoré patrili Marth a Roy. Ani jedna z ich hier nebola vydaná mimo Japonska, takže boli jednoducho chladnými a tajomnými šermiarmi pre všetkých. V skutočnosti prvé celosvetové vydanie a Požiarny znak názov bol Fire Emblem: Blazing Sword na Game Boy Advance, dva celé roky potom bitka ! Odvtedy sa však takmer každý príspevok lokalizoval a publikoval po celom svete.
Záujem o sériu sa v poslednom čase zvyšuje. Jeho dva najpredávanejšie záznamy sú Prebudenie ohnivého znaku a Osudy ohňa , na 3DS aj na nedávnych Fire Emblem Heroes na mobilnom zariadení bola tiež úspešná. Pre položku Nintendo Switch sa vyvíja nový záznam a Fire Emblem Warriors čoskoro vychádza aj na Nintendo Switch aj 3DS. Niet pochýb o tom, že franšíza zašla od záhadného obdobia ďaleko Smash Bros. šermiarske dni.
Napriek tomu ešte stále nie je ani zďaleka najobľúbenejšou franšízou Nintendo, ani najjednoduchšou cestou. Takže som si myslel, že by som urobil krátky a milý sprievodca Požiarny znak , vrátane odporúčaných titulov a niekoľkých tipov. Dúfajme, že to vyskúšate! Je tu veľa zlých impérií, ktoré sa dajú poraziť a banditov, ktoré vás masakrujú pred vami.
Ako môžem hrať?
Požiarny znak je ťahová strategická hra na hrdinov (krátky čas SRPG), ktorá sa od seba odlišuje trvalou smrťou, náhodnými úrovňami a špecializovanými bojovými obrazovkami s peknými bojovými animáciami. Keď ste na rade, môžete sa pohybovať a používať schopnosti s každou jednotkou, ktorú ovládate, a potom môže nepriateľ urobiť to isté na svojom ťahu. Vďaka tomu sú vaše ťahy obzvlášť zdĺhavé a strategické a nepriateľské sú dlhé a stresujúce. Nešťastný kritický zásah, ktorý vás núti navždy stratiť jednotku, nie je nikdy príliš ďaleko.
Väčšina akcií, ktoré podniknete so svojimi jednotkami, ich odmeňuje skúsenosťami. Množstvo skúseností potrebných na zvýšenie úrovne je vždy 100 bodov, ale množstvo skúseností, ktoré získate, závisí od vašej aktuálnej úrovne a triedy.
Presnosť a poškodenie zbrane ovplyvňuje tzv. Zbrojný trojuholník, ktorý bol predstavený v štvrtej hre série. to je nesmierne ľubovoľný, ale pomáha každému druhu jednotky žiariť proti špecifickému druhu nepriateľa. Meče sú lepšie proti sekerám, sekery vyhrávajú proti kopijám, kopyta má výhodu nad mečmi ... Samozrejme, pretože väčšina hlavných postáv v sérii je pre používateľov školských mečov príliš cool, prví nepriatelia bývajú užívateľmi seker s hroznou presnosťou. Mimo zbraňového trojuholníka sú osi zvyčajne silnejšie, ale menej presné, kopije sú priemerné všade okolo a meče spôsobujú menšie poškodenie, sú však veľmi presné. Na vrchole tohto trojuholníka zbraní existujú aj ďalšie zbrane, ako napríklad:
- Luky, ktoré spôsobujú ďalšie poškodenie lietajúcich jednotiek a môžu útočiť z diaľky, ale zvyčajne nie sú schopné útočiť na krátku vzdialenosť.
- Tomeše, ktoré pôsobia na diaľku a poškodzujú zblízka na základe odporu nepriateľa namiesto obrany. Toto je užitočné najmä v prípade obrnených nepriateľov, ale tome užívatelia majú tendenciu byť krehcí.
- Štóly, ktoré sú ako kôpky na uzdravenie!
- Ballistas, ktoré sú ako luky, s výnimkou, že sa nemôžu pohybovať a majú šialený dosah.
- Tance, ktoré dávajú ďalšiu akciu jednotke, ktorá sa pohla týmto ťahom. Veľmi užitočný!
- Pazúry. Oni pazúr.
Pretože pre každú zbraň je dobré použitie, vo všeobecnosti je dobré vyvážiť jednotky tak, aby zahŕňali všetky druhy. Lukostrelci však majú tendenciu byť celkovo najslabšími jednotkami, takže sa nemusíte sústrediť na výcvik desiatich naraz.
