the top 42 indie games watch
Ach nie, už nie
V skutočnosti som musel tento zoznam skrátiť, môžete tomu uveriť? Myslím, že som nemusel, pretože 42 je už svojvoľná voľba, ale odkaz na mňa sa mi naozaj páčil Sprievodca stopovaním tak som sa usadil na 42. Plus, keď sa blížim k 50, mám pocit, že číslo je jednoducho príliš veľké a znižuje vplyv. Nechcem, aby sa to stalo „tu je každá indie hra, ktorú som kedy počul, možno vyjde budúci rok“.
Tieto voľby 42 sú hry, ktoré som dôkladne tešiť sa na. Podľa mojich minulých príspevkov je pravdepodobné, že veľa z nich nebude tento rok vyjsť, ale rok 2017 je rokom, keď si ich dajú na svoj radar, ak ešte nie sú.
Ak chcete mať prehľad o hrách uvedených tu, zostavil som zoznam Twitterov, ktorý môžete sledovať / uložiť sem.
Pripomínam, že hry, ktoré som uviedol v predchádzajúcich rokoch, nemôžu zoznam znovu vytvoriť. Ide o tieto hry: Klobúk v čase, Bombernauts, Cogmind, Courier of Crypts, Cryptark, Cuphead, Distance, Drifter, Due Process, Dying Ember, Ernesto, Gang Beasts, Votrelec, Liege, Miegakure, Nová hra +, Zarastanie, Overland, Paradise Never, Parkitect , Projekt Zomboid, Rutina, Scale, Squad, StarCrawlers, Strafe, Sub Rosa, Tacoma, Iconoclasty, Kúzelné ríše Tíra na nÓga: Útek z Necronu 7 - Pomsta Cuchulainnovej: Oficiálna hra filmu - Kapitola 2 filmu Hoopz Barkley SaGa, Mesačníci, Dlhá tma, Zub a chvost, a Pod oceánom.
Do riti, je mi zle predvídať roky vydania.
AIR
Vývojár: Forgotton Key
Postupujte podľa toho: Steam, Twitter
Môžem si ju zahrať hneď? nie
Túto hru som mal možnosť hrať na PAX East 2015 a bolo to zastrčené v oblasti, v ktorej sa nezdálo, že by mala veľkú pešiu premávku. Ako bolo povedané, AIR Zdalo sa, že vždy dav sleduje a čaká na hru. Pomáha to, že je to nádherné, ale myslím si, že mnohí ľudia si chcú hlboko dole zahrať bezplatnú prieskumnú hru.
Hra vyzerá dosť neštruktúrovaná, čo umožňuje hráčom skúmať a riešiť svoje záhady vlastným tempom. Aj keď to vyzerá jednoducho, dúfam, že objavím vrstvu zložitosti vo svete hry.
Astroneer
Vývojár: System Era Sofworks
Postupujte podľa toho: Steam, Twitter
Môžem si ju zahrať hneď? Skorý prístup (PC) a ukážka hry (Xbox)
Najprv si prečítajte článok Kevina, v ktorom sa diskutuje o jeho čase Astroneer. Ak si ju prečítate a nechcete ju hneď hrať, potom to možno nie je hra pre vás. Ale pre nás ostatných, normálnych ľudí, sa zdá, že poškriabe niektoré skvelé herné svrbenia. Kooperatívne vesmírne dobrodružstvo? To je všetko, čo v dnešnej dobe v hre potrebujem.
Ako s AIR , prieskumné hry sú rovnako zaujímavé. Či už vývojár ručne vymyslel svet alebo je vygenerovaný nejakým algoritmom, považujem za vzrušujúce vyskúšať a zistiť, čo je tam vonku. Dúfam Obloha žiadneho človeka nevyhorel ľudí pri prieskume vesmíru, pretože Astroneer vyzerá ako ďalšia skvelá prieskumná hra.
Hľa, Kickmen
Vývojár: Dan Marshall
Postupujte podľa toho: YouTube, Devlog, Twitter
Môžem si ju zahrať hneď? žiadny
Vývojár Dan Marshall by vám pravdepodobne povedal, že jeho hra nepatrí do tohto zoznamu, pretože je pokorný , Má pravdu! Ale nechám to tu, aby som aj napriek svojej pokore zostal. Vezmi to!
