bioshock infinite coming wii u after ps3 360
( aktualizácia: zrejme BioShock Infinite Podľa Ken Levine nebolo nikdy oznámené, ani naplánované, aby Wii U začalo. Ďalej sme si neuvedomili, že zdrojový článok pochádza zo začiatku augusta a krátko nato bol odhalený. Ospravedlňujeme sa za zmätok.)
implementácia prioritného frontu v jave
Napriek tomu, že konzola ešte nebola uvoľnená, Wii U sa už stala baštou pre neskoré porty PS3 / 360, vrátane Mass Effect 3 , Ninja Gaiden 3 , Darksiders 2 a Batman: Arkham City vymenovať zopár. Zatiaľ čo tieto hry s dátumom nerobia veľa, aby si vybudovali dôveru spotrebiteľov, že tretie strany budú uprednostňovať vývoj na Wii U, prinajmenšom prídu s výhovorkou, že Wii U nebol na trhu na čas ich pôvodného vydania.
BioShock Infinite nemá takúto ospravedlnenie. Slovo je, že vývoj Wii U portu hry sa nezačne skôr po verzia PS3 / 360 je hotová. Je to príjemné pre ľudí, ktorí chcú hru, ale nehrajú sa s ňou, ktorí tiež plánujú kúpiť Wii U, ale nikdy nemajú v úmysle vlastniť PS3 / 360. Koľko ľudí je na planéte? Dvadsaťpäť? Tridsať?
Hráči odhadujú, ako vážne vývojári berú tvorbu svojich hier rôznymi spôsobmi: vizuálnym poľským štýlom, rôznymi funkciami a včasnosťou vydania. Keď uvediete svoju hru na konzolu dlho potom, čo je už k dispozícii v súťaži, bude to vyzerať ako dodatok. Myšlienka, že tretie strany nevkladajú svoje najlepšie zdroje na konzoly Nintendo, je už medzi mnohými v hernej komunite základnou vierou. Tento druh oneskoreného prenosu bude propagovať túto predstavu, ktorá zachováva starý model spotrebiteľov ignorujúcich hry tretích strán na Wii U, nižší predaj titulov Wii U s viacerými platformami, zníženú podporu tretích strán na konzole a tak ďalej.
Sledovanie tretích strán pracujúcich na konzolách Nintendo je často ako pozerať sa na vrak vlaku spomalene. Nezáleží na tom, koľko kričíte, nie je nič, čo by ste mohli urobiť pre to, aby ste zmenili svoj osudový kurz pre zlyhanie. Stále by som radšej kričal, než nekričal. Vždy existuje šanca, že ju niekto počuje, však?
ako otvoriť súbor bin
Bioshock Infinite potvrdený pre Wii U: Vývoj začína po vydaní PS3 / 360 (GamingBolt)