100 series retrospective 119287

Carter's Quest
(Prečítajte si popis každého Metroid hra, ktorá bola kedy vydaná v USA, a všetky som ich dokončil v roku 2013.)
Keď sa rok 2012 chýlil ku koncu, naozaj som si užil príležitosť zvládnuť každý Resident Evil , Tony Hawk , Kráľovské srdcia a Wario hra vôbec. V roku 2013 som sa ujal Mega Man Classic , Mega Man X , diabol môže plakať , Boh vojny a dve nové Zelda hry .
Predtým, ako sa však v roku 2014 vydám na hernú cestu (a na všetky úlohy, ktoré so sebou prináša), mám ešte jednu Carter’s Quest, o ktorú sa chcem podeliť so svetom.
Prečo práve Metroid?
Pôvodné Metroid, Metroid II a Super Metroid patrili medzi moje prvé herné zážitky. Hoci boli roky súčasťou a na úplne odlišných systémoch, mal som pocit, že všetky prispeli k môjmu rastu ako herného nadšenca. Všetci ma naučili, ako neustále pozorovať svoje okolie, čo by mi prišlo vhod démonov a Temné duše rokov neskôr. Učili ma o umení kartografie a pomohli mi pochopiť mapy sveta a minimapy v nasledujúcich rokoch v rôznych RPG a MMO. Pomohli tiež mojim schopnostiam šklbania, čo by mi pomohlo v mojich súťažných dňoch FPS.
Ale predovšetkým mi umožnili uniknúť do iného sveta, kedykoľvek som to potreboval, pretože nebolo ťažké nechať sa vtiahnuť do Metroid hra. Naozaj skvelý fakto o Metroid séria je poznanie, že nikdy neboli viac ako dve Metroid hry pre akúkoľvek konzolu alebo vreckový počítač – skutočný dôkaz toho, že séria sa nikdy nezdá byť presýtená. Je to tiež jedna z prvých hier, v ktorých sa objavila impozantná ženská protagonistka, takže to bolo v tom čase dokonca kultúrne relevantné.
Ak ste sa ku mne ešte nepridali na mojich úlohách, spôsob ich fungovania je celkom jednoduchý. Je to niečo ako retrospektíva, ale namiesto toho, aby som vám poskytol prehľad o franšíze, vo všeobecnosti vám dám vedieť, čo som si o hre myslel, keď bola vydaná, a čo si o nej myslím teraz.
Niektoré hry som až tak dobre nepoznal, kým som si ich nezahral, a pre tie poskytnem rozšírenú sekciu myšlienok pre každý príslušný záznam.
Metroid – NES (vlastnené), Game Boy Advance, virtuálna konzola, 3DS eShop (vlastnené)
DOKONČENÉ
Koncept udeľovania permanentných upgradov hráčom nebol v ére NES štandardným mechanizmom. Väčšina hier sa odsunula na dočasné, prchavé vylepšenia – ale nie Metroid . Získanie Morph Ball and the Screw Attack bol zážitok, ktorý zmenil život. V skutočnosti ste mali pocit, že ste dosiahli niečo trvalé, keď ste išli na cestu so Samusom. Ďalším skvelým aspektom hry je skutočnosť, že v podstate zvyšujete úroveň porážaním bossov, aby ste si zvýšili počet munície, a hľadaním energetických nádrží, aby ste zvýšili svoje HP.
Okrem rozľahlej mapy otvoreného sveta Metroid tiež predstavil koncept, ktorý bol v hernom svete celkom neznámy, či už zamýšľaný alebo nie: prerušenie sekvencie . Stručne povedané, prerušenie sekvencie je myšlienka ísť do oblastí, do ktorých by ste ešte nemali ísť, aby ste mohli postupovať hrou a/alebo nájsť nové položky. Tento koncept by bol dokonale zrealizovaný v Super Metroid a pomaly by prestali existovať, pretože herný dizajn postupoval do komplikovanejších svetov.
Úplne priznávam: aj keď túto hru hrám pravidelne, nezostarla dobre. Tí, ktorí chcú zažiť Samusov úvodný výlet, budú s najväčšou pravdepodobnosťou chcieť začať Nulová misia , čo je re-imaginácia kánonu a remake prvej hry.
