tu su vsetky sposoby ako bol paladin prepracovany v ffxiv patch 6 3

Jeden z pôvodných tankov dostane prepracovanie
Plný patch 6.3 poznámky sú teraz mimo Final Fantasy XIV , a jeho veľa na rozbaľovanie . Ako je zvykom, Square Enix uviazlo množstvo štatistických úprav a zmien v kvalite života uprostred všetkého obsahu, ktorý pridali, a niekoľko pracovných miest bolo ovplyvnených viac ako iné. Ten, ktorý bol jasne oslovený nad všetkými ostatnými, bol Paladin (PLD), ktorý sa svojou rotáciou dočkal značného prepracovania. Tu je rozpis, ako aj úplné poznámky o patchi priamo od zdroja.

Rotácie paladina sú po Patch 6.3 výrazne odlišné
Predtým rotácie Paladina široko fungovali v rámci oddelenia fyzických komb/bodiek (poškodenie v priebehu času) a magických fáz. Teraz sú v Patch 6.3 trochu viac prepojené a Square Enix poznamenal, že účelom týchto zmien je urobiť z Paladina „náraznejšiu“ prácu. Pridali tiež ďalšie nástroje na prežitie a úplne odstránili bodový aspekt práce.
Jednou z najväčších zmien Paladina je pridanie Božská moc , zručnosť, ktorá v podstate funguje ako miniatúrny Requiescat. Po dokončení fyzického komba Kráľovskej autority (alebo pomocou AOE útoku Prominence) získate stack, ktorý vám umožní insta-vysielať Ducha Svätého alebo Svätý kruh. Goring Blade je tiež úplne zmenený a poskytuje okamžitý útok s rýchlosťou 700 (už bez bodky!) po 60 sekundách cooldown. Blade of Valor už s ním tiež nie je spojená bodka.
Ako bonus, Divine Veil teraz tiež obnovuje HP, rovnako ako aj získanie prepracovania v podobe okamžitého vytvorenia bariéry pre všetkých blízkych členov skupiny, ktorá absorbuje poškodenie na základe vášho maximálneho HP. Áno, je toho veľa: ale hlavné veci rozoberieme nižšie.

Divine Might je teraz ďalším nástrojom vo vašom arzenáli
Divine Might, ktorá je veľmi dobre ukrytá v poznámkach k patchu, je schopnosťou, ktorá umožňuje Paladinom pliesť mágiu do ich rotácie bez toho, aby museli prejsť do úplnej „magickej fázy“. Divine Might robí toto:
„Umožňuje okamžite vrhnúť ďalšieho Svätého Ducha alebo Svätý kruh so zvýšenou silou“
Divine Might môže byť spustené cez Prominence (AOE) alebo štandardné kombo Royal Authority. Hneď potom máte moc zoslať Ducha Svätého a potom sa vrátiť späť do svojej rotácie. Malo by to udržať hráčov Paladina v strehu a urobiť veci trochu pútavejšími, namiesto toho, aby sa používali rovnako dlhé striedanie počas boja. Je to tiež pohodlne plánovaný buff, takže vždy viete, že to príde, a môžete sa usadiť v novej rotácii.
Táto zmena by tiež mala spôsobiť, že Paladin bude viac prasknutý počas čistenia odpadkov AOE dungeonov.
ako otvoriť príponu súboru json

Sheltron je hneď lepší
Sheltron/Holy Sheltron boli plne vylepšené, aby „znížili poškodenie o 15 %“ namiesto poskytovania schopnosti „blokovať“. Hlavným dôvodom, prečo je to dôležité, je, že pomáha proti poškodenie v priebehu času .
Riešenie pre Sheltron a Holy Sheltron je jednoduché: celkovo zníži ďalšie škody, žiadne otázky.

