which videogame makes you happiest
Šťastný, šťastný, radosť, radosť!
Kedykoľvek budete mať ťažký deň, nie je nič lepšie, ako si sadnúť a nasadiť hru, ktorá vám robí radosť len pri hraní. Niečo, čo vás rozosmieva a usmieva, pomáha zmierniť stres alebo vás prinúti prestať sa obávať trochu. Pre niektorých to môže byť ich obľúbená hra. Pre ostatných je to skôr pohodová hra. Každý však má aspoň jednu hru, vďaka ktorej je šťastný.
Ktorá videohra z vás robí najšťastnejších? Naši zamestnanci museli povedať:
Ben Davis
Táto hra je pre mňa Katamari Damacy , Všetko o Katamari séria ma robí šťastným. Svetlá, farebná grafika, nepredvídateľná, optimistická hudba, návrhy bláznivých postáv, rýchlo sa rozvíjajúca hra, dúhy ... toľko dúh! King of All Cosmos doslova zvracia dúhy!
nástroj na načítanie behu na testovanie výkonu
Stačí zapnúť hru a pozerať sa, že otvorenie kina mi okamžite prináša radosť. Pomáha tiež, aby hra bola tak zábavná a jednoduchá. Rolovanie lopty okolo seba, aby ste vybrali náhodný odpad, keď sa lopta zväčšuje a zväčšuje, čím viac vyberiete ... je to taký bizarný nápad, napriek tomu to nejako dáva zmysel. A tá hudba! Ako nemôžete byť spokojní pri počúvaní skladieb, ako sú „Cherry Blossom Color Season“ alebo „Lonely Rolling Star“?
Na tom nie je nič vážne Katamari hry, ktoré mi nedávajú úsmev.
Chris Carter
Veľmi málo vecí ma robí šťastnejšími ako sedenie Skákanie Flash! 2 , Zatiaľ čo malý zajačik je rozkošný, ponáhľanie sa zo vzduchu je pri hraní takmer bezkonkurenčné. Hra sa netýka ničoho iného, len skákania po obrovských krajinách a odpálení nepriateľov, ale spôsob, akým mechanik sám pracuje, je neuveriteľne zábavný, väčšinou kvôli jedinečnej perspektíve prvej osoby.
Niekedy pôjdem jednoducho na prvú úroveň a trochu skákam, keď potrebujem vyčistiť hlavu - je to také relaxačné. Aj keď vizuály nestarli tak dobre, hrateľnosť stále stojí. Ak ste fanúšikmi 3D plošinovka, nezabudnite si ich pozrieť na PSN.
Jason Faulkner
Toto je super ťažká otázka, pretože do veľkej miery ma každá hra do istej miery šťastná. Sťažujem sa na ne rovnako ako na kohokoľvek iného, ale hlboko nadol som spokojný s akoukoľvek hrou, ktorá ju rozžiari, pretože to znamená, že to niekto niekam baví.
Hra, ktorá príde na myseľ, aj keď o 13 rokov neskôr nezávislý pracovník , Od mladosti som bol obrovským fanúšikom vesmírnej opery / sci-fi a keď som vyšla táto hra, bol som dvanásťročný super prečerpaný. Iste, nebolo to také hĺbkové ako elita alebo Voľné miesto série, ale bolo to chutné a ľahko stráviteľné, zatiaľ čo stále bolo super expanzívne. Strávil som v tejto hre stovky hodín v sieti LAN a skúmal som jej vesmír so svojím vtedy najlepším priateľom.
Od tej doby som s vesmírnou hrou tento pocit nikdy nedostal. Zameraný a odstupňovaný vesmír je v ostrom kontraste s rozľahlými cieľmi Elite: Nebezpečné a nadchádzajúce Star Citizen a zameranie sa na zážitok pre jedného hráča to pre mňa urobilo všetko lepšie, pretože nie som veľký fanúšik MMO (môj rozvrh je príliš nevyspytateľný). Pokúsil som sa hrať X séria, ale bolo to pre mňa príliš rozostrené a nakoniec to bolo trochu sklamanie, hoci sa mi to páčilo. Mám prekrížené prsty Obloha žiadneho človeka predsa!
