why no more heroes hd could mean wii total victory
Keď som to prvýkrát počul Už viac hrdinov prichádzal na PS3 / 360, bol som úplne šokovaný. Prenášate dvojročnú hru Wii na konzoly HD? Je to smiešne, neslýchané a potenciálne brilantné. Aj keď to nie som úplne presvedčený NMH bude lepšie pre výmenu medzi ovládaním pohybu a HD grafikou, stále chcem, aby sa hra dobre predávala na PS3 / 360. Ak by tento port pokračoval v predaji 500 000 - 700 000 kópií, ktoré originál Wii predal na celom svete, bol by som nadšený.
Teraz, predtým ako mi zavoláte fanúšika HD Wii-nenávidieť, držte kone. Znova sa pozrite na názov tohto príspevku. Pozrite sa na niektoré z mojich ďalších blogov. Aj keď nie som najväčším fanúšikom Nintendo v Amerike, Wii je doteraz mojou najobľúbenejšou konzolou tejto generácie.
Takže, ak sa mi páči Wii, tak som nadšený NMH „defektuje“ konzoly s vysokým rozlíšením? No, pretože odkiaľ stojím, úspech hry na PS3 / 360 by mohol signalizovať konečné víťazstvo pre „filozofiu Wii“, čo je dôvod, prečo sa mi Wii na prvom mieste veľmi páči.
Vyskočte a vysvetlím to.
Dobre, tak o čom je „filozofia Wii“, o ktorej hovorím? Z môjho pohľadu sú to asi štyri veci - štyri veci, ktoré skutočne oddeľujú Wii od PS3 / 360:
1) ovládacie prvky pohybu (a hry, ktoré ich bežne využívajú);
2) lacná konzola a hry;
pl sql rozhovor otázky a odpovede pdf
3) Prispôsobená tvorba avataru;
4) Nízkorozpočtové hry „punk rock“.
PS3 a 360 už prijali tri zo štyroch z týchto troch nápadov. PS3 aj 360 budú mať budúci rok ovládače pohybu. Od prvého uvedenia na trh došlo k poklesu cien o 200 - 300 USD. Oba majú svoj vlastný systém vytvárania avataru. Existuje len jedna časť odvolania Wii, ktoré im stále chýba.
Čo nás privádza k N o Viac hrdinov ,
Príbeh Už viac hrdinov je príbeh o úspechu jedného z najväčších outsiderov tohto odvetvia a o tvrdých hrách na konzole, o ktorých mnohí tvrdia, že sú len pre deti a starých ľudí. Môže to byť aj vrchol moderných hier „punk rock“. Pod pojmom „punk“ mám na mysli kombináciu intenzívneho nadšenia pre vyjadrovanie myšlienok, ktoré prekonáva každú prioritu zisku. Napríklad, Blind Lemon Jefferson nevedel, že by sa niekedy stal svetovo presláveným spievaním na verande o pocite biedy. Ramones pravdepodobne nikdy uhádol, že štyria škaredí chlapci so zlým strihom, ktorí sotva dokážu hrať na svoje nástroje, zostanú jednou z najpopulárnejších rockových skupín na planéte. NWA rapovala o tom, že je „gangsta“ dlho predtým, ako z nej niekto profitoval. Toto sú iba tri z pôvodných „punkových rockerov“. Sú to chlapci, ktorí sa tam vydali bez dôvodu veriť, že by mohli uspieť, s malými až žiadnymi peniazmi na ich zálohovanie. Nerobili to, čo robili, pretože si mysleli, že zbohatnú a slávia; urobili to, pretože to mysleli vážne.
Pre vývojárov hier je to to isté. Aby boli punk rock, musia byť ohromení vzrušením z hry, na ktorej pracujú, takže nemôžu vidieť nič iné ako svoju tvorivú víziu. Vývojári s týmto prístupom takmer vždy robia „chybné“ hry, zvyčajne je to však kvôli vízii tunela, ktoré pochádza z vašej kreatívnej cesty s úplným opustením. Cesta vás tiež oslepí, či vám to, čo robíte, prinesie nejaké peniaze, alebo či máte peniaze, aby ste hru urobili na prvom mieste. Ken Levine, Shigesato Itoi, Will Wright, Keita Takahashi, Tim Schafer a samozrejme Suda 51 sú príkladmi vývojárov hier, ktorí za týchto podmienok robili hry a pod pásom majú aspoň jednu skutočne punk rockovú hru.
Pre mňa však Už viac hrdinov je symbolom všetkého toho, aspoň pre hry v tejto „ére“. Rovnako ako The Ramones, Už viac hrdinov s dobrým vzhľadom nikoho nezíska. Asi polovica času, Už viac hrdinov Vyzerá to ako hra Dreamcast, niečo, čo je tradične zaručený trest smrti za predaj (poznámka: to platí aj pre skutočné hry Dreamcast). Už viac hrdinov ponúka tiež otvorený svet, ktorý je úplne neplodný a nevyžiadateľný, ktorý funguje v ostrom kontraste s vecami, ktoré sa nachádzajú vo veľkých predajcoch, ako sú GTA series. Naviac, Už viac hrdinov Hviezdy jedného z najmenej konvenčných herných hrdinov všetkých čias: chudý, nadržaný, osamelý, videoherný / anime milujúci mladý muž, ktorý žije sám so svojou mačkou. Jediné správy na jeho záznamníku sú od stredne ťažkých zamestnávateľov alebo z obchodu s videami, ktorým dlhuje peniaze za nevrátené porno pásky.
