why i love legend zelda
Všetko to začalo dreveným štítom
Hlavný kredit pre Mei-Xing
( Aj keď nie sú označené pre minulý mesiac chceli blogeri, schopní myslieť, že je obrovský Zelda retrospektíva to tiež môže. Z najmenších detailov niečoho divného Zelda II ako Dych divočiny sa formuje, vrátane všetkých osobných anekdot medzi tým, je to obrovská osobná cesta od schopnosti premýšľať Zelda , Nezabudnite, že tento mesiac požadovali blogeri výzvu o miestach, kde hráte hry, špeciálne malé miesta. ~ Strider )
Som späť s iným Zelda článok. Pretože som porazil Tri Force Heroes (pozri moju recenziu tu) a tým dokončil každú hru v Zelda na časovej osi som sa rozhodol sériu diskutovať o svojej osobnej histórii, prečo ju tak veľmi milujem a uvediem zoznam svojich obľúbených Zelda hry. Začnem svojou históriou a tým, čo ma prinútilo hrať všetky tieto hry.
Všetko sa začalo jedným osudným večerom, keď som chodil nakupovať so svojou matkou v Sears a rozhodla sa mi kúpiť hru. chcel som Super Star Wars ale chcela ma dostať Odkaz na minulosť , K môjmu údivu sme obaja vyšli z obchodu. Ukázalo sa, že moja mama mala pravdu. zatiaľ čo Super Star Wars bol dobrý, Zelda bol môj najobľúbenejší z nich. Moja mama je úžasná.
Odkaz na minulosť inšpiroval toľko dobrodružstiev mojej mladosti. Keď som vyrastal, moja rodina mala dvor s dvomi akrami. Nikdy by ste nevedeli, že oblasť, v ktorej sme bývali, bola v meste, ale mali sme veľa pôdy. Tak som behal po svojom dvore a veľa som si hral ako dieťa. Mal som neuveriteľné šťastie, že som mohol vyrastať s takým veľkým priestorom na hranie.
S celým tým priestorom, ktorý som mohol mať Zelda dobrodružstvo na záhrade. Spomínam si, ako som do hry dostal plutvy Zora a rozhodol som sa, že musím mať aj plutvy v reálnom živote. Nakoniec sme ich dostali od Old Navy, ale boli zelené a nie modré ako v hre. Mal som hračkársky meč a otec mi dokonca urobil štít ako ten odkaz, ktorý sa nachádza v príručke Odkaz na minulosť , Stále to mám, ale teraz to visí na mojej stene. Vždy si budem cením.
Tam bol prestávka, keď som nebol ako do videohier a ja som trochu stratil záujem Zelda , Nie je to tak, že by som ich už nemal rád, ale viac som sa zaujímal o predstieranie lovu dinosaurov, bojovanie predstierať Pán prsteňov orkov a hrať Hviezdne vojny na záhrade. Počas tejto časti môjho detstva som vynechal veľa skvelých hier, ale nemôžem povedať, že ma to mrzí. Ich opätovné objavenie ako dospelého bolo naozaj zábavné.
Mal som obrovské Zelda odrazil som sa, keď som bol teenager. mám Wind Waker a zamiloval sa do toho. Napodiv, že sa mi to nepáčilo, keď som ho prvýkrát hral. Plížiť sa cez Forsaken Fortress ma frustrovalo a ja som nemohol prísť na to, kde nájsť plachtu na Windfall Islande. Keď som videl, že som získal ocenenie Hra roka, skončil som s jeho nákupom a keď som ho znova zahral, kliklo to všetko. Teraz je to moja najobľúbenejšia hra všetkých čias.
Moja láska k tejto hre ma prinútila vrátiť sa a hrať staršie hry zo série a nakoniec začať zbierať hry. Nakoniec som hral Ocarina času s Majster Quest kombinovaný disk na GameCube. To stálo šťastie použité na GameStop, ale stálo to za to. Bola som tak v sérii, že som si natiahla Triforce na chrbát ruky v ostrosti a plánovala som si to tetovať tam, keď som bol dospelý.
Spomínam si, aké intenzívne je môj humbuk Princezná súmraku Bol. Musel som čakať v rade na Wii. Aj túto hru som zbožňoval, a hoci som na ňu zahanbený, priznal som sa, bol som jedným z tých, ktorí vystrašili skóre 8,8 GameSpotu. Tínedžeri sú idioti a hanbím sa, že som bol jedným z nich.