Rob Morrow
Keď premýšľam o tom, ktorá hra ma robí najšťastnejšou, nie je možné vybrať jeden konkrétny názov. Je ľahšie vybrať si ten, ktorý mám tendenciu sa vracať najviac, hru, na ktorú sa môžem vždy spoľahnúť, keď sa nedokážem úplne rozhodnúť, na čo chcem hrať.
Ak otázku preformulujem takto, Svietidlo 2 okamžite by to napadlo. Strávil som hodiny a hodiny pohrávaním sa s Runicovým ARPG bez toho, aby som sa toho už unavil. Je to jedna z tých „Forever Games“, alebo ako to povedal krásny Mike Martin - titul „Desert Island“, to je vždy radosť hrať, bez ohľadu na to, ako unavené, choré alebo prepracované sa v daný deň cítim. ,
Robert Summa
Hra, ktorá ma neustále najšťastnejšou, je NBA 2K series. Nie je to ani tak samo osebe, čo by ma urobilo najšťastnejším, ale všetky momenty v ňom. Keďže som v tomto okamihu svojho skutočného života v minulosti mimo môjho špičkového dunkingu, v skutočnosti nie je lepší pocit, ako sa zháňať po ihrisku a namáčať sa na niekoho virtuálne alebo sa posadiť na obranu a blokovať niekoho výstrel do stojanov. To sú chvíle, kedy hrám túto hru.
Tieto chvíle sa znásobujú, keď sa skutočne môžete dostať do dobrej online hry s priateľmi. Práca v tíme a práca na demontáži súperovej skupiny môže priniesť niektoré z najuspokojivejších zážitkov, ktoré môže každá hra ponúknuť.
Bretónsko Vincent
V týchto dňoch nemám na seba veľa času hrať to, čo naozaj, naozaj chcem. Niekedy na paru načerpám niečo z lenivosti, pretože na to, aby som ju zahral, nemusím preskočiť obruče. Väčšinou sa cítim nútený hrať Na Jammera Lammyho , ale nemám pripojenú konzolu PlayStation, emulátor nakonfigurovaný a nastavený alebo túžbu znova hrať na konzole PlayStation 3 z dôvodu mnohých problémov so zvukom, ktoré som s ním mal, odkedy som ho kúpil cez PSN. Nie som si istá, či to dokážem hrať na mojom Vite, a úprimne sa nestarám o to, aby som vyčistil už nabitú pamäťovú kartu, aby som ju mohol hrať. Takže si ponechám svoju pôvodnú hru nedotknutú a sledujem na nej videá YouTube. Je mi dosť, aby som sa cítil, akoby som hral, keď k tomu pristupujem reálne, je príliš veľa problémov, ale pri príležitosti, že sa naozaj chcem zaseknúť na vodnej hadici alebo sa postarať o detskú húsenicu, zakrádam sa PS3 a dokončite celú hru.
Viem, že je to skutočne horúci trend nenávidieť veci kvôli ich nostalgickému faktoru, a to je čokoľvek, ale to je jeden z dôvodov, prečo túto hru tak veľmi milujem. Na Jammera Lammyho je jedna z mojich obľúbených hier všetkých čias. Nič sa necíti tak dobre, ako klepnúť na tlačidlá tváre konzoly PlayStation spolu s hudbou na obrazovke, ktorú by som mohol navždy spievať. Na Štedrý deň som okamžite prevezený do suterénu babičky, keď som otváral darčeky a vedel som, že sa musím tešiť na celú hru. Spomínam si, ako som zostával cez noc a chodil som dole do hernej miestnosti v suteréne, aby som sa pozrel Pokémon VHS pásky po zvyšok dňa čakajú na návrat domov a vyskúšajú moju úplne novú hru. Uvedomil som si, že na rozdiel od pôvodného dema, ktoré som hral, Lammy už nehral v pekle a bol poslaný na „ostrov“. Divil som sa, ako chytľavá je hudba. Vedel som, že pravdepodobne nikdy neuvidím inú podobnú hru, aspoň s Lammy pri kormidle. A mal som pravdu. Myslím, že nikdy nebudem.
