what if nintendo put some games steam
Uvažujme o tom!
Keď sa Nintendo prvýkrát dostal do vývoja hier, herný priemysel bol niečo ako časť kníhkupectva Sci-Fi / Fantasy. Niektoré série boli „menej hlúpe ako iné“ a existovalo určité označenie triedy spojené s rivalitou medzi rôznymi značkami (fanúšikovia Sega môžu dať fanúšikom Nintendo tvrdý čas, rovnako ako Hviezdne vojny fanúšikovia by sa mohli zosmiešňovať Star Trek fanúšikovia), ale ako celok boli fanúšikovia videohier zjednotení pod zástavou „hlupákov“.
Málokto si vybral, ktorú knihu na hranie alebo videohru bude hrať, na základe toho, ako by to ovplyvnilo ich spoločenské postavenie alebo „predpokladanú úroveň chladu“, pretože bez ohľadu na to, čo ste si vybrali, by ste mali rovnakú šancu byť vnímaní ako geek.
Dnes je priemysel videohier skôr populárnou hudbou. Ako ste v pohode, aký druh obrázku ste uviedli a nasledujúce štýly a trendy znamenajú takmer všetko. Nezáleží na tom, či urobíte skvelú hru, možno vás prehliada, pretože hra, o ktorej „všetci hovorili“ kvôli svojmu „vírusovému potenciálu“, zjedla vaše duševné vlastníctvo v kolektívnej psychike spotrebiteľov. Žijeme vo svete PAX, vo svete PewDiePie, v „jediných tričkách, ktoré vlastním, sú svetové videoherné košele“.
Mnoho ľudí v priemysle má nápady, ako môže Nintendo lepšie sa prispôsobiť tejto novej spotrebiteľskej atmosfére, aj keď ich nápady, ako to urobiť, sú často strašné. Tvorba hier pre iPhone, opúšťanie vlastných domácich konzol pri vytváraní hier PS4 / Xbox One - tieto nápady sa často berú z perspektívy úplne narcisistickej a samoobslužnej. „Nechcem si kupovať 3DS alebo Wii U, tak prečo Nintendo nezačína robiť hry pre iné platformy, tie hlupáky!“ Je to smiešne ponímanie, ktoré by z dlhodobého hľadiska poškodilo iba povesť Nintenda (a vreckovú knihu). Stačí sa pozrieť na Sega, SNK a Atari. Dnes, keď spravujú svoje vlastné platformy, nie sú ničím iným.
Uvedenie hier do služby Steam sa môže líšiť. To by mohlo byť dosť šikovné.
žiadny Shockwave flash objekt nainštalovaný prehrávač súborov SWF
Nebola by to sebakonkurencia
Ak by Nintendo dalo hry na mobilné telefóny, mohli by ste očakávať, že predaj konzoly 3DS a hry budú veľmi trpieť. Aby mohli súťažiť na trhu iOS / Android, museli by ponúkať hry zadarmo alebo za 0,99 dolárov. To by zabilo ich súčasný digitálny trh. Nintendo aj vývojári ako Bertil Horberg (ktorí zarobili viac peňazí na e-shope 3DS ako na iOS) by pravdepodobne trpeli.
Para by bola iná. Existujú milióny používateľov služby Steam, ktorí úplne opustili trh domácej konzoly. Sú to ľudia, ktorí možno nikdy nehráli hru Nintendo, alebo ju už roky nehrali. Pravdepodobne si prečítali žiariace recenzie mnohých súčasných titulov Nintendo a pomysleli si „To vyzerá zábavne, ale môj nevybavený Steam je hlboký desať hier, tak prečo si kúpiť konzolu pre nové hry“?
ako otvoriť súbor apk na android
Nintendo by tiež nemusela vydávať nové hry na Steam. Spoločnosť Valve kultivovala spotrebiteľské priority tak, aby si na Steam vážili hry bez ohľadu na ich vek. To je dôvod, prečo vidíte ľudí, ako sa tešia z 10-ročných titulov, ako sú Ikaruga keď sú prepustené v Steam. Spotrebiteľ služby Steam nebol spokojný s myšlienkou, že „hrá sa len nová hra“, na ktorej prosperuje trh konzoly. Preto hry majú radi Rhythm Heaven Fever , Hriech a trest: nástupca hviezdy a ďalšie fantastické, prehliadané drahokamy môžu na Steam nájsť publikum, ktoré na konzolách nikdy nenašli (alebo v takom prípade nikdy nenájdu).
