ubisoft toronto s splinter cell remake will be linear like original games 119755

Remake hry Splinter Cell je teraz v ranom štádiu vývoja a nebude to otvorený svet
S prekvapivo nenápadným oznámením Ubisoft Toronto potvrdil že pracuje na poctivosti k dobru Splinter Cell hra — ale možno nie taká, akú sme očakávali. Skôr než úplne nový výlet Sama Fishera po mnohých crossoveroch a portrétoch v iných hrách, ďalším krokom pre túto sériu je remake originálu. Splinter Cell .
Remake používa motor Snowdrop (ako je vidieť v Divízia a ďalšie hry vrátane pripravovaných Avatar: Frontiers of Pandora ) a podľa spoločnosti sa bude výrazne opierať o dynamické osvetlenie a tiene, ktorými je séria známa.
Je zaujímavé počuť, že Ubisoft v blogovom príspevku označil remake za zelenú a citácie od vývojárskeho tímu skutočne dávajú jeho stav do perspektívy.
Aj keď sme stále v najskorších fázach vývoja, snažíme sa zabezpečiť, aby duch prvých hier zostal nedotknutý, všetkými spôsobmi, ktoré umožnili skoré Splinter Cell jeho identita, povedal Splinter Cell producent remaku Matt West.
Takže, keď ho budujeme od základov, aktualizujeme ho vizuálne, ako aj niektoré dizajnové prvky, aby zodpovedali pohodliu a očakávaniam hráča, a ponecháme ho lineárny ako pôvodné hry, neurobiť z toho otvorený svet , pridal.
Walker sa dotkol aj hustoty v pôvodnej hre – kde je každý štvorcový palec mapy dôležitý pri rozhodovaní hráčov s tajným myslením – a ako sa to líši od mnohých dnešných skutočne veľkých svetov. V remaku to bude dôležité.
Od originálu ubehlo veľa času Splinter Cell a dokonca od posledného pokračovania ( Čierna listina ) — podľa technického producenta Petra Handrinosa je dosť času na to, aby ste zmeškali celú generáciu konzoly. Teraz si teda nájdeme čas, aby sme preskúmali, čo to pre nás znamená pre svetlo a tieň, pre animačné technológie, pre hrateľnosť, AI, dokonca aj pre zvuk.
ako vytvoriť nový zoznam v
Zatiaľ všetci fanúšikovia naozaj musia pokračovať v nádeji, snoch a dobrých úmysloch, keďže dnešná správa je taká istá, že táto hra sa deje! oznámenie ako je a náborová akcia pre Ubisoft Toronto. Poviem toľko: viac verím v tento prerobený dar Splinter Cell hráči všeobecnú atmosféru, ktorú chcú, ako by som mal s úplne novým príspevkom.
A na túto poznámku: S týmto remakom, budujeme pevnú základňu pre budúcnosť Splinter Cell , podľa kreatívneho riaditeľa Chrisa Autyho. Dúfam, že fanúšikovia nie sú opice.