Metroid II: Return of Samus – Game Boy, 3DS eShop (vlastnené)
DOKONČENÉ
Návrat Samusa bola to naozaj zvláštna hra. V skutočnosti je to potenciálne najpodivnejšia (a najviac mätúca) hra v celej franšíze. Čiastočný dôvod je spôsobený malou obrazovkou pôvodného tehlového Game Boya, medzi mnohými ďalšími aspektmi, ako je mätúca mapa sveta, podobne vyzerajúce oblasti a nepríjemnejšie možnosti dizajnu. Napriek tomu bolo lov titulárnych strašných tvorov strašidelný a zároveň zábavný.
V podstate strávite celú hru lovením rôznych inkarnácií Metroidov, čo jej dodáva zreteľný hororový pocit z prežitia, ktorý nie je tak ľahko replikovateľný v celej sérii. Existujú dve nové zbrane (podobný Spazer Beam a Plasma Beam) a nové pohyby ako Space Jump, ktorý vám umožnil skákať do nekonečna, alebo Spider Ball, ktorý umožňuje Samusovi pripojiť sa k stenám. Začnete tiež s Morph Ball, čo je pekný doplnok, ktorý poskytuje určitú kontinuitu z prvej hry.
Ako vtipná drobnosť sa vyskytli technické ťažkosti, ktoré viedli k prepracovaniu oblekov Samus' Power a Varia. V pôvodnej hre boli tieto dva obleky odlíšené farbou; keďže to na monochromatickom Game Boyi nebolo možné, oblek Varia bol aktualizovaný so zaoblenými ramenami. O niekoľko rokov neskôr vývojár Nintendo R&D1 pomohol vytvoriť Game Boy Color – zariadenie, ktoré by v podstate vyriešilo tento problém. Farba Metroid II nebola zrušená.
V podstate by som mohol povedať Super Metroid bola jednou z najlepších hier, aké boli kedy vytvorené, zahoďte mikrofón a viem, že by to uspokojilo každého (najmä bývalého redaktora Destructoid Chada Concelma). Ale namiesto toho by som asi mal hovoriť o tom, prečo je táto hra taká skvelá. Dodnes si pamätám ten deň, čo som dostal Super Metroid . Pamätám si, že som prišiel dosť rezervovaný, pretože úvodná oblasť bola trochu pomalá.
Ale keď som pristál na Planet Zebes, bol som úplne uchvátený. Hral som to celý deň a dokonca som sa vykradol z postele, aby som si to zahral pred spaním. Bol to jeden z najdlhších a najskorších herných maratónov, aké som kedy v živote zažil, a výpovednou časťou tohto osobného príbehu je skutočnosť, že som ho hral o dva týždne neskôr, približne s rovnakou frekvenciou. Zmapoval by som svoj pokrok, podelil sa o tipy so svojimi priateľmi a pretekal by som o to dokonalé 100% hodnotenie. Rýchlosť beží; 100% beží; čo si spomeniete, prebehol som ich.
Aj keď existuje veľa dôvodov prečo Super Metroid je jednou z najlepších plošinoviek všetkých čias, asi by som v prvom rade ocenil živý, živý a dýchajúci svet Zebes. Chcem tým povedať, bože, chlapci, Zebes je jedna z najúžasnejších oblastí videohier, aké boli kedy navrhnuté, a objavovanie každého zákutia bolo výsadou, ktorá sa dnes v mojej hráčskej kariére len zriedka opakuje.
softvér testovacie otázky a odpovede pre skúsených
Fusion je ďalším solídnym vstupom do série. Máme za sebou už štyri zápasy a tu sme stále silní. pri spustení, Fusion bol opäť dobre prijatý kritikmi aj kupujúcimi, najmä vďaka drasticky novému umeleckému smeru a solídnej hrateľnosti. Ak by som to mal opísať, asi by som to nazval prenosný Super Metroid - a to je úplný kompliment. Pretože Samus dostal injekciu Metroid vakcíny, má skutočný Mimozemské vzkriesenie cítiť to, v ktorom sa uzatvára kruh s tvormi, ktoré kedysi lovila.
K dispozícii bol tiež malý úhľadný doplnok Nintendo, ktorý zahŕňal funkcie GBA a GameCube, ktoré odomkli oblek Fusion v hlavný a originál Metroid hra. Bohužiaľ, jediný spôsob, ako to dostať mimo sledovania košíka, je získať ho prostredníctvom už neexistujúceho programu 3DS Ambassador. Práve teraz Nintendo neplánuje vydať nadané GBA hry – čo zahŕňa Metroid Fusion .