Keď si hráči Steam užili dosť hier Nintendo, môžu uvažovať o získaní 3DS alebo Wii U, najmä ak sú ich nákupy spojené so Steamom. Čerešničkou na torte by bolo, aby bol Wii U GamePad kompatibilný so Steam. Otvorilo by to príťažlivosť Wii U celému novému publiku, pričom by sa súčasní vlastníci Wii U neodcudzili.
Nedovolilo by im to vyzerať zle
Už od smrti Dreamcastu sa spoločnosť Sega stala lídrom na trhu a zúfalo sa snažila sledovať trendy a držať krok so záujmom spotrebiteľov. Avšak zriedka vidíte ľudí, ktorí o tom píšu články. Nevidíte tiež veľa „tipov pre Sony, ktoré by vám mali pomôcť predať produkty PS Vita“. Prečo? Pretože ľudia sa nestarajú o vreckový trh Sony. Nestarajú sa o Sega mimo Sonic the Hedgehog a retro vydanie. Aj keď príbeh „Nintendoomed“, ktorý bol za posledných niekoľko rokov taký veľký v hernej kultúre, je pre Nintendo hroznou tlačou, stále je lepší ako žiadny. Skutočnosť, že toľko ľudí, ktorí sa nestarajú o hranie hier Nintendo, stále veľa premýšľa o tom, čo Nintendo robí, ukazuje, že spoločnosť má stále význam.
Keby Nintendo upustilo od hry Wii U a začalo sa vyrábať hry PS4 / Xbox One, ich miesto v očiach verejnosti by sa navždy stratilo. Nielen, že by sa snažili osloviť publikum, ktoré už dalo jasne najavo, že sa nezaujímajú o hry Nintendo, ale aj oni sa budú snažiť nasledovať Sony a Microsoft, ktorí ako vývojári prvej strany potom majú všetku moc nasmerovať budúcnosť trhu konzol. Opäť je potrebné sa len pozrieť na Sega, Atari a SNK, aby ste videli, aké veľké škody môžu spôsobiť. Vzhľadom na to, že spoločnosť Microsoft je vyzvaná, aby ukončila linku Xbox, rozhovory o predaji divízie zábavy spoločnosti Sony a o nedávnom predaji divízie osobných počítačov, nemusí byť najlepšie sa uchýliť pod tieto strechy. Nedá sa povedať, kedy môžu spadnúť, pretože videohry sú len malou, nepodstatnou súčasťou celkového obrazu spoločnosti Sony a Microsoft.
Vydávanie hier v službe Steam by bolo úplne iný príbeh. Trh s počítačmi je jediné miesto, na ktoré sa spoločnosť Nintendo nikdy predtým nezúčastnila. Vstúpiť na tento trh s úsmevom na tvári by urobilo zázraky pre ich imidž, zatiaľ čo málo by znížilo dôveru spotrebiteľov v Wii U a 3DS. Kto by to mal robiť lepšie ako Valve?
(Realistický Bert od Nacho Diaza)
Fungovalo by to ako olivová ratolesť pre čoraz viac nepriateľskú „hardcore“ hernú kultúru
softvér na špehovanie mobilných telefónov
Jedna vec, ktorú som si všimol o novej „hráčskej“ kultúre, je, že ak urobíte niečo čudné, aby sa samoidentifikovaní hráči cítili dobre, ste považovaní za génia. Ak urobíte niečo čudné, že hráči, ktorých identifikovali, neuznávajú, potom ste považovaní za arogantných a slúžiacich.
