10 fransiz videohier ktore si zasluzia rytmicke hry

Vlastne všetky
Nikdy nepoviem nie spinoffu rytmickej hry. Ja som samozrejme a hlasný a nehanebný fanúšik žánru . Vždy mám chuť na ďalšie rytmické hry, ale obzvlášť mám rád tituly, ktoré rekontextualizujú hudbu z iných hier. Myslím, že takmer každej videohre by prospelo dodatočné mechanické preskúmanie jej zvukovej stopy.
Je však zrejmé, že niektoré franšízy sú vhodnejšie na hranie rytmov ako iné. Ak by som mal urobiť zoznam najlepších soundtrackov videohernej série všetkých čias, pravdepodobne by to zahŕňalo Metroid a Haló , ale tieto skóre nie sú práve plné klepotníkov. Tak kým ja Ak by som hral rytmickú hru založenú na akomkoľvek soundtracku, rád by som načrtol franšízy, ktoré si podľa mňa skutočne zaslúžia a Theatrhytmus liečbe .
10. Lopatový rytier
Jake Kaufman je veľmi plodný a úspešný skladateľ. The Shantae séria by sa mohla ľahko dostať na tento zoznam, ale obmedziac sa na jednu franšízu ťažkú od Kaufmana, musím to dať Lopatový rytier . Tieto hry, od Lopata nádeje do Lopata Knight Dig , napodobňovať prísne a štruktúrované chiptunes éry NES ale so súčasnejšími hudobnými štýlmi. Ide o perfektné rytmické hry, pretože sú stabilné a rytmicky čitateľné aj pre laikov.
Plus, Lopata nádeje má pár skladieb od Manamiho Matsumae a pri odchode som sa cítil naozaj zle MegaMan z tohto zoznamu.
špičkové spoločnosti zaoberajúce sa prieskumom trhu na svete
9. Assassin’s Creed
nehrám Assassin’s Creed veľmi často. Jednoducho to nie je moja šálka čaju. Ale ja áno počúvaj do Assassin’s Creed celkom pravidelne. Rotujúce obsadenie fenomenálnych skladateľov priviedlo k životu strašne veľa úžasných skladieb. Veľa partitúr z histórie seriálu je tak poháňaných a úderných, že prakticky vidím beatmapu pred sebou.
Obzvlášť sa mi páči Assassin’s Creed Odyssey soundtrack a viac ako niekoľkokrát som sa pristihol, že bubnujem prstami do rytmu „Legend of the Eagle Bearer“. Prinajmenšom si zaslúžime šantenie Assassin’s Creed IV: Black Flag rytmický spinoff.
8. Undertale
Naprieč Undertale a prvé dve epizódy Delta runa , tvorca/skladateľ seriálu Toby Fox vytvoril koherentný a príjemný zvuk, ktorý sprevádza svet jeho seriálu. Rovnako ako Kaufman, aj Fox hrá v ríši chiptunes a jeho sú obzvlášť ušné červy.
Niektorí z Undertale Momenty z guľového pekla už teraz pôsobia ako starostlivo zostrojený tanečný súbor na jednu z úžasných bojových tém hry. Konkretizovanie toho prirovnania s plným hrdlom Undertale rytmická hra by bola celkom skvelá. Okrem toho môžete získať peknú Undertale - zážitok z rytmickej hry z roku 2021 Večnosť .
7. Krajina Donkey Kong
Dostali sme sa dosť blízko k a Krajina Donkey Kong rytmická hra v minulosti – neboli menej ako tri Donkey Konga hry a Donkey Kong Jungle Beat takmer sa počíta – ale nikdy neexistovala rytmická hra zameraná výlučne na hudbu z skutočnosti DKC séria.
Cez prvé tri DKC hry, David Wise, Eveline Fischer a Robin Beanland predefinovali čo Donkey Kong znelo ako. Takmer každá skladba zo série je úžasná a príjemná. Pre mňa sú nádherné soundtracky dôvodom číslo jedna, ku ktorému sa vrátiť Krajina Donkey Kong . Hra venovaná týmto soundtrackom by bola snom.