Hľa, Kickmen vyzerá ako verzia zhora nadol Super Mario Strikers , známe tiež ako najlepšia futbalová hra, ktorá kedy vyšla. Hráči môžu prebíjať údery a strely a dokonca po údere môžu zmeniť dráhu lopty. V skutočnosti neexistujú žiadne hranice a pravidlá. S výnimkou toho, že za cieľ môžete získať viac ako jeden bod, ak je to ďalej. Pokiaľ ide o výrazy ako „zlatníci“ a „brankár“, som si celkom istý, že Dan nikdy nevidel futbalový loptu. Vážne však prečítajte si niektoré z denníkov - sú plné Danovho obrovského humoru.
nižšie
Vývojár: Capybara Games
Postupujte podľa toho: Twitter
Môžem si ju zahrať hneď? žiadny
Po oznámení Capyho, že hra bude oneskorená, som bol vlastne trochu nadšený. Samozrejme nie pre oneskorenie, ale z dôvodov, ktoré uviedli pre oneskorenie. Z ich jazyka a tónu bolo zrejmé, že trávia čas nižšie , a je to produkt, o ktorý sa skutočne zaujímajú. To je pre mňa dôležité pri vývoji hier.
Toto je rok, verím tomu! Capy má skvelý rodokmeň a nižšie Zdá sa, že tento trend pokračuje. Milujem kameru v tejto hre - postava vyzerá (a teda sa cíti) tak maličká a zanedbateľná. nižšie tu jednoznačne pritĺkal estetiku, teraz dúfam, že hra bude rovnako uspokojivá.
Rozpočtové rezy
Vývojár: Neat Corporation
Postupujte podľa toho: Steam
Môžem si ju zahrať hneď? Demo na Steam
Toto je jediný titul VR, ktorý zostavil zoznam, a je to skutočne jediný, ktorý môžem na budúci rok pomenovať z hlavy. Demo ma odviedlo preč. Je to nevyhnutná hra pre každého majiteľa Vive a cíti sa ako skutočný hra , skôr ako lopaty sračiek, ktoré sú na trhu s VR. Toto nie je prípad „všetkého je hovno, takže čokoľvek priemerné vyzerá úžasne“.
Rozpočtové rezy má vynikajúcu mechaniku pohybu a silnú mechaniku stealth. Už mám rád tajné hry, ale vlastne musím fyzicky kradnúť je niečo na úplne novej úrovni. Počas demonštrácie som sa pozeral okolo rohov a dokonca som si ľahol na podlahu, aby som sa vyhýbal tomu, aby som ho videl. Tiež som hodil nože do zadnej časti robotických hláv a cítil som sa ako úplná chyba. Toto je jedna z mojich najočakávanejších hier celého roka bez ohľadu na kategóriu.
Deti z Morty
Vývojár: Dead Mage
Postupujte podľa toho: Devlog, Steam, Twitter
Môžem si ju zahrať hneď? žiadny
Už som napísal svoje myšlienky o skorom zostavení tejto hry, ale niektoré z nich zopakujem tu. Aspekt vychádzajúci z rozprávania je určite veľkým háčikom; mnoho roguelikes má tendenciu mať priechodný príbeh a zameriava sa výlučne na mechaniku. A to je v poriadku! Ale po hraní hry som bol nadšený, keď sa s niektorými postavami hral príbeh. Postavy, hrateľné aj nie, sú animované tak dobre, že si nemôžete pomôcť, ale myslíte si, že sú roztomilé.
Jednou z mojich obľúbených vecí v hrách je viac hrateľných postáv. Milujem, ako má každý herný štýl, ktorý sa mu páči, a nakláňam sa k jednej alebo druhej postave. Osobne som si užil všetky tri postavy, ktoré som doteraz hral, s výnimkou prípadu lukostrelky, ale vždy som radšej tvrdo zasiahnutý. Stojím pri svojom nadpise ukážky v tom, že má všetky správne ingrediencie na to, aby sa stal budúcim najlepším roguelike.