Ako už bolo spomenuté, jednotky odchádzajú navždy, keď zomrú (s výnimkami), takže musíte byť veľmi opatrní, aby ste sa nepretiahli. Máte tendenciu získať omnoho viac jednotiek, ako by ste kedy v týchto hrách použili, ale vždy to naštve, keď sa k jednotke veľmi pripútate a nakoniec sa pohryznú prachom. Niektoré jednotky môžete získavať zo strany nepriateľa tým, že splníte niektoré podmienky, napríklad keď s nimi budete hovoriť s určitou jednotkou alebo dokončíte kapitolu bez toho, aby ste ich zabili ... Takže buďte opatrní pri hľadaní nepriateľských jednotiek s neštandardnými portrétmi.
Na záver tohto malého prehľadu o hre si povedzme o triedach. Obvykle sú v 3 triedach tried Požiarny znak , Väčšina znakov začína ako základné triedy, ktoré môžu dosiahnuť maximálne 20 úrovní. Od úrovne 10 sa tieto základné triedy môžu vyvíjať na propagované formy. Toto prichádza so zdravým zosilnením statu, zvýšením čiapky každého štatistika a často schopnosťou ovládať ďalší typ zbrane. Niektoré jednotky začínajú ako stážisti, ktoré sa môžu vyvinúť do základných tried. Začínajú veľmi slabé, ale s dostatočnou starostlivosťou môžu skončiť ako jedna z najsilnejších jednotiek vo vašom tíme.
Poponáhľajte sa už s návrhmi hier!
Dobre, v poriadku. Zatiaľ čo sa séria siaha až do Famicomu, uvidíte, že moje návrhy budú nasledovať najmä po nedávnych zápisoch, pretože je ťažké ignorovať vylepšenia rozhrania a rýchlosti hier. Plus, novšie záznamy sú jednoducho ľahšie uchopiť. Tieto návrhy sa rozdelia do troch kategórií: Hry, ktoré podľa môjho názoru najlepšie dokážu ochutnať franšízu, hry, ktoré sú dobré pre ľudí, ktorí už majú nejaké skúsenosti so sériou, a nakoniec tituly, ktoré odporúčam, ale mali by určite počkajte, kým už nebudete vedieť, do čoho sa dostanete.
Odporúčané tituly, ktoré vám pomôžu začať:
Názov: Prebudenie ohnivého znaku (Požiarny znak 13)
Platforma: 3DS
Dočasne: voliteľné
Brúsenie mimo arény: Možné
Zhruba 40 USD na Amazone a eShop
Pozoruhodné je: francúzske bozkávanie.
Niekedy 13 nie je smola číslo! Prebudenie ohnivého znaku je celkom zrejmé odporúčanie. Mnoho prvkov v tejto hre je určených pre menej skúsených alebo náhodnejších hráčov, vďaka ktorým je ideálnym výberom pre prvý vstup. Jednou z týchto funkcií je napríklad schopnosť vypnúť trvalú smrť. Ak je vybratý režim pre voľný čas, znaky, ktoré padnú počas bitky, sa po skončení bitky vrátia. Týmto spôsobom si môžete zahrať so svojimi obľúbenými jednotkami bez obáv, že by ste ich navždy stratili. Aj keď to robí bitky menej intenzívnymi, je to úplne voliteľné a mohlo by to byť lepšie pre ľudí, ktorí začínajú. Je tiež možné bojovať medzi kapitolami, aby ste zvýšili úroveň svojich armád pre prípad, že by ste zápasili s kapitolou. Ako taký vám poskytne najviac nástrojov na uľahčenie hry, ak chcete.
Ciele kapitoly sa tiež zjednodušujú. Kým Požiarny znak séria má často stresujúce ciele misie, ktoré vyvíjajú tlak na hráča (únik z mapy nažive, prežitie na niekoľko otočení, obrana nehrateľných jednotiek a podobne), Prebudenie ohnivého znaku obmedzte ich na dva základné ciele: Buď vás misia požiada, aby ste porazili každého nepriateľa alebo porazili šéfa.
prebudenie viac sa zameriava aj na vzťah medzi postavami. Schopnosť romantiky medzi jednotkami sa vracia z Fire Emblem: Genealogy of the Holy War na Super Famicom sa tento typ vysvetlil príbehom o cestovaní v čase namiesto prirodzeného plynutia času. Takže, ak sa chystáte na prepravu, budete potešení počtom párov, ktoré budete môcť vytvoriť tým, že dve jednotky necháte spolu na bojisku. Ich deti sa k vám pripoja v bitke a môžete si romantizovať rodičov alebo deti s vlastným vlastným Avatarom. Technológia je tak skvelá, chlapci.
