review shiness the lightning kingdom
Obdivuhodný RPG s návratom
V súčasnosti je pre mňa neobvyklé aktívne vyhľadávať hry na hranie rolí. Lákadlo začať veľkolepé dobrodružstvo je stále silné ako vždy a ja sa rada zhromažďujem a pestujem pričlenená k posádke postáv, ale samotný časový záväzok sa môže ukázať neprekonateľný. S ohľadom na to to dáva zmysel Shiness - akčná RPG financovaná čiastočne prostredníctvom Kickstarteru - ma dokázala vtiahnuť.
Pre jedného, hra nie je príliš strašne dlhá. Konečné kredity som bol schopný zasiahnuť niečo ako 15 hodín, rozložené po týždni, a odvtedy som sa vrátil, aby som vytrhol viac osamelého sveta. Počas rušného harmonogramu vydávania, ako je ten, v ktorom sa momentálne nachádzame, ide o ideálnu dĺžku.
Ďalšia dôležitá vec, ktorá bude Shiness ? Combat. Vyžaduje si prístup k bojom v aréne, ktorý vám (a tiež vašim nepriateľom) umožňuje vykonávať spoluhráči kombá, blokovania, parry, obsadenie kúziel a dokonca aj označovanie. Ako niekto, kto má tendenciu byť unavený z menej aktívnych RPG, bola táto konštrukčná voľba absolútnym darcom kmotra.
Shiness: Lightning Kingdom (PC, PS4 (recenzované), Xbox One)
Vývojár: Enigami
Vydavateľ: Focus Home Interactive
Vydané: 18. apríla 2017
MSRP: 29,99 dolárov
Čoskoro som sa obával Shiness by sa mohol pracka prikláňať k vlastnej váhe, či už ide o stredne veľké RPG zo samostatného štúdia, alebo ako ambiciózny davový fond. Nevyvoláva skvelý prvý dojem.
Existuje veľa pohyblivých častí, z ktorých niektoré nie sú z hľadiska vykonania rovnocenné a niektoré z nich sú jednoducho datované. Základné hádanky vyriešite odvážením prepínačov horninami alebo smerovaním farebných energetických lúčov medzi uzlami. Budete sedieť cez nepohodlné stále výrezy, v ktorých postavy stoja, a dlho rozprávať. Budete sa čudovať, či sa veci niekedy zlepšia. Oni budú.
Fantázia hry a antropomorfné postavy pochádzajú z manga; v mojom prípade to znamenalo, že som si úplne neuvedomil, kto čo a prečo robí. Som stále trochu hmlistý, dokonca aj teraz, hoci niektoré z nich sú úmyselné. Shiness vrhá vás priamo s dvoma protagonistami, Chadom a Pokym, a zrúti ich vzducholoď v neprípustnej krajine. Nie je to tak, že by sme predtým nevideli bojujúce kráľovstvá, elementálnych duchov alebo plávajúce ostrovy, ale snažil som sa držať krok so zvodníkom vlastných podstatných mien.
Stručne povedané, Chado (zábavne vyhlásený „tieň“) môže vidieť a hovoriť s Shinessom, duchom veľkého významu a impulzom pre to, aby ho dohnali v širšom konflikte.
Po pravde povedané, môžete spolu dobre vyjsť Shiness aj keď prechádzate jeho známym textovo náročným rozprávaním. Príbeh bol dostatočne obsluhovateľný, aby som si udržal svoju pozornosť, ale ja som zistil, že všeobecne krásny umelecký smer, príjemná hudba a zapojený bojový systém sú skutočnými motivujúcimi silami.
Hra je rozdelená na otvorené, ale diskrétne zóny, ktoré sú spojené načítavaním obrazoviek. Všeobecný tok ide trochu takto: chytíte voľne žijúce zvieratá za časti, ktoré môžete predať alebo vymeniť, aby ste získali lepšie vybavenie; štrajkové príšery na začatie bojov v uzavretých arénach; a používať schopnosti špecifické pre charakter na prekonanie prekážok. Niektoré oblasti sú široko otvorené polia, iné zasnežené hory a iné stále ľahké dungeony. Okrem niekoľkých prípadov, keď som bol úplne upnutý na tom, ako postupovať v dôsledku nejasných pokynov, som považoval stimuláciu za skvelú a stálu rozmanitosť krajiny prekvapujúcu.
Ďalším dôležitým bodom je samotné bojovanie. Shiness pántuje svoj bojový systém na údery, kopy, bloky, vyhýbajúce sa rožky a trajekty, ako aj na prvky zo základných prvkov RPG, ako je voda, zem a oheň, ktoré je možné v príslušnom čase doplniť tankovaním. Je tu ... veľa sa učiť. Prijmete nábor s piatimi znakmi, ale počas putovania po svete môžete mať iba troch aktívnych členov a boje sú dvojaké (boje s vašimi dvoma kamarátmi vás narážajú alebo sa podľa potreby označujú). Na konci budete potrebovať znalosť všetkých týchto aspektov a rýchlych reflexov, najmä pokiaľ ide o brutálne neodpustiteľné viacfázové šéfy.
Všeobecne, Shiness robí slušnú prácu, aby vás udržal na nohách bez toho, aby ste sa cítili príliš ohromne alebo nespravodlivo, ale niektorí nepriatelia majú tendenciu používať spamovú taktiku, čo vás núti hrať podobne alebo hromadne liečiť predmety. Nie je to také vizuálne vyleštené, ako by to mohlo byť. Pokiaľ ide o vonkajšiu stranu, mojím veľkým záujmom o túto hru bolo, že boj sa nakoniec stane nehybným, ale nakoniec to bolo dosť zložité a náročné na to, aby som udržal celý svoj záujem.
súkromný server pre World of Warcraft
Ocenil som, že viac natiahnuté questy s prinesením drobných predmetov sa väčšinou oddeľujú od vedľajších aktivít, čo pomáha udržiavať svižnú kritickú cestu. Časť tohto rýchleho tempa však môže byť, žiaľ, pripísaná aj neobvyklým hádankám, ktoré žiadajú od tak malého hráča, aby sa cítili zreteľne a nudne.
Všetci povedali, Shiness je nerovnomerné dobrodružstvo, ale som rád, že som sa zaviazal. Aj keď je príliš ambiciózny pre svoje vlastné dobro, hlboko nadol a napriek niektorým ťažko prehliadnuteľným chybám, môžete len cítiť, že to bol vášnivý projekt. Nie som si istý, či Enigami získa pokračovanie, ale ak áno, bol by som za to.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)