Teraz, keď som vyrástol, Zelda je stále moja obľúbená franšíza v oblasti médií. Som nesmierne zanietený týmito hrami. Mali taký obrovský vplyv na môj život a tvarovali toľko môjho detstva, že si nemyslím, že by som bol človekom, ktorým som dnes bez nich.
Páni, to bolo oveľa viac do hĺbky a osobnejšie, ako som očakával. Pôvodne to mal byť iba zoznam mojich obľúbených Zelda hry.
Pokračovať v tom; štruktúra tohto zoznamu sa bude trochu líšiť od väčšiny ostatných. Hry som rozdelil do dvoch kategórií na základe herného štýlu namiesto ich zoskupovania všetkých dohromady. Takže namiesto dvoch zoznamov dostávate dva zoznamy piatich hier. Zoznamy sa rozdelia na tretiu osobu Zelda hry a zhora nadol Zelda hry. Začnime.
Najlepší päť hier Zelda tretej osoby:
# 1 The Wind Waker
Ako som už povedal, toto je moja najobľúbenejšia hra všetkých čias. Zbožňujem všetko od hudby po umelecký štýl, ale to, čo ma najviac baví, je to, ako sa cítite, akoby ste boli na dobrodružstve. Štruktúra tejto hry je úplne vynikajúca. Najprv vás núti pozdĺž lineárnej cesty, aby vás naučil mechanike a pripravil vás na otvorenie hry. Prvé kobky sú zábavné a nezabudnuteľné a postavy, ktoré stretnete, a miesta, ktoré navštevujete, vychádzajú z osobnosti. Je úžasné, ako príbeh vyhovuje tejto linearite tým, že cieľom Link je zachrániť jeho sestru. Link nechce zablúdiť z cesty, pretože čím dlhšie trvá, tým dlhšie bude Aryll zamknutý vo Forsaken Fortress.
Akonáhle je zachránená a Ganon je porazený späť, hra sa otvorí a potom dostanete tri úlohy, ktoré musíte splniť bez toho, aby ste určili, v akom poradí je robiť. Hra vám dáva dostatočný kredit na to, aby ste si to sami určili. Na mape sú teraz dve značky, ale keď k nim pôjdete, zistíte, že nemôžete prejsť. To vás núti skákať cez hromadu obruče skôr, ako ich budete môcť dokončiť. Úmyselne ich robia spletenými, aby vás chceli prestať a robiť nejaké vedľajšie úlohy. To je miesto, kde hra skutočne začína tým, že vám dáva slobodu skúmať svojím vlastným tempom.
Počul som, že sa ľudia sťažujú na nájdenie črepov Triforce, ale nikdy som nepochopil, prečo ich odložili až do samého konca. Môžete ich zhromaždiť päť pred dokončením jedného väzenia, ktoré vždy robím, pretože milujem toľko objavovania. Ak niečo, žaláre sú to, čo som odložil.
Vďaka prezentácii sa celá skúsenosť spojí. Je to jeden z najkrajších umeleckých štýlov, ktoré som kedy videl v hre, a jeden z najlepších zvukových doprovodov hry. Má keltskú hudobnú atmosféru, ktorú milujem. Téma Dragon Roost Island je moja najobľúbenejšia skladba videohier.
Odporúčam vám verziu HD, ak ju budete hrať prvýkrát. Trochu preferujem umelecký štýl pôvodného vydania, ale vymoženosti verzie Wii U stoja za to a vylepšený soundtrack je úžasný. Existuje jedna situácia, keď by som odporučil verziu GameCube oproti originálu. Ak pripojíte GBA a použijete tuningový tuner, Wind Waker sa stáva úžasnou kooperatívnou hrou, ktorú môže hrať každý. Je to skvelý spôsob, ako tráviť čas s milovaným človekom, ktorý nehrá hry. Je škoda, že sa toho zbavili verzie Wii U, ale pochybujem, že ju veľa ľudí skutočne použilo.
# 2 Ocarina času
O tejto hre, ktorá nebola povedaná, nemôžem povedať veľa. Mohol by som hovoriť o tom, čo ho robí skvelým, ako je to majstrovsky tempo, aký je chytrý dizajn žalára, aký úžasný je svet, aké zábavné sú postavy, ako to fungovalo v rámci obmedzení N64, aby sa vytvoril umelecký štýl, ktorý stále vyzerá dnes je to dobré, alebo ako má môj obľúbený soundtrack k akejkoľvek videohre (celú tému, ktorú som písal, som mal opakovanú tému Gerudo Valley). Ale to už bolo povedané predtým. Je to majstrovské dielo a revolúcia v spôsobe navrhovania 3D adventúr. Ak ste túto hru ešte nehrali, musíte. Je to jeden z najlepších, aký bol kedy vytvorený.