Spojte to všetko s množstvom skutočne „nevhodného“, hraničného šialeného obsahu zabaleného v hre a máte balík, ktorý je asi taký punk rock, ako sa dostane. Mohol by som sa dostať do detailov, ale radšej sa teraz zastavím, pretože by som mohol ľahko pokračovať ďalej a ďalej o hre pre stránky a stránky. Ak sa však chcete dozvedieť viac, prečítajte si jeden z mnohých dobre napísaných príspevkov na tému Dtoid, ktoré sa zameriavajú na hru. Je to skutočne druh hry, o ktorej ľudia radi píšu, rovnako ako radi hrajú.
Takže áno, Už viac hrdinov bola jednou z prvých a najlepších punkových rockových hier, ktoré zasiahli Wii. Prepredal iné hry s oveľa vyššími rozpočtami a väčšími vydavateľmi ( Extrakcia z mŕtveho priestoru a The Conduit (napríklad) bez hrania online, pomocou bežných ovládacích prvkov alebo bez preukázaných úspešných tropov, ako sú zombie, druhá svetová vojna alebo krádež automobilov. Taktiež predala všetky ostatné hry, ktoré Suda 51 kedy vyrobila, vrátane niekoľkých hier pre stále populárnejšie PS1 a PS2. S úspechom NMH prišlo mnoho ďalších exkluzívnych punkových rockových Wii: hier ako Muramasa: The Demon Blade , Huby Muži , Šialený svet , Dead Rising: Chop Till You Drop , House of Dead: Overkill , Príbeh malého kráľa , Chlapec a jeho blob , Bit.Trip série a mnoho ďalších. Niektorí zarobili peniaze a iní nie, ale na tom vôbec nezáleží. Ide o to, že im bolo dovolené vzniknúť, a to je niečo, čo sa mohlo stať iba na Wii.
tímový serverový agilný projektový manažment
Je smutné, že PS3 / 360 jednoducho nemá toľko hier tohto typu vo svojich knižniciach konzoly. Metal Gear Solid 4 určite má svoje okamihy, rovnako ako aj názvy na stiahnutie Noby Noby Boy , Hrad Crashers a Vrkoč , ale aj v porovnaní s podobnými hrami sú dosť bežné Šialený svet a Už viac hrdinov , Hry PS3 / 360 stoja oveľa oveľa viac ako hry Wii - podľa niektorých odhadov trikrát až päťkrát viac. Vydavatelia nemôžu na konzolách s vysokým rozlíšením vziať toľko punk rocku; jedna neúspešná hra HD ich mohla vyradiť z práce. Musí to hrať bezpečne tým, že potešia najnižšieho spoločného menovateľa vesmírnymi námorníkmi a súbormi v štýle Hollywoodu, inak jednoducho neprežijú.
Prinajmenšom to som si myslel predtým, ako som videl snímky obrazovky No More Heroes: Heroes 'Paradise na PS3 / 360. Táto hra ma prinútila začať si myslieť, že nekonvenčné hry založené na diskoch by to dokázali urobiť vo svete HD.
Aj keď hra určite nie je priamy port, zmeny v grafike určite vyzerajú s nízkym rozpočtom. Jaggies sú samozrejme preč a zdá sa, že na všetkom je teraz lesklý filter, ale oboje je pravdepodobne spôsobené prácou hardvéru PS3 / 360 a vývojári pravdepodobne nestáli náklady na implementáciu navyše. Okrem toho má Travisov kabát teraz skutočný vrásky a ... áno, to je všetko. To je všetko, čo vidím v oblasti vizuálneho zlepšenia No More Heroes: Heroes 'Paradise - filtre, rozlíšenie a vrásky. Naozaj si myslím, že vrásky a rezy sú od seba vzdialené No More Heroes 2: Desperate Boj vyzerá o niečo drahšie ako No More Heroes HD , Stačí sa pozrieť na tento porovnávací záber a presvedčte sa sami (v prípade, že neviete, hra Wii je vľavo).
softvér na sťahovanie videí z webových stránok
Vec je, to je všetko dobrý správy. To je znamenie, že vývojár môže urobiť hru pre PS3 / 360, ktorá v podstate stojí toľko, ako ju vyrobiť ako nízkorozpočtová hra Wii, a stále pre ňu stále nájde vydavateľa (dobre). To je znamenie, že nie každá hra PS3 / 360 musí mať online hru alebo vyzerať Neuvedené 2 alebo Resident Evil 5 za účelom uverejnenia.
To je, samozrejme, ak No More Heroes HD skutočne predáva.
Najlepší scenár, No More Heroes: Heroes 'Paradise zarobí na PS3 / 360 dobré peniaze a vývojári si myslia, že zarobia nízkorozpočtové upgrady ďalších punk rockových hier Wii. Tieto up-porty tiež zarábajú peniaze, takže odtiaľ vývojári skutočne začínajú zarábať originál punk rockové hry pre PS3 / 360. Nie hry PSN / XLBA, hovorím o skutočných maloobchodných hrách; hry, ktoré nie sú o zločincoch / vojakoch / vesmírnych námorníkoch / striptérkach / nájomných lovcoch. Hovorím o maloobchodných hrách, ktoré nie sú pevne zakotvené v záhadnom údolí. Kedy ste naposledy videli takúto hru na PS3 / 360? (A nie, 3D Dot Heroes nepočíta sa. Až kým to nehrám.)
Ak sa punk rockové hry šíria na všetkých konzolách, konzola Wii bude mať stratu pre znížený počet exkluzívov. V spôsoboch, ktoré sa počítajú, je to pre konzolu stále úspech. Je to ako v politike: vyhrať voľby nemá zmysel, ak nechcete, aby druhá strana začala robiť veci podľa vašich predstáv. Premena PS3 / 360 na klony HD Wii je skutočným znakom toho, že konzola „vyhrala“ vojnu konzoly. Predaj je na tento účel iba prostriedkom.