Zatiaľ čo niektoré z týchto funkcií, ako napríklad vytvorenie vlastného avataru a príležitostný režim, boli skutočne predstavené v predchádzajúcej hre v sérii, že hra sa nikdy nedostala mimo Japonska. O tom si povieme neskôr. Pre túto chvíľu všetko, čo potrebujete vedieť, je to prebudenie je skvelá hra, ktorú chcete začať.
Názov: Fire Emblem: The Sacred Stones (Fire Emblem 8)
Platforma: Game Boy Advance
Dole: Áno
Brúsenie mimo arény: Možné
Cena eShop: 8 dolárov na Wii U
Pozoruhodná vlastnosť: Multiplayer, ktorý úplne odstraňuje celý koncept taktického určovania polohy.
Táto hra je tiež skvelý spôsob, ako začať pre začiatočníkov aj bez nej prebudenie 's novšie prírastky. Iste, chyby nie sú také odpustiteľné ako v prebudenie pretože neexistuje spôsob, ako vypnúť trvalú smrť. Ale okrem toho je možné potulovať sa po mape sveta, aby ste mohli bojovať medzi kapitolami, takže môžete rozdrviť akýkoľvek zátaras. Vaše jednotky sú tiež skutočne silné Posvätné kamene , takže obtiažnosť každej kapitoly je na spodnom konci série.
Jedna vec, ktorá sa mi naozaj páčila Posvätné kamene je použitie monster jednotiek. Keď som ešte videl dieťa, bojové zombie a plávajúce očné bulvy boli v pohode. A najmä posledný šéf je podľa môjho názoru fantastický dizajn. Tieto monster jednotky robia pravidelné bitky zaujímavejšie ako tradičné bandity.
Ale ja odbočím. Posvätné kamene zachováva všetky funkcie z dvoch predchádzajúcich hier Game Boy Advance, ale schopnosť drviť a silnejšie jednotky strán ho robia oveľa vhodnejšou pre prvú hru v porovnaní s ostatnými titulami Game Boy Advance. Ako svoju hlavnú postavu si môžete tiež vybrať medzi Efraimom a Eirikou, dvoma súrodencami na obrázku vyššie. To je vždy cenná funkcia!
Odporúčané tituly, keď už máte ponorené nohy:
Názov: Fire Emblem: The Blazing Sword (Fire Emblem, Fire Emblem 7)
Platforma: Game Boy Advance
Dole: Áno
Brúsenie mimo arény: č
Cena eShop: 8 dolárov na Wii U
Pozoruhodné vlastnosti: Byť prvý titul vydaný mimo Japonska, trojica.
Táto hra je skvelá! Ak ste stále neistý v súvislosti so základmi, alebo ak ste od chvíle, keď ste hrali hru v tejto sérii, už dosť dlho, Fire Emblem: The Blazing Sword má takmer perfektnú rovnováhu. To vás prevedie dosť zdĺhavým tutoriálom, aby ste začali tým, že sledujete Lyn (zeleno vlasy gal na tapete), ktorý sa snaží pomstiť smrť svojho kmeňa. Je to veľmi pomalý a chúlostivý úvod, ktorý vám zabezpečí pochopenie všetkých základných herných konceptov skôr, ako budete pokračovať. Jeden príbeh Lyn je u konca, môžete si vybrať medzi Eliwoodovou alebo Hectorovou kampaňou, čiže s otcom s červeným vedcom a badassovým chlapom, ktorý má na obrázku vyššie sekeru.
aký je rozdiel medzi sql a sql serverom
Od tejto chvíle hra narastá v ťažkostiach, najmä ak hráte v tvrdom režime. Nepriatelia sú omnoho nebezpečnejší než v Sacred Stones a nemôžete sa rozdrviť medzi kapitolami, aby ste si uľahčili život. Jediným spôsobom, ako zomlieť, je účasť na aréne počas kapitoly, ktorá je veľmi riskantná.
