total chaos is an open world survival horror mod
Celková premena Wad'a'Holic nie je Doom II, na ktorý si pamätáte
Jednou z mojich najobľúbenejších vecí v oblasti počítačových hier musí byť živá scéna s moddingmi. Zdá sa, že kreatívni tvorcovia vždy prichádzajú s niečím novým a neočakávaným, aby urobili naše obľúbené tituly. Či už je to starostlivo precízne premýšľanie milovaného Polovičný život v Black Mesa premena, na bezohľadný prírastok „Macha Mana“ Randyho Savageho v Bethesde Skyrim; Jediným obmedzujúcim faktorom je zručnosť a fantázia moderátora.
Ako môžete vidieť z vyššie uvedeného videa, režim Total Chaos pre Doom II Sam Prebble, aka Wad'a'Holic, nie je výnimkou. Prebble píše, že Total Chaos je 'režim úplnej konverzie pre Doom II ktorý beží na zdrojových portoch GZDoom a Zandronum 's výslovným zámerom ukázať, „ako ďaleko by sme mohli tlačiť modding a transformovať hru na niečo, o čom sme si mysleli, že by bolo nemožné“.
Netreba dodávať, že to, čo sa tu zobrazuje, sa na diaľku podobá Doom II s ktorými som oboznámený. Total Chaos nevyzerá úplne inak ako hra, z ktorej pochádza, samotná hra je úplným odklonom od priekopníckeho FPS id, pretože v názve nie sú žiadne zbrane. Namiesto spoliehania sa na palebnú silu, ktorá prežije v hororovom prežívaní prežitia v Prebble v otvorenom svete, „hráči musia na obranu brániť svoj rozum a nebezpečenstvo ostrova“. Ako je uvedené v ukážke, zbrane na blízko môžu byť vyrobené z predmetov nájdených v hre, ale tvorca varuje, že „blízky boj sa neodporúča“.
aký je rozdiel medzi kontrolou kvality a zabezpečením kvality
Podľa Prebble je projekt práve na polceste, keď je väčšina základných systémov zavedená, uvádza však, že „je ešte veľa práce“. Ak sa vám páči to, čo ste videli a chcete sledovať tento projekt sami, môžete tak urobiť na stránke ModDB Sam.