tim xenoblade chronicles 3 navrhol pre soundtrack hry skutocne flauty

Vytvorenie úplne nového zvuku pre Xenoblade
Xenoblade Chronicles 3 prichádza tento piatok s veľkým novým svetom, ktorý môžete preskúmať, podporovaný hudbou od Yasunoriho Mitsudu a spol. A v novom rozhovore pre vývojárov tím podrobne popisuje, ako vytvoril Xenoblade Chronicles 3 soundtrack s pomocou niektorých úplne nových flaut.
Protagonisti Noah a Mio majú každý flautu a hrajú na nej na rôznych miestach počas hry. Tie sú podľa nového Opýtajte sa na rozhovor s vývojárom s Xenoblade tím, založený na skutočných shinobue flautách; japonský hudobný nástroj vyrobený vŕtaním otvorov do bambusu shinotake.
aplikácia, kde si môžete stiahnuť youtube videá
Mitsuda, ktorý zložil hudbu pre hry ako Chrono Trigger , Xenogears , a Xenoblade Chronicles 2 , navrhol tímu flautu. Xenoblade tvorca Tetsuya Takahashi hovorí, že po vypočutí zvuku nástroja si myslel, že by to bola dobrá voľba a obsahoval by „výrazný japonský vkus“.
V tomto bode sme zamkli flauty. Výborne. Sám som hru ešte nehral, ale našu recenzent Chris Carter hovorí mi, že sa v hre používajú na dosť pochmúrne chvíle.
Len aby tím prežil tieto pochmúrne chvíle spolu, nepridal len flauty. Nie oni vyrobené flauty.
ako prehrať flash súbor s rázovou vlnou -
Ak ho postavíte
Režisér Koh Kojima si spomína, ako mu Mitsuda povedal: 'Poďme robiť flauty.' Kojima sa najprv čudoval, prečo tím vyrába flauty. Mitsuda však povedal, že „vyrobením flaut od nuly môžete vytvoriť zvuk, ktorý ešte nikto nepočul“.
Plán bol taký, že dve melódie, Noah a Mio, nakoniec do seba vplynú v jednom kuse. A Kojima hovorí, že Mitsuda si myslel, že vytvorenie flaut od nuly by mu umožnilo voľne ovládať mierku a výraz.
Tím v Monolith Soft ich navrhol so zámerom skutočne ich použiť. Potom poslali návrhy shinobue flautárovi, aby ich vyrobil. A ozdobili ich japonským remeselníkom na lak urushi.
Nakoniec boli vyrobené dve flauty, ktoré sa potom použili na nahrávanie hudby Xenoblade Chronicles 3 . Takže toto je príbeh o tom, ako RPG štúdio vyrobilo dve skutočné flauty pre svoj soundtrack.
dátová štruktúra grafu v c ++
Nie je to tak, že by Monolith Soft bol cudzím modelom zo skutočného života. Ako je zaznamenané v r Pýta sa Iwata Takahashi spolupracoval s Yasoyuki Honnem na vytvorení skutočného 3D modelu sveta pre originál Xenoblade Chronicles ihrisko.
Na zdravie Monolith Soft za to, že vždy našli divoké spôsoby, ako vylepšiť svoje RPG hry. Xenoblade Chronicles 3 vychádza už tento piatok, 29. júla, pre Nintendo Switch.
(Obrázky cez Nintendo's Požiadajte o rozhovor s vývojárom .)