vodeo games staff form north america s first game studio union 119778

Tím dúfa, že vytvorí precedens pre toto odvetvie
Nezávislý outfit Vodeo hry je teraz oficiálne uznané ako prvé odborové videoherné štúdio v Severnej Amerike. Certifikovaný návrh, dosiahnutý v spolupráci s Communication Workers of America, oceňuje každého zamestnanca v USA a Kanade, ktorý sa podieľa na práci na plný, čiastočný úväzok, na diaľku alebo na základe zmluvy so spoločnosťou.
ako urobiť súbory .jar otvorené pomocou Java
Všetci pracovníci si zaslúžia odbory a možnosť vyjadriť sa k tomu, ako sa riadi ich pracovisko, bez ohľadu na to, kde pracujú, aký je ich zamestnanecký status alebo v akých podmienkach pracujú, povedala producentka Vodeo Games Myriame Lachapelleová. Boli sme inšpirovaní rastúcou organizáciou pracovníkov v hernom priemysle a dúfame, že dokážeme vytvoriť nový precedens pre celoodvetvové štandardy, ktoré zlepšia naše spoločné pracovné podmienky a inšpirujú ostatných, aby urobili to isté.
Spoločnosť Vodeo Games, ktorá bola založená začiatkom tohto roka, prevádzkuje úplne vzdialené pracovné prostredie a má skromný cieľ vydať jeden titul za finančný rok. Prvé vydanie štúdia, Beast Breaker , spustený na PC a Nintendo Switch už v decembri. Rozhovor s Polygonom Zamestnanci štúdia hovorili o svojom potešení, že sa stali prvou uznávanou odborovou organizáciou pre vývoj videohier v tomto odvetví, spolu s nádejou tímu, že vytvorí rastúci precedens medzi obrovskými vývojármi a vydavateľmi, ktorí sú často vystavení paľbe pre toxické a nezdravé pracovné podmienky.
ako získať sieťový bezpečnostný kľúč pre wifi
Boli sme skutočne inšpirovaní tým, čo veľa našich kolegov robilo v hernom a technologickom priemysle a mimo neho... Voltage Organized Workers, United Paizo Worker... veľa sa dialo, povedala zamestnankyňa Vodeo a členka odborov Carolyn Jong v rozhovore pre Polygon . Pripadalo nám to ako prirodzený ďalší krok, keď sme hovorili o: „Hej, možno by sme mali vytvoriť odbory“ a pomohli vytvoriť pozitívny precedens aj pre priemysel digitálnych hier.
Sme tu, aby sme povedali: „Hej, dá sa to,“ pokračuje Lachapelle. Často sa hovorí, že digitálny herný priemysel je špeciálny – že odbory sú dobré pre iné odvetvia, ako je film, že by to nefungovalo pre hry, najmä menšie nezávislé tímy. (…) Ale každý si zaslúži úniu, napríklad troch, alebo 10, alebo 200 alebo tisíce ľudí.
previesť znak na celé číslo c ++
Lachapelle má samozrejme pravdu. A hoci sa Vodeo Games mohlo zdať, že vytvorenie únie je o niečo jednoduchšie ako pre väčšinu ostatných – kvôli jej malému tímu a otvorenému a akceptujúcemu manažmentu – je životne dôležité, aby všetky štúdiá a vydavatelia v tomto odvetví podnikli kroky na ochranu a rešpektovanie zdravotnej starostlivosti, práva a integritu svojich zamestnancov, implementáciu skutočných, zdokumentovaných a právne záväzných zmien, aby sme zabezpečili, že už nebudeme musieť počúvať strašné svedectvá o kríze, zneužívaní na pracovisku, diskriminácii a nespravodlivých platových triedach.
Viac certifikovaných odborov a menej „ Výbory pre zodpovednosť na pracovisku , ak chceš.
Severná Amerika má svoj prvý zväz videohier vo Vodeo Games (Mnohouholník)