Jonathan Holmes
Mnoho ľudí si sťažuje, že Nintendo má nižšie profilové franšízy Pikmin a Rhythm Heaven nezískajte dostatok lásky, ale v štúdiu Sony Computer Entertainment Japan Studio ich nič nezískalo. Posledný chlap , Opičí útek , Patapon , a samozrejme Crazy Roco je len niekoľko franšíz SCE Japan Studio, ktoré boli v posledných desiatich rokoch kriminálne prehliadané. Nathan Drake, Ellie a Kratos sú tváre, ktoré väčšina ľudí spája s názvom PlayStation v súčasnosti, ale pre mňa je srdce značky stále v rukách Parappa, Robbit a Loco Roco.
Crazy Roco je podobný nadchádzajúcemu Kirby a Rainbow Curse tým, že prevezmete nepriamu kontrolu nad relatívne neefektívnym blokom uviaznutým v nebezpečnom svete. Nepriame kontroly môžu byť pre mnoho ľudí vypnutím, pretože môžu viesť hráča k tomu, aby sa cítil menej, akoby obývali telo niekoho iného, a skôr akoby sa stretávali s niekým iným. Milujem zavesenie, takže to pre mňa funguje dobre. Crazy Roco Zdá sa, že si toho je vedomý. Vyvíja neustále úsilie, aby náš čas strávený s Rocosom bol čo najúžasnejší.
Ako príklad, všetky Rocos spievajú spolu s hudbou hry, keď hráte. Je to malý dotyk, ale to je presne dôvod, prečo to vedie tak ďaleko, aby sa cítili skutoční. Rovnako ako Luigiho „Mario“! tlačidlo v Luigiho zámok , je to malý detail, ktorý nepriťahuje pozornosť na seba, a preto presne vychádza. Navyše všetci vieme, aké to je, keď si vytvoríme vlastné slová pre pieseň videohier, a tak urobíme aj Rocos. Sú ako málo tučný, bezchybný Brentalflosses, prekonaný vášňou a improvizujúci. Je to všetko hlúpe a nadýchané a to je skvelé, až kým nenarazíte na čistú drámu Blueovej úrovne. To baryton! To je gravita! Je to úplne operné, hodné Mozarta a odtiaľ sa to len zlepšuje. Kľúčové zmeny, ktoré zasiahli ďalej, doprovodné vokály, kostolné zvony ... to ma trochu závratom len o tom premýšľa.
Snažím sa ti povedať, že táto hra ma robí neuveriteľne šťastnou.
Tiež si pozrite, Vianočné NiGHTS , Kríž zvierat a my <3 Katamari
Josh Tolentino
Je dosť ťažké odpovedať len na to, „čo vás robí šťastnou“, pretože to, čo nás robí šťastnými, sa môže zo dňa na deň meniť. Ale ak použijeme koľko času máme strávil s hrou ako niečo, čo sa blíži k objektívnemu opatreniu Star Trek Online ma urobil šťastnejším ako ktorákoľvek iná hra ... nikdy. Moje Steam hodiny tvrdia, že som strávil takmer 1600 hodín hraním STO, a to ani nezohľadňuje skutočnosť, že STO išiel rok alebo dva bez toho, aby bol ponúkaný na Steam.
Ale s mojím kritickým klobúkom je ťažké nájsť skutočne uplatnené dôvody pre strávený čas. Hra funguje už päť rokov a napriek tomu sa niekedy cíti ako titul skorého prístupu, pokiaľ ide o technickú stabilitu. Rovnováha je všade a všadeprítomná úroveň monetizácie je výsmechom socialistických ideálov Federácie.