Fire Emblem: The Blazing Sword je technicky predponou Fire Emblem: The Binding Blade, Royova hra, tiež na GBA. Ale absolútne nie je potrebné hrať túto hru najprv, aby ste ju ocenili. V skutočnosti, pretože Blazing Sword bol prvý Požiarny znak vydané mimo Japonska, môžem bezpečne povedať, že väčšina ľudí, ktorí vyskúšali túto hru, nehrá Viazacia čepeľ ,
Tento je obľúbený pre mnoho ľudí a ja si ho tiež veľmi obľúbim. Ale nie som si istý, koľko z toho pochádza z nostalgie smerom k prvému vstupu, ktorý hráte v sérii. Ak ste to vyskúšali potom prebudenie alebo Posvätné kamene , Veľmi ma zaujíma, čo si o tom myslíte.
Názov: Oheň Emblem Echoes: Shadows of Valentia (Požiarny znak 15)
Platforma: Nintendo 3DS
Dočasne: voliteľné
Brúsenie mimo arény: Áno
Zhruba 40 USD na Amazone a eShop
Pozoruhodné vlastnosti: Doplnené postavy, strategický magický systém, kurva kantory.
milujem Oheň Emblem Echoes: Shadows of Valentia , Úsilie vynaložené na túto hru presahuje rámec toho, čo je len remake s krajšou grafikou. Rýchlo sa stal mojím obľúbeným vstupom do série od dní Game Boy Advance a GameCube. A napriek tomu by som to neodporučil ako prvý úvod do série.
Prečo? Existujú dva hlavné dôvody. Po prvé, existuje veľa mechanizmov, ktoré sa nenachádzajú v iných alebo aspoň tých posledných, čo spôsobuje, že tento celok nie je reprezentatívny. Kúzelné kúzla napríklad stoja zdravie a napríklad na bojisku sa odohrávajú rozhovory medzi jednotkami, ako napríklad zápisy z dávnych čias.
Okrem toho je hra náročnejšia ako váš priemer Požiarny znak ! Stretnutia, ktoré vás prepadnú hneď po prvom ťahu alebo pomocou Cantorov zaplavia bojisko predvolanými nepriateľmi, môžu skutočne poškodiť vašu armádu. Našťastie, Tiene Valentie pridáva funkcie pohodlia, ktoré uľahčujú zvládnutie tejto výzvy pre ľudí všetkých úrovní zručnosti. Pre začiatočníkov ste vybavení s názvom otočný koliesko Mila, ktoré vám umožňuje previnúť pár zákrut, čo je užitočné najmä v prípade straty jednej z vašich obľúbených jednotiek. Na svete je niekoľko životných fontán, ktoré vám umožňujú oživiť padlého spojenca. Ak by ste radšej hrali týmto spôsobom, vráti sa aj náhodný režim. To vám umožní úplne zakázať smrť charakteru.
Za hraním hry nemôžem pochváliť Tiene Valentie ako celý balík dosť. Charakteristické portréty umelca Ateliéra Hidariho prepadajú osobnosťou a hudba je rovnako chytľavá ako v dňoch Famicomu, zatiaľ čo je oveľa zložitejšia. A písanie! V každej postave horí vášeň, ktorú je ťažké vyjadriť slovami. Tento klip toho, čo sa stane, keď určitá postava zomrie, je dobrým príkladom.
Odporúčané tituly, keď váš hlad nepozná hranice:
Názov: Fire Emblem: Path of Radiance (Fire Emblem 9)
Platforma: Nintendo GameCube
Dole: Áno
Brúsenie mimo arény: č
Môže byť veľmi drahá online, eBay alebo Craigslist
Pozoruhodné vlastnosti: Fantasy rasizmus.
Cesta žiarenia je možno môj obľúbený vstup do franšízy vďaka svojmu zábavnému obsadeniu a zaujímavému príbehu, ale nemýľte sa! Táto hra je doteraz najnáročnejšia. Stretnutia sú vo všeobecnosti zložitejšie a je tu aj nový mechanik, ktorý sa má brať do úvahy zvaný Biorytmy. Ako postupujete v boji a bitkách, postavy budú mať v cykle vzostupy a pády, čo ovplyvňuje presnosť a schopnosť vyhnúť sa útokom. Budete to chcieť vziať do úvahy a nezabudnite používať jednotky, zatiaľ čo sa cítia dobre.
Páči sa mi to Blazing Blade , Cesta žiarenia postráda schopnosť brúsiť potyčky a trvalá strata spojencov by sa mohla ukázať ako príliš veľká pre začínajúcich hráčov. Akonáhle budete mať nejaké skúsenosti pod pásom, je tu však veľmi uspokojivý SRPG, ktorý tu môžete zažiť, čo z celého srdca odporúčam.