# 3 Majorova maska
Majorova maska je jednou z najtemnejších hier, aké som kedy hral. Nie druh temného okraja, ktorý dostanete od niečoho podobného Prince of Persia: Warrior inside ale druh tmy, ktorý poznáš jedného dňa, zomrieš a na ničom, čo si urobil, nebude záležať. Rovnaké tri dni prežívate znova a znova, zatiaľ čo na vás strašidlo smrti doslova klesá a zúfalo sa snaží zachrániť svet pred jeho blížiacim sa zničením.
najlepší anti spyware pre Windows 7
To, čo to ovplyvňuje, sú jeho postavy. Každá postava má svoj vlastný život a problémy. Uvidíte, ako idú o svojich dňoch a žijú svoje životy, vďaka ktorým sa cítia ako skutoční ľudia. Spoznávate týchto ľudí a pomáhať im s ich problémami je skutočne uspokojujúce. Niektoré z týchto príbehov sú očarujúce, iné sú zábavné a niektoré tragické. Nakoniec je to všetko zbytočné, pretože sa nevyhnutne budete musieť vrátiť späť a všetka pomoc, ktorú ste poskytli, bude vrátená. Márnosť je utláčateľná a dáva tejto hre vibrácie na rozdiel od iných.
Aby ste si túto hru mohli užiť, musíte byť v správnom stave, ale ak ste magickí. Odporúčam vám hrať verziu 3DS, pretože opravili veľa nepríjemných škvŕn, ktoré mal originál N64.
Na vedľajšiu poznámku to bolo zďaleka najťažšie napísať. Musel som to odložiť až do konca a vlastne som musel prepnúť z počúvania témy Gerudo Valley na Song of Healing, keď som to písal, takže som v správnej mysli.
# 4 Princezná súmraku
Princezná súmraku je v podstate pokračovanie Ocarina času , Robí všetko, čo táto hra robí, ale vo väčšom rozsahu. To nie je vždy dobrá vec, pretože niekedy je pre svoje vlastné dobro príliš veľká, ale stále je to fantastická hra. Jeho temnota a umelecké smerovanie boli oveľa tmavšie a niektoré príšery sú skutočne groteskné. Skoro vyzerajú, akoby prišli rovno Večná temnota ,
Ak máte v pláne hrať, musíte v podstate ísť na verziu Wii U. Nemá toľko upgradov ako Wind Waker HD áno, ale ostatní vyzerajú ako niekto rozmazaný špinavou vazelínou cez obrazovku. S verziou HD môžete lepšie oceniť smer umenia. Je to pôsobivé, koľko detailov je k dispozícii, pretože to bola hra GameCube.
Chcem sa tiež oženiť s Midnou.
# 5 Zelda II: Dobrodružstvo spojenia
Zelda II je kriminálne podhodnotená čierna ovca rodiny. Je to akčná RPG, na rozdiel od akčného dobrodružstva, ako sú ostatné hry. Má nadsvetie ako JRPG, ale väčšina hier je sidescrolling, čo je dôvod, prečo ho zaradím do kategórie tretích osôb.
Boj v tejto hre sa mi veľmi páči. Je to všetko o udržiavaní solídnej obrany pri výbere najlepšieho času na štrajk. Nerada robím toto porovnanie, ale je to ako 2D Temné duše , Je to tiež neuveriteľne ťažké. Jedna z najťažších hier, akú som kedy hral. Myslím, že to ľudí odvracia viac ako čokoľvek iné. Musel som z toho cvičiť peklo pomocou zachraňujúcich štátov, aby som to porazil. Ak vás veľké ťažkosti vypnú, možno sa budete chcieť vyhnúť, ale ak hľadáte tvrdé akčné RPG, táto hra je pre vás.
