street fighter 6 vysvetlenie klasickych modernych a dynamickych ovladacich prvkov

Rozvíjajte svoj stav toku
Capcom Street Fighter 6 má za cieľ byť doteraz najdostupnejším titulom v sérii a dúfa, že sa do ringu vrátia začiatočníci až po veteránov, aby ich zhodili s Ryu, Guile, Juri, Lily a spol. – Na tento účel Capcom implementoval tri jedinečné štýly ovládania. , s ktorým sa, ako sa dúfa, môžu noví hráči prispôsobiť rýchlej a ráznej akcii o niečo ľahšie, než tomu bolo v minulosti.
Tu sa pozrieme na tri štýly – klasický, moderný a dynamický – a na to, čo znamenajú.
Klasické ovládacie prvky
Klasické ovládacie prvky predstavujú ikonické pouličný bojovník kontrolný systém, ktorý je zavedený od vydania v roku 1991 Street Fighter II, v konečnom dôsledku tvorí základ pre veľkú časť samotného žánru bojových hier. Ide o šesťtlačidlový systém s tromi údermi (LP, MP, HP) a tromi kopmi (LK, MK, HK). Okrem toho sa špeciálne a super pohyby vykonávajú zadaním pohybov na hokejke alebo D-pade a následným stlačením správneho tlačidla.
Napríklad: Ryuov hadoken je dole, dole-vpredu, vpred a potom úder.
java programy rozhovorov a odpovede pre skúsených
Toto je a pouličný bojovník riadiaci systém, ktorý ponúka celé spektrum pohybu, úderov a silných stránok.
Moderné ovládacie prvky
Street Fighter 6 Moderný systém ovládania je novou funkciou pre franšízu, hoci iné bojové hry, ako napr Tatsunoko vs. Capcom, Power Rangers: Battle for the Grid , a Čepele cudzinci všetky majú podobný systém. Moderné ovládacie prvky využívajú iba štyri tlačidlá (Svetlé, Stredné, Ťažké) spolu s vyhradeným tlačidlom na špeciálne pohyby. Špeciálne pohyby sa teraz vykonávajú pomocou smeru a tohto tlačidla.
Napríklad: Ryu’s Hadoken je jednoducho len špeciálne tlačidlo, zatiaľ čo Shoryuken je dopredu + špeciálne.
Pohyby, ako sú hody, údery, odvrátenie jazdy a modifikátory OD sa vykonávajú pomocou ramenných spúšťačov. K dispozícii je tiež tlačidlo „auto-combo“, ktoré možno držať v tandeme s tlačidlami útoku a vytvoriť reťazec automaticky priradených a prepojených pohybov. Tento systém ovládania znižuje potrebu spravovať všetkých šesť útočných tlačidiel alebo zvládnuť vykonávanie špeciálnych pohybov. Nevýhodou je zanedbateľné zníženie poškodenia a strata určitých úderov a kombo ciest. Moderné ovládanie môcť používať online a sú legálne v nastaveniach turnaja.
Ak ich chcete použiť, pokračujte a nenechajte nikoho, aby vo vás vyvolal pocit, že tým „podvádzate“.
Dynamické ovládacie prvky
Treťou a poslednou možnosťou je Dynamické ovládanie. Ide v podstate o systém vedený AI, ktorý jednoducho vykonáva vhodné pohyby pre danú situáciu na základe vašej postavy, súpera a vzdialenosti medzi vami. Jednoduchým stláčaním tlačidiel sa postava najlepšie pokúsi zistiť a vykonať najlepšie dostupné údery, špeciálne akcie a kombá. V podstate stačí stlačiť tlačidlá.
Tento systém najlepšie využijú úplní začiatočníci, deti alebo tí, ktorí si jednoducho želajú zažiť chaos bez toho, aby sa príliš starali o stratégiu alebo prevedenie. Dynamické ovládacie prvky nemôže používať online a nie sú legálne pre turnaje.