Názov: Fire Emblem: Genealogy of the Holy War (Fire Emblem 4)
Platforma: Super Famicom
Dole: Áno
Brúsenie mimo arény: č
Pozoruhodná vlastnosť: Vymysleli zbraňový trojuholník. Vymyslený sex.
Oficiálne vydanie v angličtine: Žiadne
Genealógia svätej vojny je veľmi dôležitým medzníkom v rade. Je to prvý so zbraňovým trojuholníkom, ktorý veľa pridal do hĺbky hry (aj keď je to trochu nezmyselné). Je to tiež veľké, rozľahlé dobrodružstvo. Vojna hry sa koná po dve generácie, odtiaľ názov. Prvýkrát v sérii môžete spojiť postavy dohromady, čo je koncept, ktorý nakoniec umožní návrat prebudenie a osudy , To má vplyv na druhú generáciu, takže sa oplatí si s ňou pohrávať. Ak sa s tým neobťažujete, je to tiež v poriadku! Namiesto detí sa objavia náhradníci strany, takže tento systém vás nikdy neznepokojí.
Mapy v tejto hre majú tendenciu byť huuuuuuuge. Musíte cestovať po obrovských oblastiach a zachytiť viacero cieľov na jednu kapitolu. A aj keď je to určite rýchlejšia hra v porovnaní s hrami Famicom, animácie a rozhranie jednoducho nie sú úplne na úrovni záznamov GBA a ďalších. Je to určite najpomalšia hra v tomto zozname odporúčaní, takže by ste mali byť trpezliví. V mojom srdci má stále osobitné miesto, pretože je pre sériu tak dôležitý a pre láskanie mojej lásky k grilovaniu!
Žiaľ, zatiaľ nie je k dispozícii žiadne oficiálne anglické vydanie tejto hry, takže ak budete chcieť hrať, musíte preložiť preklad online. Nestrácaj nádej! Prvé tri hry v tejto sérii už majú remake, takže remake štvrtej hry nie je ničím netušiacim! Mohli by sme dostať preloženú verziu tejto hry už dlho.
Názov: Fire Emblem: New Mystery of Emblem: Heroes of Light and Shadow (Fire Emblem 12)
Platforma: DS
Dočasne: voliteľné
Brúsenie mimo arény: Môžete sa dostať do arény medzi kapitolami, tak trochu?
Pozoruhodné vlastnosti: Predstavili sme režim Self-insert a Casual. Smiešne dlhý názov.
Oficiálne vydanie v angličtine: Žiadne
Táto hra vyšla po čiernych ovciach série, Shadow Dragon a ani nebol prepustený na západ. Vyznačuje sa rovnakým nepríjemným umeleckým štýlom ako Shadow Dragon tiež. A napriek tomu sa mi to naozaj páči. Je to remake druhej časti Fire Emblem: Tajomstvo znaku na Super Famicom s množstvom vylepšení. Existuje oveľa viac náborových jednotiek, čo vám umožní celkovo vyrovnanejší tím, pretože táto hra bola všade. V tejto hre si môžete vytvoriť svoju vlastnú jednotku, napríklad v prebudenie a osudy , Tento remake tiež pridá kapitoly, ktoré sa zameriavajú na vášho avatara a skupinu vrahov zaslaných po Marthovi. Ak dávate prednosť hraniu bez trvalej smrti, môžete ju tiež prvýkrát vypnúť v sérii!
Schopnosť preklasifikovať ľubovoľnú triedu do akejkoľvek inej vám umožňuje prispôsobiť si armádu presne podľa vašich predstáv. Ak chcete zmeniť svojho obrneného vojaka na krehkého mága, môžete! Môžete byť tak absurdní alebo strategickí, ako chcete. Môžete tiež falšovať lepšie zbrane a pomenovať ich. Môžete sa úplne vložiť ako kráľ Artuš, ktorý ovláda Excalibur!
Got'em
Hra je pomerne náročná. Hard Classic stačí vziať sériu veteránov na jazdu. Štatistiky nepriateľov nie sú neprekonateľné, ale nemáte veľa priestoru na dýchanie. Posilnenia môžu váš deň ešte zhoršiť a je ich veľa! Takže aj keď ste so skúsenosťami zo série skúsení, nemám v úmysle hrať nad Hardom bez sprievodcu ... Pokiaľ netúžite po treste, sicko.
