why pikmin is greatest videogame series ever
Pred niekoľkými týždňami Jim Sterling napísal článok o tom, prečo Dynasty Warriors je najväčšia séria videohier všetkých čias. Bola to zaujímavá funkcia, ale musel som sa zachichotať nad do očí bijúcim preklepom v nadpise: Pán Sterling mal samozrejme napísať: „Prečo sú dynastickí bojovníci druhý najväčšia séria videohier všetkých čias, 'ako Pikmin je ľahko prvý.
V decembri 2001, keď som úzkostlivo narazil na svoj miestny Best Buy na kúpu úplne nového, práve vydaného produktu Nintendo GameCube, mal som na mysli iba jednu hru: Luigiho zámok , Ako som bežal okolo Linkin Park CD a DVD kópií Shrek aby som dosiahol časť videohry, všimol som si niečo zvláštne: Sedel som tam potichu Luigiho zámok bola podivná malá hra GameCube s názvom Pikmin ,
Keďže som obrovským fanúšikom Nintendo (chlapče), určite som o ňom počul Pikmin , ale nebol som si celkom istý, o čo ide. A úprimne povedané, to malé, čo som o tom vedel, sa na mňa naozaj nepáčilo. Našťastie pre mňa prevzala moja impulzívna tendencia kupovať čokoľvek od spoločnosti Nintendo; vyzdvihol som Pikmin a šľahali ho domov.
O niekoľko hodín neskôr sa môj herný život navždy zmenil. Pikmin salo ma do jeho veľkého, prírodou zameraného sveta veľký čas , A som tak šťastný, že sa tak stalo.
Aj keď v sérii boli iba dve hry (s treťou na ceste!), Pikmin a jeho pokračovanie sú ľahko dve z najoriginálnejších, najkreatívnejších a najzábavnejších zábavných videohier všetkých čias. Zistite, prečo po skoku.
Je to Miyamoto najnovšie, najväčšie IP
Iste, Miyamoto mal ruku v nedávnych hitoch Wii Legenda Zeldy: Princezná súmraku a Super Mario Galaxy , ale Miyamoto je posledný skvelý, originál IP je Pikmin series. A predtým, ako na mňa začnete kričať, viem, že navrhol Wii Fit a Hudba Wii tiež. Keď ste naposledy povedali, musíte ste vynechali skvelý stvorenia.
I kid, I kid.
Wii Fit a Hudba Wii sú to určite zaujímavé experimenty, ale ako hry nechávajú málo toho, čo chcú. Pikmin je úplne originálna adresa IP s niektorými z najviac návykových a jedinečných hier, aké sa kedy vyskytli vo videohrách.
Čím viac hrám Pikmin hry (a, chlapče, som ich hral veľa), tým viac si uvedomujem, ako absolútne dômyselný je ich dizajn. Pikmin je skutočným svedectvom o ohromujúcom hernom dizajne a perfektným príkladom toho, prečo je Miyamoto najväčším dizajnérom videohier všetkých čias. Áno, povedal som to (bez váhania): všetkých čias ,
Hra je nádherne rozmanitá a prekvapivo hlboká
Zaisťujem si, aby som si v tejto časti článku stanovil príliš veľa textu, pretože by som mohol ísť na stránky o neuveriteľnej hrateľnosti v Pikmin je. Pokúsim sa čo najviac zadržať a príliš sa oprieť.
Ako to robím práve teraz.
Deň.
dobre, ohnisko ,
Pre ľudí neznámych Pikmin , pôvodná hra je hviezdou astronauta z vesmíru menom Olimar, ktorý dopadne na tajomnú planétu obývanú malými tvormi zvanými Pikmin. Po preskúmaní miesta havárie sa Olimar dozvie, že títo lojálni Pikmin urobia čokoľvek, čo povedia, a poslúchajú jeho každú objednávku. Ak to využije vo svoj prospech, Olimar vyrazí na cestu okolo kľúčových častí planéty s Pikminom po jeho boku, aby našiel časti svojej rozbitej vesmírnej lode a vrátil sa domov.
Hra je jedinečná z mnohých dôvodov, predovšetkým preto, že patrí do vlastného žánru.
nezávislé nezaujaté recenzie bezplatného 64-bitového firewallu
Na povrchu Pikmin je strategická hra v reálnom čase, s hráčmi, ktorí kontrolujú Olimarovu armádu Pikminu, aby bojovali proti nepriateľom a plnili úlohy. Ale keď hra začína, prekvapivo hlboká a rozmanitá hra sa začína formovať.