Metroid Prime – GameCube, Wii (Metroid Prime: Trilógia) (vo vlastníctve)
DOKONČENÉ
Nintendo mohlo mať pohromu, keď priniesli Metroid po prvý raz do 3D sféry. V spojení s vyspelejšími témami a výraznými hororovými tónmi pre prežitie tu bola ešte väčšia šanca na katastrofálne vydanie. V skutočnosti fanúšikovia odsúdili hru, keď bola ohlásená, hovoriac, že Nintendo sa podbízelo davu FPS a že hra bude odpad (úplne si to pamätám).Našťastie, Retro Studios (a producent Shigeru Miyamoto) urobili podľa franšízy správne – Metroid Prime vzal svet búrkou. Účtovaná ako adventúra z pohľadu prvej osoby samotným Nintendom, hlavný nebolo jednoducho FPS v surovom zmysle slova – ponúkalo plné 3D dobrodružstvo v rovnakom duchu ako Kráľovské pole séria — ale s tým výrazným šarmom a leskom Nintenda.
Hra je tiež kánon a odohráva sa potom Metroid a predtým Metroid II .
Metroid: Zero Mission – Game Boy Advance (vlastnené)
DOKONČENÉ
V skutočnosti by som povedal, že je to pravdepodobne najlepšia hra z celej série, ktorú si môžete vybrať ako východiskový bod pre nových fanúšikov, pretože ich aklimatizuje na úplný začiatok príbehu a obsahuje aktualizovanú hrateľnosť v ostrom kontraste s nepochybne starým originálny. Hoci ide o remake, obsahuje nové položky a všetky nové oblasti na preskúmanie, vďaka čomu sa oplatí poraziť v tandeme s originálom (preto ho sem uvádzam!).
Je to tiež prvá hra, ktorá obsahuje Samus, ktorý sa dá hrať bez jej obleku, a vôbec prvýkrát, čo systém obsahuje dve Metroid hry (GBA mala toto a Fusion pred hostením GameCube Prime 1 a dva ).
Metroid Prime 2: Echoes – GameCube, Wii (Metroid Prime: Trilógia) (vo vlastníctve)
DOKONČENÉ
ROZŠÍRENÉ MYŠLIENKY:
Metroid Prime 2 prináša takmer všetko, čo by ste od pokračovania chceli. V skutočnosti je to jedno z najlepších pokračovaní, pretože ponúka všetky skvelé hry z originálu s vlastnou charakteristickou značkou na franšíze. Je to nádherne vyzerajúca hra aj dnes a najlepšie zo všetkého - je to pravdepodobne jedna z najťažších hier v sérii. Mimo notoricky známeho hľadania kľúčov Sky Temple (úloha, ktorú zvyčajne v hrách Nintendo neznášam), je to klenot.
Metroid Prime Pinball – Nintendo DS (vlastnené)
DOKONČENÉ
ROZŠÍRENÉ MYŠLIENKY:
Áno, je to pinball. Hoci v každej téme hracieho automatu je množstvo skvelých minihier, v podstate ste to už videli. To samozrejme neznamená, že je to a zlý hra pinball – je to vlastne celkom dobré. Všetko je veľmi plynulé, od ovládacích prvkov až po animácie, je to veľmi lacné, ak nájdete použitú kópiu, a funguje to na vašom 3DS – čo by ste nemali milovať?
Metroid Prime Hunters – Nintendo DS (vlastnené)
DOKONČENÉ
Jednou z kľúčových výčitiek bola kontrolná schéma. Ak nebolo zaneprázdnené tým, že vám dával karpálny tunel, bolo to vyberavé. Ale ak dokážete prekonať túto prekážku, nájdete celkom dobre poskladané Metroid - Štýlové vreckové FPS so slušným režimom pre viacerých hráčov (s robotmi!). Aj keď som nikdy neskončil Lovci (V roku 2006 som toho mal príliš veľa), som pripravený to konečne riešiť v roku 2013 ako súčasť môjho Quest.
ROZŠÍRENÉ MYŠLIENKY:
Lovci , Páči sa mi to Kid Icarus: Povstanie (mimochodom hra, ktorú zbožňujem) pôsobí veľmi čudne, ak máte obrie ruky, pretože pri použití ideálnej schémy ovládania môžu veľmi ľahko dostať kŕče. Ale viete čo, ovládacie prvky skutočne fungujú a fungujú dobre. Ale o to tu nejde: problém je v tom, že hra je všade naokolo príliš nevýrazná. Občas sa to ani nezdá ako a Metroid hra, čo je obrovský problém.