Táto hra bohužiaľ nebola oficiálne vydaná mimo Japonska, takže budete musieť nájsť preklad online. No tak, Nintendo! Ak nie pre túto hru, mali by ste mať dokonalý lokalizačný pruh medzi položkami Game Boy Advance a 3DS.
Cool, v poriadku. Máte nejaké horúce tipy?
Samozrejme!
ako písať príbehy používateľov a kritériá prijatia
- Pre začiatočníkov, akonáhle dostanete jednotku triedy Dancer alebo Bard, vy chcieť aby sa z nich stal stály člen vášho tímu. Schopnosť dať ďalšiu akciu jednotke, ktorá ju najviac potrebuje, je neoceniteľná a môže skutočne zmeniť rozdiel v nebezpečnej situácii. Môžete útočiť dvakrát silnou postavou. Môžete útočiť s postavou blízkeho dosahu, dať tejto jednotke ďalšiu akciu a uniknúť s ňou, pričom miesto zostane otvorené pre niekoho iného na útok. Môžete liečiť dve postavy pomocou jedného liečiteľa. Možnosti sú nekonečné.
- Útok na vás môže byť riskantný. Často je dobré umiestniť seba a nechať sa namiesto toho napadnúť nepriateľmi. Povedzme, že dvaja hráči hrajú rovnakú kapitolu s rovnakými jednotkami. Hráč A útočí na svojom ťahu, zatiaľ čo hráč B umožňuje nepriateľovi ako prvý útok. Nepriateľská jednotka má 20 HP, hráčska jednotka má 22 HP a obe jednotky spôsobujú 12 poškodení. Po prvom kole bojov má nepriateľská jednotka 8 HP a ich vlastná jednotka 10 HP. To isté platí pre oboch hráčov. Hráč A však môže byť napadnutý nepriateľskou jednotkou vo svojej fáze a stratiť svoju postavu, zatiaľ čo hráč B má možnosť zasiahnuť ako prvý a vyhrať boj. Alebo aspoň uniknite a uzdravte sa. Vidíte, o koľko je bezpečnejšie nechať vás zaútočiť na nepriateľov, keď nemáte zaručené zabitie?
- Nebojte sa používať propagované jednotky! Požiarny znak Hry vás často začínajú so silnou jednotkou, ktorá získava oveľa menej skúseností ako iné jednotky a má chudšie úrovne, a typickým reflexom je ich skrytie v rohu mapy, aby ste sa uistili, že nikdy neukradnú cenné zážitkové body. , Ide však o to, že máte takmer istotu, že budete strácať skúsenosti s jednotkami, ktoré do konca hry rovnako nepoužijete, a tieto silnejšie jednotky môžete použiť ako štíty pre slabšie jednotky, až kým sa nevyrovnajú. Prečo ich nenechať chytiť granátom? Hodíš im hlavy na čepeľ? Skok pred vami? Vieš, že pre teba urobia čokoľvek!
- Prijímajte rozhodnutia a nezabudnite na najhorší scenár. Naozaj chcete využiť 45% šancu, že jednotka, ktorú chcete trénovať, zomrie? Možno je lepšie nechať sa o to postarať silnejšia jednotka. Ak ste tlačení proti stene, môžete robiť odvážne rozhodnutia, ale existuje veľa príležitostí na zaškolenie všetkých druhov jednotiek. Jednotky v blízkom dosahu môžu zabíjať rozmnožené postavy, ako sú mágovia alebo najmä lukostrelci, znaky s dlhým dosahom môžu počkať, kým sa nepriateľ blíži k smrti a dokončiť ich bez toho, aby boli v ohrození.
- Nepriatelia, ktorí môžu zaútočiť aspoň na jednu postavu bude vždy pohnite sa a zaútočte na toto kolo, pokiaľ sa nedokáže pohybovať všeobecne. Je dobré skontrolovať dosah (alebo nebezpečnú zónu) nepriateľského tímu. Ak sa môžete pohybovať v dosahu jednej jednotky, zatiaľ čo ostatné strany sú v bezpečí, môžete hodiť postavu, ktorá je dobrá, proti tomuto nepriateľovi na toto miesto, aby ste mohli ľahko vyhrať.
Teraz by ste mali byť viac než pripravení čeliť čomukoľvek, čo je v vašej ceste. Samozrejme, ak máte s týmito hrami osobnú skúsenosť, ktorú môžete zdieľať alebo máte otázky týkajúce sa konkrétneho záznamu, radi ho vypočujem! Pre túto chvíľu, ľudia, proste sa vrátim k tomu, čo si prajem nové Final Fantasy Tactics ,