Použitie Pikminu na získanie častí, stavbu mostov, odstránenie obrovských príšer a zničenie stien je dosť zábavné, ale Pikmin pridáva oveľa viac k tejto základnej hre v reálnom čase.
Najvýznamnejšie sú tri farby Pikminu - červená, žltá a modrá - každá s jedinečnou špecialitou. Červený Pikmin je silný a dokáže odolať ohňu, žltý Pikmin môže byť hodený vysoko do vzduchu a modrý Pikmin (pravdepodobne najužitočnejší v hre) sa nebude utopiť vo vode. Pretože vo svojej armáde môžete mať naraz iba 100 Pikminov, miešanie a prispôsobovanie týchto rôznych farebných tvorov ako najvýhodnejších je výzvou samou o sebe.
Ale potom je tu možnosť zapnúť každého jednotlivého Pikminu pestovaním kvetov s kvetmi na hlavách.
A skutočnosť, že môžete zostať iba na úrovni od východu do západu slnka (asi 15 minút v reálnom čase).
A spomenul som, že máš len tridsať dní v hre, aby si našiel všetky potrebné časti lode a unikol planéte, než ti dôjde kyslík?
Sčítanie tohto všetkého vytvára jednu z najrýchlejšie sa rozvíjajúcich, kreatívnych a dobre navrhnutých strategických hier ... nie, jedna z najrýchlejšie sa rozvíjajúcich, kreatívnych a dobre navrhnutých video hry všetkých čias.
Postavy sú príliš roztomilé na slová
Samotné postavy Pikmin sú roztomilé. takmer kriminálne áno.
Aj keď sú v dizajne veľmi základné - nie sú to viac ako malé, monochromatické telo s dvoma bodkami na očiach a kvetinou na hlave - Pikmin vyteká osobnosť. Svojím základným dizajnom ich emocionálne spojenie s nimi ešte viac ovplyvňuje.
Koľko videohier ste hrali tam, kde postava zomrela a ani si dvakrát nemyslíte? Prevažná väčšina z nich by som vyjednávala. Ako je teda možné, že zakaždým, keď je zabitý jeden z Pikminov, trochu mi to zlomí srdce?
Možno je to tak, ako som už povedal, že Pikmin je múdrejší ako mláďa mláďat polárneho medveďa bozkávať šteniatko?
A ak ste fanúšikom Pikmin viete, že k týmto úmrtiam došlo veľa , Keď bojujete s obrovskou šelmou plniacou obrazovku, niekedy 50 Pikminov naraz narazí na obrovskú nohu alebo sa poškriabe zubami.
Aby sa veci ešte viac skľučovali, každý z nich Pikmin vykríkol skôr, ako zomreli, a ich malí duchovia Pikminu vystúpili na oblohu.
Áno, to je pravda: majú duchovia , A zakaždým, keď uvidíte jednu, je to neuveriteľne srdcervúce.
Pikmin 2 je to najlepšie pokračovanie videohier EVER
Neviem si predstaviť pokračovanie v nedávnej pamäti, ktoré sa tak dokonale zlepšilo na hraní hry predchodcu viac ako Pikmin 2 (tiež pre GameCube). Zatiaľ čo originál Pikmin je podľa môjho názoru úžasná hra, trpí niekoľkými drobnými chybami, ktoré by ju mohli ešte vylepšiť. Je však pozoruhodné, že nedostatky hry boli zjavné iba raz Pikmin 2 bol prepustený a všetci si uvedomili, že vôbec existujú.
Pikmin 2 zbaví tridsaťdňových tikajúcich hodín, ktoré - aj keď ma to nikdy neobťažovali - umožňujú podrobnejšie skúmanie krásnej, rozšírenej planéty hry a menej času stresovania.
Najlepšou novou funkciou je však predstavenie dvoch nových farieb Pikminu. Okrem klasického červeného, žltého a modrého typu Pikmin 2 predstavuje biely a fialový Pikmin. Biele Pikmin sú úplne odolné voči jedu, môžu objavovať skryté predmety a dokonca môžu zraniť nepriateľov tým, že sú požité a obetujú sa. Fialové druhy sú na druhej strane oveľa väčšie ako bežné Pikmin a desaťkrát silnejšie.
A potom je tu ešte druhá hrateľná postava, smiešne solídny režim pre dvoch hráčov, množstvo pokladov na nájdenie, náhodne vytvorené jaskyne, niektoré z najlepších nepriateľských návrhov v akýkoľvek Nintendo hra ... AHHHHHH, som nadšený, keď o tom premýšľam!
Pikmin 2 naozaj je to najväčšie pokračovanie videohier, aké kedy bolo vyrobené.