Päť najlepších hier Zelda zhora nadol:
# 1 Prepojenie medzi svetmi
Keď som bol prvýkrát ohlásený, bol som s touto hrou neuveriteľne skeptický. Pokračovanie k Odkaz na minulosť v 3D s rovnakým nadsvetím sa zdalo, že by sa mohlo veľmi ľahko pokaziť. Zmeny, ktoré urobili vo vzorci tým, že ste boli schopní hrať na dungeony v akomkoľvek poradí, ktoré ste chceli, sa zdali, akoby mohli veci zmiešať, ale nebol som si istý, či bude schopná držať sviečku podľa originálu. Našťastie moje obavy boli odvolané. Táto hra sa skutočne podarilo Odkaz na minulosť pre mňa.
hrám Zelda hry na dobrodružstvo a táto hra mi dala slobodu dobrodružstva, ako som chcel. Strávil som toľko času len zbieraním rupií, aby som si kúpil veci a hľadal maiamai batoľatá, aby som ich vylepšil, pretože to bola zábava. Páčilo sa mi, ako poklady v kobkách vylepšili základné schopnosti Link tým, že mu dali brnenie a zefektívnili jeho útoky. Že by ste mohli dokončiť kobky bez toho, aby ste našli tieto vylepšenia, bola skvelá voľba. Je to pocit, že je to odmena za úplné preskúmanie dungeonov. Aby ste to všetko doplnili, Hero Mode robí hru ešte lepšou pri vašom druhom hraní. Ak máte 3DS, musíte to vlastniť.
# 2 Minish Cap
Moja láska Minish Cap a Prepojenie medzi svetmi je tak blízko, že by mohli byť tiež vzájomne zameniteľné. To, čo sa mi na tejto hre páči, je to, aké čerstvé je. Nové položky ako Gust Jar, Mole Mits a Cane of Paci a schopnosť zmenšiť sa na veľkosť Minish, ako aj vytvárať duplicitné odkazy umožnili vytvoriť prvky, ktoré sa predtým nikdy nevideli. Skutočnosť, že je kratšia ako väčšina Zelda hry skutočne fungujú v jeho prospech, pretože sa nikdy necítia byť vycpané alebo sa im páči recyklácia. Nemá ani trochu tuku. To z neho robí radosť.
Pomáha, že má Wind Waker umelecký štýl v pixelovej umeleckej forme. Vyzerá úžasne krásne a hudba ako obvykle je prvotriedna. Hra je k dispozícii na virtuálnej konzole Wii U a stojí za to sa tam dostať, aby ste videli sprites na veľkej obrazovke. Pri hraní na GBA vám chýba toľko detailov.
# 3 Prepojenie je prebudenie
Prepojenie je prebudenie má vibráciu na rozdiel od iných Zelda hra. Milujem, ako sa všetky postavy cítia, akoby sa s nimi niečo stalo. Existujú dokonca aj znaky z iných hier Nintendo. Napríklad v žeriavovej minihre je bábika Yoshi a vzhľad sa objaví Chain Chomp. Je to takmer ako vo sne. Môže to byť tiež naozaj smutné, najmä tie časti, s ktorými sa Marin vyrovnáva s tým, čo pre ňu bude znamenať výsledok vašej úlohy.
Napriek tomu, že je na Game Boy, táto hra je stále tak hlboká ako ktorákoľvek iná Zelda , Je to tiež dosť dlhá hra a má moju najobľúbenejšiu vedľajšiu výzvu Zelda s odmenou, ktorú som našiel ohromujúci. Nájdete ho vo virtuálnej konzole 3DS. Odporučil by som, keby ste hľadali Zelda hra s inou atmosférou.
# 4 Odkaz na minulosť
Očakával by som, že táto hra bude na tomto zozname vyššia, ale kedykoľvek o tom premýšľam, nemôžem si pomôcť, ale porovnávať ju Prepojenie medzi svetmi a to sa mi viac páčilo. Je to stále fantastická hra a utvárala veľkú časť môjho detstva. Je to tak, že keď som starol, zistil som, že som si užil ďalšie hry v sérii viac. Na mojom zozname je však stále dosť vysoko.
Na mierne tangenciálnej poznámke má Link ružové vlasy, ktoré mi pripadajú čudné.