Niekedy, mimo toho, že som sa zmenil na morfovú loptičku a šantil sa, som úplne zabudol, že hrám ako Samus. Chápem, o čo sa snažili, keď sa pustili do vytvorenia prenosnej verzie Metroid Prime , ale v konečnom dôsledku je to nevýrazné – jediná hra v sérii, ktorú by som týmto slovom opísal.
Metroid Prime 3: Korupcia – Wii, Wii (Metroid Prime: Trilógia) (Vlastnené)
DOKONČENÉ
android interview otázky a odpovede pdf
Hlasové herectvo tiež nebolo hrozné Iný M , čím bola nekvalitná hlasová práca prezentovaná v tomto titule po rokoch o to zvláštnejšia. Sakra, nie je to len hlasové herectvo, alebo dokonca táto hra konkrétne: celok Metroid Prime séria je kolektívny klenot. Ak ste to nehrali, pustite sa do toho. Akciová hra nie je také ťažké nájsť, ale ak hľadáte obmedzený počet Metroid Prime Trilogy , plánujte minúť aspoň 50 dolárov len za disk. Našťastie som to dostal pri spustení.
Metroid: Iné M – Wii (vlastnené)
DOKONČENÉ
Áno, posúva Samusa do nežiaducej zbierky trópov a takmer ničí postavu. Osobne som však dokázal ignorovať túto časť hry tým, že som počas zážitku stlmil každú prestrihovú scénu, v podstate som s ňou zaobchádzal ako s každou inou hrou v sérii, ktorá má pomerne ľahký príbeh. Ak na to prídete z tohto uhla, je to oveľa príjemnejšia videohra. Po hernej stránke má dobrý základ, súboje s bossmi sú mimoriadne zábavné a mňa osobne dosť bavil aj výtvarný štýl. Vážne pochybujem, že tím Ninja bude mať šancu na to Iné M 2 , ale rád by som ich videl riešiť novú IP pomocou vylepšenej verzie motora.
Stále oceňujem Iný M za to, čo to je. Kým hlavný trilógia znovuobjavila Samus pre novú éru, Iný M pre mňa navždy zostane ako jedna z najzaujímavejších hier vo franšíze – v dobrom aj v zlom.
Záverečné myšlienky:
Čo by som ako fanúšik rád videl z franšízy v budúcnosti? No, ďalšia hra pre Wii U alebo 3DS by bola skvelým začiatkom. Nevadí mi, že Retro Studios pracuje na pokračovaní Donkey Kong Country sa vracia (franšíza, ktorú milujem ešte viac ako Metroid ), ale samozrejme v určitom okamihu by to bolo pekné pre Metroid majstrov, aby sa vrátili k brúsnemu kameňu.Chcem, aby nám Nintendo poskytlo skutočné, surové 2D Metroid to nie je hybrid Iný M . užívam si hlavný hry, ale stoja samy o sebe, a keďže trojitý balík Wii sa dá hrať na Wii U ešte roky, možno si ich vážiť. Rovnako ako ako Donkey Kong Country sa vracia znovu roznietil dávno strateného platformového ducha franšízy, a Metroid Returns , ak chcete, mohol by urobiť presne to isté. Niekoho by to dokonca mohlo zahviezdiť iné než Samus a odohrávajú sa počas inej hry (napr Super Metroid ), čo by umožnilo novým hráčom aklimatizovať sa na iného hrdinu a zároveň ohromiť fanúšikov (začať hru so Samusom alebo len s oblekom a mať hru skutočne o niekom inom, Metal Gear Solid 2 štýl).
Keď už sme pri tom, bolo by pekné, keby Nintendo urobilo pre sériu vo všeobecnosti trochu viac. Máme pre nás všetky možné oslavy Zelda 25. výročie, ale neurobilo sa pre to absolútne nič Metroid . Neexistuje takmer žiadny tovar Metroid v obchode Club Nintendo a dokonca som mal problém nájsť nejaké oficiálne produkty pre sériu vo všeobecnosti.Nintendo, fanúšikovia sú vonku – ak staviate Metroid miesto, prídu.