vyvoj tomb raider remastered viedol fanusikovsky modder
Mal som to vidieť

Som veľmi skeptický k remasterom a remakom. Majú tendenciu buď sa cítiť ohromení, alebo horšie, skutočne robiť kompetentnú prácu, ktorá nakoniec nahradí krásne spomienky, ktoré sme mali na originál. S novým som nemal ani jeden problém Vykrádač hrobov Prerobené .
Odporúčané videáPôvodne som si myslel, že to bolo len preto, že mi hra dala šancu vybrať si medzi úctivo vylepšenou verziou starej a nádhernou novou víziou klasiky, ale bolo v tom viac než len to. Teraz Mám úplný obrázok .
techniky testovania bielej skrinky s príkladmi
Ukazuje sa, že remaster mal na čele dlhoročného fanúšika Xprogera, zodpovednej osoby OpenLara , multiplatformový open-source engine hier OG. Namiesto toho, aby tomuto Xprogeru poslal list o zastavení a upustení, Saber – vlastník spoločnosti Aspyr, spoločnosti stojacej za remasterom – sa rozhodol len získať XProger, aby túto vec spustil.
Pre tých, ktorých ešte zaujíma osud OpenLary a ďalších mojich projektov, sú pozastavené. Posledný rok som bol zaneprázdnený projektom snov, ktorý sa stal vyvrcholením posledných 8 rokov môjho života – Tomb Raider I-III Remastered. (1/4)
— XProger (@XProger_san) 14. februára 2024
Okrem toho XProger ďakuje Sabre nielen za to, že ho zamestnali, ale aj za to, že dostal slobodu zostaviť tím snov, aby projekt zrealizoval tak, ako chceli.
Od začiatku sme mali úplnú slobodu a stanovili sme si nesplniteľný cieľ, ku ktorému sa mohol priblížiť len malý “vývojový tím” šialených ľudí, pripravený budúci rok pracovať 24/7 s absolútnou víziou toho, čo a pre koho sme robí. (3/4)
ako triediť pole— XProger (@XProger_san) 14. februára 2024
Zvyčajne som na hrane, keď príde na to, aby som dal fanúšikom opraty, pokiaľ ide o riadenie už existujúcich sérií. Vždy sa obávam, že to povedie k zdanlivo bezpečnému opakovaniu namiesto odvážnej novej vízie, ktorá je vlastne to, čo séria potrebuje, aby zostala živá a relevantná. Našťastie som sa mýlil Sonic Mania , o Black Mesa , a tu som sa mýlil. Toto bol spôsob, ako ísť od začiatku.

V mojom diel prvého dojmu chválim sem-tam pridanie hromady okien, ktoré poskytujú realistické zdroje osvetlenia nevysvetliteľne dobre osvetlených uzavretých chodieb, ktoré vidíme v TR1 . Každý, kto nie je fanúšikom série, môže čítať také chvály ako táranie starého šialenca, ale sú to len slová starého šialeného fanúšika. Problém s osvetlením bol medzi nimi bežiaci vtip Vykrádač hrobov fanúšikov navždy. Mal som vedieť, že za takou malou zmenou, ktorá po celý čas znamenala tak veľa pre tak značne malé množstvo ľudí, musel byť skutočný fanúšik.
Jeden výraz, ktorý podľa mňa dokonale vystihuje remaster pôvodných troch Vykrádač hrobov hry je „práca lásky“. Stojím si za žiarivou chválou, ktorú som dal tomuto úsiliu, ale úprimne som nevedel, akú pravdu som mal, keď som to prvýkrát povedal.
Remastrovanú trilógiu si teraz môžete vychutnať na PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S a na Nintendo Switch.