Deň hanby
Vývojár: New World Interactive
Postupujte podľa toho: Steam
Môžem si ju zahrať hneď? Skorý prístup
hrajúci vzbura bolo vždy niečo zvláštne. 'Realistický' strelec, ktorý bol stále zatraceně vzrušujúci. To isté platí pre ďalšiu hru vývojárov, Deň hanby , ktorá je momentálne v službe Early Access. Viem, že 'strelec z druhej svetovej vojny' neznie najmenej chutný, ale základný dizajn Deň hanby je to, čo udržuje ľudí v hre.
Dosahovanie cieľov sa javí ako skutočne kooperatívny čin, pretože smrť prichádza celkom ľahko. Je vzrušujúce mať toľko hry (ako je počet munície) neznáme a robí skvelú prácu pri dosahovaní rovnováhy medzi „príliš realistickým a chromým“ a „svätým sračkami, ktoré mi pumpuje srdce“. To však neznamená, že tu nebudú (úmyselne) nudné chvíle. Pri obrane oblasti som strávil veľa času ležaním na bruchu, ale aj tie momenty majú napätie.
opustenosť
Vývojár: Brotherhood
Postupujte podľa toho: Twitter, Web
Môžem si ju zahrať hneď? žiadny
Ďalšia hra z internetu Stasis team? Podpíšte mi sakra! Bohužiaľ toho nie je v súčasnosti veľa známe opustenosť , ale som si istý, že počas nadchádzajúcej kampane Kickstarter príde veľa informácií. Zatiaľ vieme len to, že sa to stane v budúcnosti v postapokalyptickej Afrike.
Ak si nehral Stasis , Vyzývam vás, aby ste si mohli vyskúšať, čo môže tento tím v tomto žánri urobiť. Izometrické logické hry sú v týchto dňoch zriedkavé, takže je príjemné vidieť, ako niekto vytvára kvalitnejšie záznamy.
Disk Jam
Vývojár: High Horse Entertainment
Postupujte podľa toho: Steam, Twitter
Môžem si ju zahrať hneď? Nie (zatvorená beta)
Dúfajme, že to viete Windjammers , Ak nie, prosím, choďte sa vzdelávať, pretože vám chýba jedna z najzaujímavejších hier pre viacerých hráčov, aké boli kedy vytvorené. Je tu dôvod, prečo sa to prepracováva! V každom prípade, Disk Jam jasne čerpá inšpiráciu z názvu, ale mení veci dosť jasne, aby jej dal jasný dôvod na existenciu, a to aj pri nedávno oznámenom remake Windjammers ,
Pre jedného, Disk Jam je na PC. Tiež sa viac zameriava na kooperatívny aspekt dvoch hráčov. Kamera je za jednou stranou, čo by znemožnilo (alebo hrozilo) hru pre štyroch hráčov. Zdá sa, že tu je zámer chytiť priateľa, ísť online a nakopnúť nejaký bootay. Vďaka rôznym postavám a schopnostiam len dúfam, že patentovaný netcode dokáže vydržať!
Božstvo: Pôvodný hriech 2
Vývojár: Larian Studios
Postupujte podľa toho: Steam, Twitter
Môžem si ju zahrať hneď? Skorý prístup
Ak si zvedavý prečo Božstvo 2 je na tomto zozname, pravdepodobne ste nehral prvý. Nikdy som sa skutočne nesledoval pôvodný Kickstarter alebo informácie o vydaní pred vydaním, takže keď som si sadol, aby som hral Božstvo: Pôvodný hriech , Nevedel som, čo mám očakávať. Netreba dodávať, že sa mi to páčilo. To je hlavný dôvod, prečo som tak nadšený z ich ďalšej ponuky v sérii.
Funkcia, na ktorú sa veľmi teším, je určite družstvo štyroch osôb. Bola tam mod pre prvú hru, ktorá to umožňovala, ale bola to veľmi holá kosť a nebola super. Nechať hru postavenú od základov s týmto vedomím bude úžasné.
