10 najlepsich soundtrackov nes vsetkych cias v poradi

8-bitové zvukové potešenie
Žiadny zvukový čip nie je taký všadeprítomný ako Ricoh 2AO3 na konzolách NES a Famicom. 5 kanálov široký (zvyčajne sa používali iba štyri), zvuky tohto 8-bitového mikroprocesora boli zabetónované do mozgu každého, kto bol s ním v miestnosti. Niektoré z najtrvalejších skladieb, aké boli kedy vytvorené vo videohrách, začali na tejto nenáročnej doske z plastu a kremíka. Dnes, keď niekto chce, aby soundtrack k videohre znel vintage, papagájuje tóny Ricoh 2A03.
Spomínam si, ako som kedysi dávno diskutoval s niekým, kto poznamenal, že raná hudba z videohier je ako umenie outsidera. Hudba vo videohrách bola počas 8-bitovej éry konzol stále relatívne novým konceptom, takže neexistoval precedens, ako by mala znieť. Pretože chiptunes nedokázali skutočne napodobniť zvuk analógových nástrojov, nemohli ste založiť skladby na ľudských štandardoch. Bola to nová hranica. Možno to je dôvod, prečo existuje toľko nezabudnuteľných soundtrackov z tohto obdobia. Nikdy predtým ani potom sme nič podobné naozaj nepočuli.
NES mal vo svojej knižnici oveľa viac ako 10 skvelých soundtrackov, čo sťažuje zúženie. Preto pridám niekoľko obmedzení, aby som sa uistil, že to zostane rôznorodé, a nie iba zoznam príspevkov Kouji Kondou. Preto obmedzujem každého skladateľa iba na jeden záznam. Zahŕňam tiež iba hry NTSC a vynechávam hry z Famicom a Famicom Disk System, pretože by to boli úplne odlišné zoznamy. Napriek tomu bolo veľa vhodných hier, ktoré zostali bokom. Neváhajte a štebotajte so svojimi obľúbenými melódiami.

10. Bucky O'Hare (1992, hudba: Tomoko Sumiyama)
Bucky O’Hare bol celkom slušný MegaMan náhrada, ktorá vyšla v tomto období po vydaní SNES, ale pred uplynutím platnosti SNES. Konami robilo niekoľko zaujímavých vecí so starnúcim hardvérom a Bucky O’Hare bol jeden z ich výsledkov. Osobne som nemohol vydržať pozerať sa na karikatúru, ale hra bola príjemným prekvapením, keď som prvýkrát začal skúmať knižnicu NES.
premeňte char na int c ++
Tomoko Sumiyama nemala v hudbe videohier obzvlášť dlhú kariéru, no podľa tohto soundtracku by ste to určite neuhádli. Od začiatku do konca je to audio cukor. Vďaka hrejivej zmesi rýchlej a odľahčenej hry je to najlepšia časť už tak príjemnej hry.

9. Kirbyho dobrodružstvo (1993, hudba: Hirokazu Ando, Jun Ishikawa)
Zatiaľ čo Kirbyho krajina snov nastaviť tón série a Kirbyho super hviezda by to videl v apogee, v skutočnosti nie sú žiadne zvuky klepania Kirbyho dobrodružstvo . Zatiaľ čo rozmar bol bežnou témou pre plošinovky NES, žiadna sa nevyrovnala neviazanému optimizmu Kirbyho dobrodružstvo . Bežne hovorím, že mám rád soundtracky k Kirby série viac, ako ma baví skutočné hry, a Kirbyho dobrodružstvo nie je výnimkou.

8. Castlevania 3: Dracula's Curse (1990, hudba: Jun Funahashi, Yoshinori Sasaki, Yukie Morimoto)
Vždy budem mať veľkú záľubu v soundtracku pôvodné Castlevania , ale je ťažké poprieť veľkoleposť tretej hry v sérii. Zatiaľ čo Castlevania mal nejaké melódie, ktoré ťa hnali vpred, Castlevania 3: Draculova kliatba má množstvo rozmanitosti, ktorá vytvára rôzne nálady v závislosti od toho, s akými prekážkami ste sa stretli. Téma prvej fázy je rovnako dobrá ako čokoľvek iné v sérii, ale zvyšok skladieb poskytuje skvelý základ pre vynikajúcu hrateľnosť. Viac než len skvelý soundtrack; je to skvelý kompliment.
Na Famicom, Konami začlenilo svoj špeciálny mapovací čip VRC6 do japonskej verzie Castlevania 3 čo im umožnilo využívať ďalšie zvukové kanály. Aj keď som zistil, že to znie lepšie s dodatočnou hĺbkou, ktorú ponúka lepší hardvér, nemožno poprieť, že verzia NES znie skvele sama osebe.

7. Contra (1988, hudba: Kazuki Muraoka, Hidenori Maezawa, Kiyohiro Sada)
Soundtrack pre Contra na NES je do značnej miery len remix toho, ktorý mal na pasáži. Môže to znieť ako samozrejmosť, ale nie vždy to tak bolo, keď sa veci preniesli na konzoly. Uvádzam to, pretože Hidenori Maezawa a Kiyohiro Sada sú uvedení vo verzii NES, ale bol to Kazuki Muraoka, kto v skutočnosti vytvoril skladby. To neznamená, že prvý si nedal prácu, aby to znelo správne na 8-bitovom hardvéri, ale len to, že v skutočnosti nezložili skladby.
Napchať sa do 4-kanálového zvukového procesora NES je však dobré Proti . Rozkolísaná hĺbka arkádovej dosky je v poriadku, ale mám pocit, že tuposť štvorcového kanála NES dáva skutočne vyniknúť jeho perkusívnosti. Je to jazdný soundtrack a jeho skladba z prvej fázy skutočne nasmeruje veci na správnu cestu.
ako urobiť program ddos