Je to neuveriteľne návykové
Pri absurdnom dlhom zozname videohier, ktoré musím hrať naraz, je pre mňa veľmi zriedkavé dokončiť hru a okamžite ju začať znova hrať.
Nielenže som to urobil s originálom Pikmin , ZISTIL som TROCH ČASOV V ROKU!
Pôvodnou hrou som bol tak nadšený, že som ju spustil znova v okamihu, keď som ju dokončil. A potom som pokračoval v tom, aby som ho porazil a znova začal. A potom ešte raz. Všetko počas krátkeho víkendu.
Návykové návyky nie sú len jednoduché, ale uspokojivé. Pikmin zaznamenáva mnoho dôležitých štatistík pri hraní hry - napríklad hracie doby a počet vytvorených Pikminov - ktoré úplne motivujú hráča, aby sa vrátil a vylepšil svoj rekord.
Najvýznamnejšie sú štatistiky „Pikmin prehraté v boji“ a „Počet dní“. Ako som už spomenul, sú Pikmin neuveriteľne roztomilé a ich zabitie počas hry je prekvapivo depresívne. Keď vidíte presný počet úmrtí Pikminovcov, okamžite sa budete chcieť vrátiť a znížiť toto číslo pri ďalšom hraní.
To isté možno povedať o štatistike „Počet dní“. Dokončenie hry za 19 dní je skvelé, ale vymyslieť spôsob, ako to urobiť v 18, 17 alebo dokonca 15, je ešte lepšie!
Pridajte k tomu, že Pikmin je perfektná opakovateľná dĺžka asi za 5 hodín a vy máte konečnú výhovorku, aby ste zostali a nerobili nič iné počas daždivého víkendu.
Pikmin je jediné tetovanie, aké by som kedy zvážil
čo je dobrý sťahovač hudby pre Android
Okrem jednej z princeznej Peach, ktorá drží na mojom vnútornom stehne slnečník.
Vo všetkej vážnosti je to však skutočný príbeh. Nemám nič proti tetovaniu, ale rezignoval som na skutočnosť, že nikdy ho nedostanem z dvoch dôvodov: 1) Stále veci ma vystrašia a 2) ostré veci, ktoré mi vrazia do kože, ma ešte viac vystrašia.
Ale ... bol som toto blízko k tetovaniu minulého leta jedného z Pikminov. Nikdy som sa nerozhodol, akú farbu dostanem, ale dizajn a všetko bolo vybrané!
Príliš zlé tetovanie nie je možné aplikovať na šteniatka a nie na obrovské kovové veci. Keby to bol ten prípad, hneď by som hľadel na roztomilé tetovanie Pikmin, dobre povedzme moju ruku, pretože to je najmladšie miesto, na ktoré môžem myslieť.
Nikdy som nebol nadšený novým oznámením o hre počas celého môjho života
Nechápte ma zle: keď Nintendo ukázal prekvapujúce zábery Legenda Zeldy: Princezná súmraku počas E3 2006 som skoro prežil šťastie, ale nič ma nemôže pripraviť na to, čo sa stane raz Pikmin 3 je (dúfajme) odhalená tento rok.
Na minuloročnej E3 som mal zvláštny pocit Pikmin 3 bude vyhlásená za Wii. Keď som tam sedel v Kodakovom divadle a sledoval som tlačovú konferenciu Nintendo, pokračoval som naživo, ako som bol nadšený z očakávaného oznámenia.
Keď ani slovo o novom Pikmin hra bola spomenutá, že som bol zničený. Myslím, že som dokonca - lapal po dychu! - zadali počas blogu zamračenú tvár. A to bolo pred rokom! na toto ročnej tlačovej konferencie by som mohol naraziť na pódium a udrieť Cammie do detského výrobcu, ak slová „ Pikmin „a“ 3 „Nevychádzajte z jej úst, potom stmievanie svetiel a montáž (úžasných!) záberov z hry.
Som divný, že sa mi páčili také náhodné série? Pravdepodobne. Je zvláštne, že som taká posadnutá hrou o oslávení otroctva? Oh, áno, určite. Mení to moju lásku Pikmin ? Nie v najmenšom.
Pikmin je najväčšia séria videohier všetkých čias a ak si to nemyslíte ... ste ... ste ... hlúpy trhavý výraz. *
Pikmin 3 nemôže prísť dosť skoro. TAK VZRUŠENÝ!
* Len si robím srandu, že som ti zavolal hlúpy trhavý výraz. Naozaj ťa milujem a už ťa nikdy nebudem nazývať stredným menom. <3