A napriek tomu ... nechcem prestať hrať. Nie som ani taký obrovský Star Trek ventilátor! Ak nič iné, Star Trek Online mi pomohla pustiť sa z toho hlúpeho zamerania na to, že veci, ktoré sa nám páčia, sú tiež tie „najlepšie“ veci, ktoré majú tendenciu viesť k všetkým druhom nešťastných postojov.
Mike Martin
Existuje jedna hra, ktorá mi vždy priniesla radosť, bez ohľadu na to, čo sa stalo v mojom živote. Gunstar Heroes je to hra. Chytil som, hádzal, kombinoval zbrane vždy zaujal a obsadil moju myseľ. Krásna práca sprite sa trápi nad tým, čo je pre mňa dokonalým akčným koláčom s bočným posúvaním. Poklad vytvoril mnoho úžasných hier v priebehu rokov, ale táto pomohla malému chlapcovi mnohými ťažkými časmi. Dali mu šancu ísť na dobrodružstvo so svojím bratom dvojčatami a zachrániť ich sestru a staršieho brata. Ponúka zážitok z kick-ass a je zameraný na rodinu. Povedať, že to so mnou zasiahlo akord, je podhodnotením.
Hrateľnosť je kráľom a hoci hrdinovia akcia bola (pre mňa) na rozdiel od všetkého iného. Či už som strhával Seven Force alebo bojoval o cestu cez lietajúcu pevnosť, bol som neustále vyzývaný a prekvapený. Zbaviť sa toho skala, plukovníka Reda, bolo nakoniec horké, keď som musel sledovať zelenú obeť, aby som zničil Zlaté striebro. Znie to tmavo pre hru, ktorá má byť mojím šťastným miestom, však? Táto hra mi pomohla mať nádej v rodine, pri robení správnej veci za každú cenu, dovoľovala mi to dobrodružstvo s bratom a naučila ma radosti z kombinovania blesku s navádzaním. Zabalte všetko do krásnych farieb a výbuchov, pokloňte sa a máte niečo, čo mi dodá radosť dodnes.
Patrick Hancock
Toľko hier ma robí šťastnými! Wind Waker , Jet Set Radio , Hviezdny pútnik , Dota 2 , zoznam pokračuje! Ale ak by som sa musel uspokojiť, myslím, že by som išiel Final Fantasy VII , Bol to môj prvý úvod do seriálu a vo svojom srdci zastával veľmi zvláštne miesto.
Obsadenie postáv mi pripadá ako rodina. Keď som v tom svete, cítim sa ako druhý domov. Bojový systém je stále jedným z najlepších v žánri a vždy ho vydrží. Potom je tu samozrejme Zlatý tanier! Práve toto miesto som si vybral FFVII pre tento zoznam. Zápästie na ramenách, snowboarding, CHOCOBO RACING ?! Prináša mi obrovský úsmev, len o tom premýšľam! AVALANCHE 4 lyfe.
Darren Nakamura
Hovoril som o tom predtým, ale Tomodachi Life robí ma teraz šťastnejším ako ktorákoľvek iná hra. Aj keď je to trochu plytké, je tu niečo o navštevovaní starých priateľov, ktorých v skutočnom živote často nevidím, stretávam sa s nimi a sledujem, ako robia absurdné veci, ktoré mi nikdy nedajú úsmev. Je to svet, kde moja mama a Aerith Gainsborough môžu mať rapovú bitku, kde moja spolubývajúca spolubývajúca môže mať rande s mojou fiktívnou dospelou dcérou, a kde si Jim Sterling môže obliecť maškarné kostýmy a špehovať ma, zatiaľ čo ja jazdím na karuseli.
Predstavuje ideálnu existenciu. Iste, je tu srdcový rytmus a infighting, ale to nie je nič, čo nemožno vyriešiť s obľúbeným jedlom alebo pekným perličkovým kúpeľom. Nemôžem myslieť na lepší život, ako byť na ostrove so všetkými priateľmi a rodinou, ktoré som si počas svojho života vytvoril. Len predstierať pár minút, ktoré hrám každý deň, som neuveriteľne šťastný.
-
Ktoré hry robia vy neuveriteľne šťastné? Dajte nám vedieť v komentároch!