Bulkwark je späť
Keď sa prihlásite pomocou svojho Paladina, pridajte Bulwark späť na svoj hotbar .
Bulkwark, ťah, ktorý bol vymazaný z Paladinovho akčného setu v Patch 5.0 (pamätáte si tú generickú ikonu modrého štítu?), je teraz späť v akcii. V prípade, že ste zabudli, je to okamžitá schopnosť, ktorá blokuje prichádzajúce útoky a trvá 10 sekúnd. Je to ďalší nástroj vo vašej súprave nástrojov na zníženie veľkých zásahov, ak sa použije v správnom čase.
To je naozaj všetko! Ako budú hráči Paladina reagovať na tieto zmeny v priebehu času, sa uvidí, ale zatiaľ to vyzerá intuitívnejšie a prepracovanie má pridanú silu prežitia.
Úplné poznámky k oprave prepracovania Paladina 6.3:
Gladiátor / Paladin
Akcia | Úprava | |
---|---|---|
Bojuj alebo uteč | Efekt sa zmenil z „Zvyšuje spôsobené fyzické poškodenie o 25 %“ na „Zvyšuje spôsobené poškodenie o 25 %. Trvanie sa skrátilo z 25 na 20 sekúnd. |
|
Riot Blade | Potencia bola znížená zo 170 na 120. Kombinovaná potencia bola znížená z 300 na 280. |
|
Železnú vôľu | Čas pretypovania sa skrátil z 3 na 2 sekundy. | |
Sheltron | Efekt sa zmenil z „Blokovať prichádzajúce útoky“ na „Znižuje poškodenie o 15 %. | |
Prominencia | Množstvo vymožených MP sa zvýšilo. Bol pridaný kombinovaný bonus „Grants Divine Might“. |
|
Goring Blade | Účinky tejto akcie boli prepracované. Goring Blade teraz funguje nasledovne: Poskytuje útok s potenciou 700. Táto zbraňová schopnosť nezdieľa časovač pretypovania so žiadnymi inými akciami. Čas pretypovania sa zvýšil z 2,5 na 60 sekúnd. |
|
Božský závoj | Efekt bol zmenený z „Po zotavení HP pomocou liečivej mágie zoslanej sebou samým alebo členom skupiny sa na všetkých členov skupiny v okruhu 15 yalmov vrhne ochranná bariéra“ na „Vytvára bariéru okolo seba a všetkých členov skupiny vo vašom okolí. .“ | |
Kráľovská autorita | Potencia bola znížená zo 130 na 120. Kombinovaná potencia bola znížená zo 420 na 380. Bol pridaný kombinovaný bonus „udeľuje božskú silu“. |
|
Duch svätý | Potencia sa zvýšila z 300 na 350. Potencia Requiescat bola zvýšená zo 600 na 650. Sila sa zvýši na 450 pod vplyvom Božskej sily. Účinok Divine Might bude uprednostnený pred Requiescat, keď bude pôsobiť oboch. |
|
Nechajte ho odpočívať | Potencia sa znížila zo 400 na 300. Maximálne stacky Requiescat boli znížené z 5 na 4. Efekt Requiescat bol zmenený z „Zvyšuje silu Ducha Svätého a Svätého kruhu a kúzla nebudú vyžadovať čas vrhania“ na „Zvyšuje silu Ducha Svätého, Svätého kruhu a všetkých kombinovaných akcií a kúziel Confiteor si nevyžadujú žiadny čas čarovania. “ Dodatočný efekt „Grants Blade of Faith Ready, keď skončí efekt Requiescat“ sa zmenil na „Grants Confiteor Ready“. |
|
Svätý kruh | Potencia bola znížená zo 130 na 100. Sila sa zvýši na 200 počas pôsobenia Božskej sily. Účinok Divine Might bude uprednostnený pred Requiescat, keď bude pôsobiť oboch. |
|
zmierenie | Potencia bola znížená zo 420 na 380. | |
Priznávam sa | Potencia sa znížila z 1 000 na 400. Počas pôsobenia Requiescat sa potencia zvýši na 900. Sila bude znížená o 50% pre druhého a všetkých zostávajúcich nepriateľov. Účinok Requiescat už nekončí vykonaním. Požiadavka na vykonanie sa zmenila z „počas platnosti Requiescat“ na „počas platnosti Confiteor Ready“. |
|
Svätý Sheltron | Efekt bol zmenený z „Blokovať prichádzajúce útoky“. na „Znižuje poškodenie o 15 %. | |
zmierenie | Potencia sa zvýšila zo 420 na 450. Znížená sila pre druhého a všetkých zostávajúcich nepriateľov sa zvýši z 50 % na 60 %. |
|
Blade of Faith | Náklady na MP sa zvýšili z 0 na 1 000. Potencia sa znížila zo 480 na 200. Počas pôsobenia Requiescat sa potencia zvýši na 700. Dodatočný efekt „Obnovuje MP“ bol odstránený. |
|
Čepeľ pravdy | Náklady na MP sa zvýšili z 0 na 1 000. Potencia bola znížená z 560 na 300. Počas pôsobenia Requiescat sa potencia zvýši na 800. Dodatočný efekt „Obnovuje MP“ bol odstránený. |
|
Blade of Valor | Náklady na MP sa zvýšili z 0 na 1 000. Potencia bola znížená zo 620 na 400. Počas pôsobenia Requiescat sa potencia zvýši na 900. Dodatočný efekt „Obnovuje MP“ bol odstránený. Kombinovaný bonus „Poškodenie v priebehu času“ bol odstránený. |
|
Majstrovstvo božskej mágie | Bol pridaný kombinovaný bonus „udeľuje božskú silu“. | |
Vylepšená viditeľnosť | Teraz získané na úrovni 72 (predtým úroveň 66). Bol pridaný kombinovaný bonus „udeľuje božskú silu“. |
|
Vylepšený božský závoj | Liečebný účinok Divine Veil sa teraz uplatňuje skôr pri poprave, než keď je bariéra aplikovaná na ciele. |