# 5 Four Swords Adventures
Pravdepodobne najviac prehliadaná hra v sérii, Four Swords Adventures odoberie multiplikátor mechaniky Link Minish Cap a multiplayer, ktorý Štyri meče priekopníkom a zdokonaľuje ho. Nenechajte sa však zmiasť zameraním na viac hráčov; na rozdiel od Tri Force Heroes , táto hra má skvelého jedného hráča. Spôsob, akým sú útvary mapované na c-stick, je skutočne múdry a dodáva riešeniu hádanky nový zákrut. Páči sa mi, ako multiplayer má konkurenčný prvok, pokiaľ ide o zhromažďovanie najviac rupií. Má tiež multiplayerové minihry, ktoré mi pripomínajú tie v podhodnotenom štarte Wii U Nintendo Land , Je to škoda Navi Trackers bol však v americkom vydaní vynechaný. Aby som to mohol hrať, musel som naimportovať japonskú kópiu.
Hra je bohužiaľ dosť drahá. Verzia GameCube je jediný spôsob, ako ju hrať, a veľmi dobre sa nepredávala. Ak chcete zážitok pre viacerých hráčov, budete potrebovať štyri GBA a štyri prepojovacie káble GameCube, nehovoriac o štyroch priateľoch, s ktorými si ich budete môcť zahrať. Stále stojí za to hľadať ako hru pre jedného hráča.
To nás privádza na koniec časti zoznamu. Zelda série dostane kritiku za to, že rovnaká hra znova a znova, ale v rebríčku všetkých týchto hier som si uvedomil, aké sú rozdielne. Určite majú rovnaké kosti, ale všetky sú jedinečné svojím vlastným spôsobom. Myslím si, že to je dôvod, prečo sa zoznamy väčšiny ľudí úplne líšia od mojich. To, čo si vážim najviac dobrodružných prvkov a slobodu objavovania. Môžete sa dozvedieť veľa o tom, kto je niekto a aké sú jeho priority, keď vidíte, aké veci majú radi. To je pravdepodobne dôvod, prečo sa mi najviac páči desať zoznamov.
Zabalím to rozprávaním o mojich myšlienkach v sérii teraz aj v budúcnosti. Po hraní Skyward Sword , Bol som znepokojený smerom, ktorým sa bude uberať hlavný rad. Skyward Sword je jediný Zelda hra sa mi nepáči. Nepáči sa mi, aké je to lineárne. Nepáči sa mi, že sotva existuje prieskum. Nepáči sa mi to, že okrem boja s mečmi sú ovládacie prvky pohybu nútené tam, kde by boli tradičné ovládacie prvky lepšie. Absolútne revilujem Fi a ako ti neustále povie presne, čo má robiť a kam ísť, ako keby si taký hlúpy, že by si sa mohol zmiasť a skúsiť jesť kontrolér. Nepáči sa mi, koľko opakovaného obsahu existuje a ako sa hra v dôsledku toho cíti neuveriteľne polstrovaná.
nenávidím Skyward Sword ,
Takže som sa prirodzene obával smeru, ktorým by sa táto séria mohla vydať v budúcnosti. Môj sen Zelda hra je hra, kde je prieskum vpredu a v strede. Tam, kde je obrovský otvorený svet s tajomstvami, ktoré treba nájsť a čo objavovať. Kde mám voľnosť a nástroje na experimentovanie a hľadanie vlastných riešení problémov. Tam, kde som práve spadol a povedal som, aby som chodil o veciach po vlastnej ceste. Chcem ísť na dobrodružstvo, aké som robil na záhrade ako dieťa.
A to je presne to, čo robia Dych divočiny , Je to skoro ako keby šli do môjho mozgu a vybrali všetko, čo som chcel Zelda hra. Sotva môžem uveriť, že je to skutočné. Môj humbuk na to je mimo grafov nad rámec všetkého, čo som cítil pri akejkoľvek inej hre. Je to dobrá vec, ktorú som sa naučil rozdeľovať vzrušenie do mojej hlavy. Momentálne je pripútaný v krabici, ktorá je zamknutá v miestnosti, ktorá je na púštnom ostrove, ktorá je na mojej planéte iná planéta. Keby to tak nebolo, myslím si, že by som sa zbláznil od čakania.
Dych divočiny vyzerá Úžasne !!!
Zdá sa vhodné skončiť myšlienkami na svetlú budúcnosť EÚ Zelda series. Dúfam, že ste si tento článok prečítali rovnako, ako som ho písal. Bol by som rád, keby ste sa podelili o svoje myšlienky a skúsenosti s internetom Zelda série v komentároch. Chlapci a dievčatá komunity Dtoid sú fantastickí ľudia a rada počúvam vaše názory. Uvidíme sa v sekcii komentárov.
aký je dobrý bezplatný sťahovač hudby
Teraz o tom tetovaní Triforce ...