6. Dr. Mario (1990, hudba: Hirozaka Tanaka)
Je lákavé umiestniť sa Metroid ako najlepší soundtrack od Hirozaka Tanaka. Je to určite komplexný súbor skladieb, ktoré sú neoddeliteľne spojené so sériou ako celkom. Ak však sedím a počúvam hudbu, Dr. Mario fantastické duo Fever and Chill je to, po čom zvyknem siahať. Dr. Mario Soundtrack nie je obzvlášť robustný, ale dve ústredné piesne sú jedinečné a rozmanité zážitky z počúvania, ktoré prežili cez rôzne položky série, ale nikdy neboli na vrchole. Osobne mám radšej Chill, keď vysadím tabletky, ale Fever rozhodne nie je bez svojho kúzla.

5. Super Mario Bros. 2 USA (1988, hudba: Kouji Kondou)
Povedal som, že zahrniem iba jednu hru na jedného skladateľa a po dlhom hľadaní duše som si od Kouji Kondou vybral práve toto. Vzhľadom na to, za koľko všadeprítomných a klasických tém je zodpovedný, to nebola ľahká úloha. Určite by si veľa ľudí vybralo Super Mario Bros. 3 alebo Legenda o zelde pre toto miesto, ale pre mňa nie je nič také, ako optimistické jazzové zvuky Super Mario Bros. 2 soundtrack.
Technicky nebola hudba ani napísaná pre a Super Mario Bros. titul, ako bola hra pôvodne známa Yume Kojou: Doki Doki Panic . Avšak, keď bol prinesený do Severnej Ameriky a premenovaný na ako Super Mario Bros. 2 , soundtracku bola venovaná láskavá pozornosť a bol doladený. Výsledkom je hravá, pestrá a dobre poskladaná hŕstka skladieb, ktoré sú napriek svojmu pôvodu rovnako nezabudnuteľné ako čokoľvek iné navrhnuté pre sériu.

4. Mega Man 2 (1988, hudba: Takashi Tateishi, Manami Masumae, Yoshihiro Sakaguchi)
Úvodná téma k MegaMan 3 je jedna z mojich najobľúbenejších 8-bitových melódií, ktoré kedy cvrlikali z dosky plošných spojov. Pokiaľ však ide o konzistenciu naprieč všetkými jeho skladbami, dávam prednosť MegaMan 2 . Nielen, že každý majster robotov dostane svoju vlastnú tému, na ktorú môže byť hrdý, ale jej úvodná téma a stopy Wily’s Castle odvedú skvelú prácu pri rezervácii celého zážitku. Zo všetkých soundtrackov v tomto zozname MegaMan 2 má pravdepodobne najlepšie množstvo a kvalitu. Okrem hudby na obrazovke s heslom. To znie, ako keby ste mali celú slamenú metlu zaseknutú vo zvukovode.

3. Castlevania 2: Simon's Quest (1988, hudba: Kenichi Matsubara, Satoe Terashima)
Povedz o čom chceš Castlevania 2: Simon’s Quest (ďakujem, nenávidel som to), jedna vec, za ktorú ho nemôžete zatknúť, je jeho vynikajúci soundtrack. Skladba za denného svetla, ktorá sa stala známou ako Bloody Tears, je taká skvelá, že je jednou z najznámejších skladieb z celej série a bola remixovaná už miliónkrát. Castlevania bolo ťažké sledovať, čo vysvetľuje, prečo je hra tak nevýrazná. Na druhej strane soundtrack? Dostať sa mi do uší.

2. Journey to Silius (1990, hudba: Naoka Kodaka, Manabu Sakota, Naohisa Morota, Shinichi Seya, Nobuyuki Hara)
Je naozaj ťažké vybrať len jednu hru z tímu snov spoločnosti Sunsoft, ktorú by ste tu mali zdôrazniť. Hry ako Batman a Blaster Master si zaslúžia zmienku pre ich vynikajúce kompozície, ale mám pocit Cesta do Siliusa vrcholí všetko. Myslím, že je to výpovedné, na ktoré veľa ľudí s obľubou odkazuje Cesta do Siliusa , aj keď to bola pomerne stredná plošinovka po úvodnej fáze. Soundtrack je však tak ohromne dobrý, že je mimoriadne ťažké ho úplne odmietnuť.
odstrániť prvok z poľa java

1. Silver Surfer (1990, hudba: Tim Follin, Geoff Follin)
Hoci v skutočnosti neexistuje konsenzus o tom, či je alebo nie je dobrá alebo zlá hra, jedna vec, na ktorej sa zhodli, je, že Strieborný surfer neprimerane trestá. Prehrávanie Strieborný surfer je frustrujúci spôsob, ako stráviť víkend, ale počúvanie je to skvelý spôsob, ako ukázať svojim ušiam nejaké ocenenie za všetku ich tvrdú prácu. Je to zvukový ekvivalent termonukleárnej bomby do kúpeľa, a hoci má svoje vynikajúce stopy, nikdy nepoľaví. Tim a Geoff Follin dali dokopy niektoré z najlepších soundtrackov, ktoré sa hodia k najhorším hrám v knižnici NES, ale Strieborný surfer je určite zenitom ich nedoceneného úsilia. Je ohromujúce, že všetko, čo je tak príjemné, môže byť odpálené z hlbín 8-bitového mikroprocesora.