sef bayonetta hovori ze nintendo ich neprinutilo pridat naivny rezim do bayonetta 3

Kamiya nám pripomína, že Nintendo dokonca chcelo, aby bol outfit Link viac odhaľujúci
Nové Bayonetta 3 naivný režim je voliteľný prepínač, vďaka ktorému je hra menej odhaľujúca – a zjavne to bol nápad Platinum. The Bayonetta 3 naivný režim bol vykonaný tak, aby si hru mohol užiť každý.
Rozprávanie na Twitteri v reakcii na fanúšika (a všetky špekulácie, že Nintendo „donútilo Platinum Games to urobiť“), otvorený producent Platinum Hideki Kamiya poznamenáva, že Nintendo sa „nikdy nesťažovalo na odhalenie“ v sérii, vrátane tohto nového záznamu. V skutočnosti hovorí, že v Bayonetta 2 , pri pridávaní ďalšieho odkazu ( Zelda ) kostýmu do hry pre edíciu Nintendo sa spoločnosť spýtala, či je „v poriadku odhaliť Linkovu hruď viac“. Tá posledná časť je vlastne verejná informácia odhalené v príspevku Platinum Games v roku 2014 .
Kamiya ďalej hovorí, že si myslel, že Nintendo bude „štvorcovejšia“ spoločnosť, ale má s nimi dobrý vzťah a dokážu spolu priamo hovoriť o problémoch a stratégii. Platinum sa patrí hrať loptičku s Nintendom, ale v tomto bode sú v obchode tak dlho (a vnímajú vzťah ako obojstranne výhodný), takže majú vzťah.
Myslel som si, že to tak bolo vždy. Nintendo umožnilo prvým dvom hrám zasiahnuť konzoly Nintendo a schválilo hry, ktoré prekračujú ešte viac hraníc na platforme. Už dlho, dlho ( Diablova tretia pomohlo to upevniť) Nintendo bolo otvorené vyspelejším hrám, takže Bayonetta 3 nie je v tomto smere výnimočná.
ako spustiť java projekt