vyvojar helldivers 2 vysvetluje rozsirenie servera po extremnych problemoch s prihlasenim
Tentoraz to napokon neboli chyby.
implementácia binárneho vyhľadávacieho stromu v c ++

Zdalo by sa, že za tým stojí štúdio Helldivers 2 , Arrowhead, celkom nepredpokladal masívny nárast popularity hra dostala po dátume vydania 8. februára. S celkovým vrcholom Steamu viac ako 155 000 súbežných hráčov, Helldivers 2 Servery jednoducho nedokázali udržať krok s pozornosťou.
Odporúčané videáNa vrchu obvyklý súbor chýb Helldivers 2 vyhodí keď je niečo v neporiadku, minulú nedeľu 11. februára sa objavilo niečo ešte horšie. Helldivers 2 Servery priamo zomreli a Arrowhead Studios to netrvalo dlho reagovať . Na oficiálnom serveri Discord hry Arrowhead vysvetlil, že sa príliš veľa hráčov pokúšalo zapojiť do galaktického bojového úsilia v rovnakom čase.
c ++ cast char na int
AKTUALIZÁCIA SERVERA (oznámenie o nezhode)
podľa u/EverybodyLiesMeToo v Helldivers
Problémy s prihlásením do Helldivers 2 by mali byť zatiaľ vyriešené
„Aby sme hovorili z technického hľadiska,“ povedal generálny riaditeľ Arrowhead Studios, Johan Pilestedt, „naše služby, ako aj naše partnerské služby majú obmedzovač rýchlosti, ktorý zakazuje pripojenie nad objem za minútu, aby sa zabránilo zlyhaniu celého systému.“ Bol tu taký prebytok hráčov, ktorí dúfali, že sa im to podarí zahnať medzihviezdnymi chrobákmi a kyborgmi na PC a PS5 že Helldivers 2 začal vyhadzovať chyby servera vľavo a vpravo. 'Podarilo sa nám zvýšiť limit rýchlosti z 10 000/min na 20 000/min a celková kapacita súbežných hráčov sa zvýšila z celkových 250 000 na 360 000.' Samo o sebe to znie ako sľubné (a podstatné) zvýšenie kapacity servera, ale Pilestedt vysvetlil, že to nestačí: „To však stále nestačilo, pretože počet hráčov po 5 1/2 minútach vyskočil na 360 000.“
Obrovská popularita Helldivers 2 nezdá sa, že by sa to vôbec očakávalo. V samostatnom príspevku Reddit , člen Arrowhead Studios sa ospravedlnil za vzniknuté problémy so serverom a sľúbil, že tím tvrdo pracuje na vyhladení vecí, ako sa len dá. 'Urobili sme to najlepšie, čo sme mohli, aby bol štart úspešný, plánovali sme roky, a to len dokazuje, že nemôžete plánovať všetko,' povedali.
„Tým z vás, ktorí nevrátili peniaze, sa chceme veľmi pekne poďakovať, že v nás verili. Sľubujeme, že túto úžasnú hru dodáme v celej jej kráse. Pre tých, ktorí vrátili peniaze, rozumieme, ďakujeme, že ste to vyskúšali, a dúfame, že budete ochotní nám v blízkej budúcnosti dať ďalšiu šancu, keď demokratizujeme chyby, ktoré dnes vidíte,“ uzavrel komentár.
Iste, nie je ťažké pochopiť prečo Helldivers 2 je to populárne . Aj keď je to skutočná ponuka živej služby s mikrotransakciami, bojovými pasmi a podobne , Arrowhead Studios si s väčšinou týchto prvkov zatiaľ poradilo pozoruhodne dobre. Tieto prvky, zviazané s Helldivers 2 Prekvapivo reaktívna a zábavná herná slučka, ako aj prvky meta-progresie v celej komunite robia strieľačku z pohľadu tretej osoby, ktorá sa nepodobá väčšine iných vecí na trhu.