umiestnenie a riesenie svatyne sepapa pre tears of the kingdom totk

Vráťte sa a choďte vpred
Svätyňa Sepapa je skvelá hlavolamová svätyňa, ktorá vás vyzýva, aby ste čo najlepšie využili schopnosť Recall, ktorá je nová v Slzy Kráľovstva . Na konci Sepapa budete prakticky vidieť opačne. Dostať sa tam však do svätyne je náročné. Nižšie sme pokryli všetko, čo potrebujete vedieť na dokončenie svätyne Sepapra. Najprv sa však pozrime na to, ako ho nájsť.

Ako nájsť svätyňu Sepapa v Slzy Kráľovstva
Svätyňa Sepapa sa nachádza v oblasti Hyrule Field v Hyrule. Svätyňa sa nachádza severovýchodne od Lookout Landing, prvej dediny, ktorú v hre objavíte. To znamená, že Lookout Landing Skyview Tower je pre väčšinu hráčov najbližším bodom rýchleho cestovania.
Ak ste si však odomkli ďalšie svätyne v okolí, ako napr Svätyňa Yamiyo , možno sa vám podarí priblížiť. Bez ohľadu na to, kam pôjdete rýchlo, zamierte na malý ostrov východne od hradu Hyrule a svätyňu by ste mali ľahko nájsť. Presnú polohu svätyne na mape nájdete na obrázku vyššie.

Ako dokončiť svätyňu Sepapa
Ako už bolo spomenuté vyššie, svätyňa Sepapa je o využívaní schopnosti Recall. Jediný spôsob, ako prejsť každým úsekom, je myslieť v opačnom smere. Prvá hádanka je toho pomerne jednoduchým príkladom. Plošina sa pohybuje hore a dole kruhovým pohybom. Ak sa chcete dostať na vrchol, musíte na ňom použiť funkciu Recall, keď je na pravej strane stĺpa. Postavte sa na vrchol schodov a počkajte, kým sa k vám priblíži, potom naskočte a vyvezte sa na vrchol.

Ďalšia časť je o niečo ťažšia a je tu aj truhlica. Najprv zoberte baterku z podlahy a vybavte ju ako svoju zbraň. Potom vyskočte na drevenú plošinu, ktorá sa vznáša na druhej strane miestnosti. Platforma zobrazená vyššie bude možno potrebné obrátiť, aby ste ju dostali späť.
Choďte na ňom po prúde a udierajte do plameňov pochodňou, aby ste ho zapálili. Na konci skočte z plošiny a zapáľte brečtan na stene, aby truhlica klesla na Linkovu úroveň. Truhlica obsahuje luk Strong Construct, ktorý je užitočný proti nepriateľom strednej úrovne.
Teraz skočte späť na plošinu a pomocou Recall na nej zamierte späť na druhý koniec svätyne. Recall na ňom musíte použiť z dvoch dôvodov: prúd je príliš silný na to, aby mohol plávať, čo znamená, že Linkovi dôjde pred koncom výdrž a musíte si so sebou vziať zapálenú baterku. Cestou späť na začiatok ju nezabudnite znova zapáliť, pretože mala zhasnúť, keď ste truhlu otvorili.
Keď ste späť na začiatku, pomocou baterky zapáľte dva podstavce na oboch stranách zamknutých dverí. Keď obaja svietia, dvere sa otvoria.

Posledná hádanka je zďaleka najťažšia. Máte dve diery, ktoré sa dajú aktivovať loptičkou, presne tak, ako ste ich už možno videli stokrát Slzy Kráľovstva . Zvrat je však v tom, že pre dve dierky je len jedna loptička. To robí veci oveľa zložitejšími.
Horná diera, najbližšie k miestu, kde sa guľa spawnuje, otvára dvere k východu zo svätyne. Cestu k nim však blokujú ďalšie dvere. Druhý spodný otvor otvára prvé dvere. Ultrahand tiež nemôžete použiť na jednoduchý pohyb lopty, pretože vzdialenosť je príliš veľká.
Musíte umiestniť loptu do horného otvoru, ktorý otvára východové dvere. Nechajte ho v diere asi 10 sekúnd. Potom vezmite loptu a vložte ju do spodného otvoru. Nechajte to tam a prebehnite cez otvorené dvere. Teraz musíte použiť Recall na zvrátenie lopty. Na rozdiel od Ultrahand dosiahne Recall loptu. Keď použijete funkciu Recall, malo by to vyzerať ako na obrázku vyššie, keď sa loptička vráti späť do hornej diery.
c ++ stromová dátová štruktúra
Keď tam bude, otvoria sa druhé dvere a môžete prejsť k východu. Ak sa z nejakého dôvodu nedostanete cez druhé dvere, znova použite Recall na loptičku na otvorenie prvých dverí a potom začnite odznova.
To je všetko! Svätyňa Sepapa je dokončená!