the winner destructoids 2013 game year
To najlepšie z roku 2013
Varenie ročného obsahu až na desať najlepších výberov, ako sme to urobili s našimi nominantmi, je dostatočne zdaniteľné. Zbierate jeden ako našu hru roka? Nie je to ľahké.
V našich nomináciách sme pokryli veľké množstvo titulov, od trojnásobku A po ťahovú strategickú RPG až po nezávislú dobrodružnú hru, ktorú vyrobilo niekoľko ľudí, a napriek tomu zostalo veľa úžasných hier. Odtrhnúť , Luigiho sídlo: Temný mesiac , Všetko ostatné, na čo si sťažujete, sa v komentároch utlmilo.
Ale musíme si vybrať a vybrať.
Tu sú nominanti na hru roka 2013:
Okuliare pre virtuálnu realitu pre Xbox 360
- Kentucky Route Zero
- Ni no Kuni: Hnev Bielej čarodejnice
- Fire Emblem: Probuzení
- Posledný z nás
- Super Mario 3D svet
- Guacamelee!
- Far Cry 3: Blood Dragon
- Vykrádač hrobov
- BioShock Infinite
- Grand Theft Auto V
A víťazom je ...
Posledný z nás
Posledný z nás je krásnym vysielaním na PlayStation 3. To so sebou nesie značnú pätku Naughty Dog; umelecká, technická a rozpočtová schopnosť vybudovať takzvané „hry AAA“. Zanecháva za sebou pulzujúce dobrodružstvo buničiny Nezmapovaný v prospech niečoho náročnejšieho. Mechanicky sa stále jedná o činnosť tretích osôb, ale iba zníženie prvkov platformy informuje o jej dizajnovom tóne. Je to vážne a hráč nesie túto váhu.
Neexistuje žiadna šikovne stúpajúca stena ako kôň s horami. Neustále hľadáte rebríky alebo iné prostriedky, ako sa vysporiadať s ľudskými nedostatkami a obmedzeniami. Kradmé úchyty na krku nie sú agresívne skoky a rýchle otočenie sa stiahlo za okamih. Sú nakreslené a nedotknuteľné. Pomaly ste dusili život z iného človeka, keď kňučali a vyprskávali posledné dychy svojho života.
Naughty Dog urobil v médiu niečo zriedkavé a to je zrelé povesť zrelým spôsobom. Pretože tak surový a groteskný, aký je, Posledný z nás je cvičenie v jemnosti a tlmenom rozprávaní príbehov. Písanie je síce dobré, ale vie, kedy sa má dialóg uzavrieť a ďalej rozprávať príbeh iným spôsobom, s afektívnou hudbou alebo starostlivo vypracovanými domami, ktorými prechádzate cez to, čo všetci rozprávajú svojím vlastným príbehom.
Posledný z nás v niektorých ohľadoch predstavuje výšku veľkého rozpočtu. Nie je to neznáme alebo tajomné, šliapajúce po dobre opotrebovanej post apokalyptickej zrúcanine a hrateľnej hre / hrôze tretích osôb. Taktiež to rozruší túto známosť a potichu ponúka oveľa hlbšiu, náročnú skúsenosť pre každého, kto ju chce preskúmať.
prečo si vybral otázku na testovanie softvéru?