unity udajne moze obmedzit svoj nepopularny poplatok za runtime
Počuť to? To je zvuk kolosálneho motora, ktorý cúva.

Odkedy Unity prvýkrát oznámilo svoje plány na nový poplatok za inštaláciu za behu, snaží sa ho prelepiť flex páskou s vysvetleniami a odpoveďami. Teraz to vyzerá, že na obzore môže byť nejaké cúvanie. Aspoň do určitej miery.
sql základné otázky a odpovede na pohovor pdf
Podľa novinára Bloombergu Jason Schreier Unity sa môže rozhodnúť obmedziť svoje nadchádzajúce – a veľmi nepopulárne – nové poplatky vo výške 4 %.
Počuli sme vás. Ospravedlňujeme sa za zmätok a úzkosť, ktoré spôsobila politika poplatkov za runtime, ktorú sme oznámili v utorok. Počúvame, hovoríme s členmi nášho tímu, komunitou, zákazníkmi a partnermi a urobíme zmeny v pravidlách. Aktualizáciu budeme zdieľať o pár…
— Jednota (@jednota) 17. septembra 2023
V správe sa ďalej uvádza, že by to bolo pre štúdiá/hry, ktoré zarábajú viac ako 1 milión dolárov, a že inštalácie sa nebudú spätne počítať. Okrem toho budú inštalácie vypočítané na základe „údajov, ktoré si sám vývojár nahlásil, a nie na základe vlastnej hmlistej metodológie odhadov Unity“.
o čo ide?
Unity pred týždňom predviedla takmer pôsobivú ukážku sebaupálenia predstavením Runtime poplatky v rámci svojho nového cenového plánu. Politika vstúpi do platnosti 1. januára 2024 a bude znamenať, že štúdiá, ktoré vytvorili hry cez Unity, budú musieť platiť mesačný poplatok za každú novú inštaláciu.
To spôsobilo okamžité pobúrenie komunity, keď vývojári odprisahali spoločnosť a jej produkty. Aj keď sa Unity snažilo objasniť, že tento poplatok nebude mať vplyv na veľkú väčšinu herných spoločností, oznámenie sa stretlo s obrovským množstvom výsmechu a odporu.
V minulosti sa už vyskytli pokusy napraviť niektoré škody. nedávno Jednota sa ospravedlnila a povedal, že preskúma „vykonanie zmien v politike“. Zatiaľ čo zatiaľ nepadlo žiadne oficiálne slovo, Schreierova správa naznačuje, že spoločnosť už možno konečne pochopila obludnosť vlastného verejného bičovania.
rozdiel medzi portom vpred a portom