Pre veľa hráčov je Nintendo momentálne v druhom tábore pevne. Odvážili sa pomyslieť si, že ich konzola a ich hry boli dosť dobré na to, aby si ich kúpili, a to sa javí ako „sebecké“ a „nepriateľské“ pre tých, ktorí sú na výstup Nintenda chladní.
Stojí za zmienku, že termín „hardcore“ hráč nebol vždy okolo. Do ťažkého obehu sa nedostalo, kým Wii a DS nezarobili obrovské peniaze. Keď tieto dve konzoly priviedli videohry k „nepálcom“, mnoho fanúšikov videohier prevzalo strach. Boli by ich obľúbené hry „príležitostné“? Neboli by už viac bezpeční v protikultúre, ktorú pomohli vytvoriť? Niektorí tiež túžili zvrátiť šikanovanie, ktoré po celý život trpeli „hráčmi iných“. Rovnakí ľudia, ktorí sa im posmievali z lásky Konečná predstava teraz hrali Wii Sports , Ten prekliaty, neúctivý „náhodný“ moniker bol pre mnohých pomstou. Je to pomsta, ktorú mnohí stále chcú vziať na Nintendo za to, že sú náhodnými kapitánmi sveta pre deti.
Zaujímavé je, že Steam predstavuje veľa rovnakých vecí ako Nintendo, aj keď majú opačný postoj. Steam nie je platforma zameraná na grafiku. Umožňuje hry všetkých druhov chutí, od Prešiel domov na Zabijak je mŕtvy , aby ste dosiahli takmer rovnakú expozíciu. Najskôr ide o hernú platformu s multimediálnymi funkciami, ktoré odďaľujú druhú fakturáciu podľa priorít spoločnosti Valve. Mnoho najpopulárnejších hier v pare nemá žiadny online multiplayer, žiadnu realistickú grafiku ani filmové rozprávanie. Medzi Nintendom a Valve je veľa spoločného, aj keď ich súčasné miesta v „hierarchii hier hráčov v chlade“ sa nemôžu líšiť.
Verím, že by sa to mohlo zmeniť. Myslím, že veľa používateľov služby Steam, ktorí milujú Spelunky alebo lebka Girls by kúpil Úžasný 101 keby videli, že ich priatelia Steamu hrali, a ešte viac by si ju kúpili po prečítaní žiarivých recenzií na herných stránkach špecifických pre počítače. Títo ľudia v hre by v budúcnosti stokrát častejšie kúpili 3DS alebo Wii U potom, čo sa zo skúsenosti naučili, aké jedinečné a pútavé hry Nintendo môžu byť.
Dnešné herné konzoly sú v podstate iba čudné počítače, ktoré sa pripájajú k vašej televízii, aj keď medzi spotrebiteľskými základňami pre počítače a konzoly je stále veľké rozdiely. Keby Nintendo pracovalo na premostení tejto priepasti, mohli by potenciálne nájsť úplne nové publikum, všetko bez toho, aby stratili tvár, navzájom si konkurovali alebo stratili pozíciu lídra na trhu.
Nebolo by to dokonalé. Nintendo by pravdepodobne muselo predávať hry Wii U za menej ako 50 - 60 dolárov, ak by chceli zostať v Steam konkurencieschopní. Mohlo by byť múdrejší spočiatku sa držať starších hier vydaných za nízku cenu, aby sa ľudia, ktorí v rokoch nehráli hru Nintendo, znovu predstavili tým, čo robí spoločnosť najlepšie. Značky Steam na ich hrách by boli na prvý pohľad pravdepodobne dosť zlé. Viem si predstaviť, že „detské kecy“ by boli bežné. Napriek tomu by Nintendo malo veľa z toho, že niektoré svoje hry umiestnia na PC všeobecne, a najmä na Steam. Bolo by zaujímavé zistiť, či výhody prevážia nevýhody.