tu je kompilacia najzabavnejsich zavad starfieldu
Zlomenie ponoru? Skôr ako zosilnenie ponoru.

Samotná veľkosť nezvečňuje hru v pamäti hráčov. Viete, na čo hráči nikdy nezabudnú? Tá zábavná vec, ktorá sa stala počas vášho hrania a ktorú hra zjavne nechcela stať. našťastie Hviezdne pole je oboje a skvelá hra a jeden plný úžasných závad a chýb. Tu je povinná kompilácia tých najlepších, ktoré sme doteraz videli.
Najlepšie možné využitie pre jetpack
Jediná skvelá vec na jetpacku je, že vám umožňuje predstaviť si všetky tie zábavné spôsoby, akými sa ten, kto si ho nasadí, stretne s Grim Reaperom. Rocketeers, ktorí uviazli na stenách, boli základom grotesky už od vynálezu jetpacku. Aj keď Hviezdne pole absolútne svieti, pokiaľ ide o jeho fyziku , neobsahuje zničiteľné steny schopné „ubytovať“ rádoby Boba Fetta. Aspoň nie zámerne.
Vyzývam dobrých ľudí v Bethesde, aby zvážili, či by to nebolo možné.
Angularjs rozhovor otázky a odpovede pre skúsených v .net
Najčistejšia strela, akú ste kedy videli
Už ste niekedy videli zabitie tak čisté vo videohre, že by vás zaujímalo, či je to výsledok chyby, alebo výsledok výhody, ktorú ste stále nenašli? No, my tu v Destructoid sme sa už zhromaždili rozsiahle intel o každej zástavbe Hviezdne pole , a uisťujem vás, že to, čo vidíte nižšie, nie je výsledkom žiadnej tajnej výhody.
Priali by sme si však, aby to tak bolo.
Chyba, ktorá náhodou dosiahne dokonalé komediálne načasovanie
Viete, ako sa v niektorých filmoch postavy často pozerajú na ozbrojenú výbušninu, potom do kamery vyslovia nejaké nadávky a potom vybuchnú kvôli komediálnemu efektu? V skutočnom živote budete mať ťažšie dosiahnuť tento scenár, pretože dotyčná osoba by buď len kričala, alebo by utiekla. Vo väčšine hier je to ešte ťažšie, pretože ich skriptovanie zvyčajne robí postavy nesmrteľné počas cutscén. Cutscény v RPGS majú rovnaký efekt ako naozaj pomalé rolovanie Temné duše. Nie v hviezdne pole, aj keď spustenie cutscény nemusí dokonca umožniť NPC dokončiť svoju líniu v prípade, že sa v blízkosti stane výbuch výbušniny.
VASCO sa na sekundu mení na ED-209
Zapamätajte si scénu v origináli Robocop kde údajne dobrý robot povie neozbrojenému manažérovi, aby odhodil zbraň, a potom sa otočí do kečupu? Hviezdne pole už predstavil úplne neúmyselný remake PG-13 tejto scény.
implementácia binárneho stromu v zdrojovom kóde c ++
V klipe nižšie vidíme VASCO, nášho robotického priateľa, ako sa agresívne vysmieva NPC, ktoré práve vedie rozhovor s hráčom. Keď NPC nedokáže urobiť čokoľvek, čo skratovaný mozog VASCO chcel, aby urobil, z ničoho nič vyradí úbohé NPC.
Vasco to nemal
podľa u/MyPackage v Hviezdne pole
Vesmír nie je miesto pre kovbojov
Pre hru, ktorá sa snaží preniesť kúzlo západného žánru do sci-fi prostredia, Hviezdne pole nerobí takú skvelú prácu pri podpore streleckých schopností vesmírnych kovbojov.
Alebo možno je to len špeciálny druh Xenogrub, ktorý je vybavený pokročilou technológiou odrážania striel.
Marťan v hviezdnom poli
Hviezdne pole rád vytvára náhodné prerábky hollywoodskych filmov . Tentoraz hovorím o tejto veselej chybe, ktorá spôsobila, že hráč preletel loďou a zostal uviaznutý na červenej planéte. Je to ako Matt Damon vo filme Ridleyho Scotta Marťan ale oveľa lepšie, pretože je oveľa kratší.
Jediný spôsob, ako túto adaptáciu videohry ešte vylepšiť, by bolo, aby obsahovala breakdance vesmírnych pirátov.
Vedel som, že piráti sú tvrdohlaví, ale nemyslel som si, že sa na mňa budú tak intenzívne štylizovať.
podľa u/Antermosiph v Hviezdne pole
A tie sú najlepšie Hviezdne pole závady, ktoré som doteraz videl. Našli ste nejaké, ktoré sem patria? Potom sa ozvite v komentároch nižšie! Dovtedy sa uvidíme!
ako pridať prvky poľa v jave -
Klasická chyba Bethesdy s perfektným komediálnym načasovaním. 'Uvidíme sa'
podľa u/YourBoyMillard v Hviezdne pole
Teraz sa môžete vydať na lov ešte zábavnejšieho Hviezdne pole chyby na Xbox Series X|S a PC.