6. Guilty Gear
Vďaka presným vstupom, ktoré si bojové hry vyžadujú, sa cítia ako prirodzení súrodenci rytmických hier, ale Guilty Gear je obzvlášť vhodný na cestovanie medzi žánrami. Hudba bola vždy ústredným prvkom franšízy – tvorca série Daisuke Ishiwatari zložil hudbu takmer pre každý vstup franšízy a od r. Guilty Gear Strive , každá postava má nezávislý absolútny banger pre tému.
Guilty Gear hudbe vďačí takmer na každej úrovni. Postavy ako Axl Low čerpajú očividnú inšpiráciu od skutočných rockových hviezd a pravdepodobne existuje viac fanúšikov Guilty Gear soundtrack, než majú fanúšikovia skutočnej série. Spinoff založený na rytme je až príliš zrejmá výška tónu.
5. Chrono
The Chrono duology dostane trochu reprezentácie rytmu v podobe DLC pre Theatrhythm Final Bar Line , ale úprimne povedané, nie som si istý, či to stačí. Chrono Trigger a Chrono Cross spoločne hostiť niektoré z najlepších JRPG hudby v okolí. Yasunori Mitsuda je neuveriteľný skladateľ a jeho práca po boku legendárneho Nobua Uematsu povyšuje prvú hru do neuveriteľných výšin (aj tá druhá je celkom úžasná).
selenium webdriver tutorial zatmenie javy pdf
Prítomnosť týchto soundtrackov v Theatrhytmus dokazuje, že sa premietajú do gamifikovaného kontextu, takže si myslím, že by bolo pekné vidieť ich úplne v ich vlastnej hre. Ak mi dovolíte chvíľu snívať, rád by som si zahral rytmickú hru, v ktorej bude niečo z toho Chrono Trigger klasické duálne a trojité technológie.
4.Super Mario
Úprimne nemôžem uveriť, že toto neexistuje. Ak požiadate náhodnú osobu, aby si pobrukovala melódiu z videohry, dobré peniaze hovoria, že si vyberie hlavnú tému z Super Mario Bros . Nemožno poprieť, že Super mario séria je hostiteľom skutočne ikonickej hudby.
Po Legenda o zelde dostal svoje vlastné Krypta Necrodancera - Tematický rytmický spinoff, usúdil som, že Mario, kráľ vedľajšej hry, bude nasledovať tesne za ním. Soundtrack série je však stále obmedzený na vystúpenia v rôznych rytmických hrách. Ja chcem a Mário rytmická hra, ale viac než to, som len šokovaný, že zatiaľ žiadna neexistuje.
3. Nebeský
Vykopal som soundtrack z pôvodnej verzie PICO-8 Modrá obloha , ale zvuková identita seriálu sa skutočne objavila, keď sa k tímu pre remake z roku 2018 pripojila skladateľka Lena Raine. Raineova hudba tvorí Modrá obloha cítiť sa ako úprimné hudobné dobrodružstvo a tento pocit len umocňujú „B-strany“ hry – tvrdšie zábery na jednotlivých úrovniach s brilantne zremixovanými zábermi pôvodného soundtracku.
Raine sa vrátil skórovať Modrá obloha DLC, Rozlúčka a tiež napísala niekoľko menších skladieb pre miniatúrne pokračovanie hry PICO-8, Celeste 2: Lani's Trek . Celá táto hudba je fenomenálna a všetko by sa hodilo do rytmickej hry, ako aj do série presných plošinoviek.
2. Sonic the Hedgehog
K tomuto ani nebudem nič písať. Len si to vypočujte.
mydlo rozhovor otázky a odpovede pre skúsených
1. Nier
Ako Chrono hry, Nier séria bude uvedená v Theatrhythm Final Bar Line , ale zaslúži si oveľa viac. Práca skladateľa Keiichiho Okabeho je zodpovedná za minimálne 40 % mojej osobnej náklonnosti k Nier , a nemyslím si, že je ťažké to nazvať jednou z najlepších videohier vôbec. Okabeho tvorba je často melancholická a komplexná, no často je aj chytľavá a ľahká.
Hudba z Nier je skutočne brilantný. Rád by som to videl spárované so sadou mechaniky špeciálne postavenej okolo neho. Jediný problém, ktorý v tomto pláne vidím je ten, že už by som pravdepodobne nikdy nehral nič iné.