Autor: Kickers 2
Vývojár: KillHouse Games
Postupujte podľa toho: Twitter, Web
Môžem si ju zahrať hneď? žiadny
Prvý Autor: Kickers hra bola trochu prehliadaným klenotom vo svete stratégie, ale priniesla niekoľko kvalitných hier za nízku cenu. Nemôžem sa dočkať, až uvidím, čo vývojový tím robí s pokračovaním, pretože jasne rozumejú tomuto žánru a sú veľmi talentovaní. Väčšia a vyladenejšia strategická hra od týchto ľudí je určite dostatočná na to, aby im pristáli na tomto zozname.
Aitri
Vývojár: Eneme Entertainment
Postupujte podľa toho: Steam, Twitter
Môžem si ju zahrať hneď? žiadny
Táto hra bude žiť alebo zomrie na základe jej ovládacích prvkov. To vyzerá úžasný, takže je to už háčik, ktorý musí ľudí priťahovať. Steam stránka, ktorá sa niekoľkokrát neustále pýši „výnimočným bojom“ potreby zálohovať to. Poďme sa staviť na to, ako dlho trvá, kým niekto porovná hru Temné duše ,
Boj vyzerá, že sa veľa spolieha na umiestnenie: odvalenie sa od prichádzajúcich útokov a opatrné strely na nepriateľa. Postoj vyzerá pochmúrne a unavene a šéfovia (možno?) Vyzerajú giganticky a zastrašujúco. Niečo ako Temná sou - ah sračky!
Euklidovské krajiny
Vývojár: Miro
Postupujte podľa toho: TigSource, Twitter, Webová stránka
Môžem si ju zahrať hneď? žiadny
Za posledný rok som veľa hrával s Rubikovými kockami. Mám pár vo svojej triede a počas svojich prípravných období som vždy šťoural. Začal som iba pracovať na zapamätaní si 'vzorca', ale vyvinul som sa do porozumenia prečo tieto pohyby skutočne fungujú. Je to veľa zábavy! Odporúčam ho pre tých, ktorí hľadajú katartický vrah, ktorý vás odvezie od stálych obrazoviek vo vašom živote.
Každopádne nie je divu Euklidovské krajiny chytil moje oko, pretože je to v podstate Monument Valley stretne Rubikovu kocku. Je to hlavolam / strategická hra, ktorá zahŕňa útočenie na nepriateľov a uhýbanie pasce pri zmene úrovne, aby ste ju v skutočnosti mohli prejsť. Nemôžem sa dočkať, až sa moje zuby ponoria do úrovní a uvidím, či mi môj nový koníček pomôže von!
Expedície: Viking
Vývojár: Logic Artists
Postupujte podľa toho: Steam, Twitter
Môžem si ju zahrať hneď? žiadny
Pochybujem, že hrali mnohí ľudia Expedície: Dobyvateľ , ale tí, ktorí tak urobili, sa stretli s uspokojujúcou, ale náročnou strategickou hrou. A ťažko povedané soul-drvivo ťažké. Mal som možnosť hrať Vikingovia minulý rok na PAX East, a presne to som chcel.
expedície obliekania sa na hru s tematikou Vikingov sa cítili ako arašidové maslo a čokoláda. Rozhodnutia v roku 2006 dobyvateľ testoval moju morálku, ale keď to povýšil na brutalitu spojenú s vikingmi? Och, chlapče, na obzore je veľa zabíjaní. Aj keď sú tam tony strategických hier, Expedície: Viking vyniká medzi ostatnými.
Factoria
Vývojár: Wube Software LTD
Postupujte podľa toho: Steam, Twitter
Môžem si ju zahrať hneď? Ukážka, skorý prístup
Táto hra už vzala Steam za búrky. Je tu len niečo o zostavení systému strojov a o ich sledovaní, ako robia prácu za vás. Ani to nikdy nestačí. Vrodená túžba robiť veci lepšie čo je palivo Factoria hrateľnosť. Prevládajúcou otázkou je „ako to môžem automatizovať“? Zvyčajne za ním nasleduje „sakra, mal som to naplánovať oveľa lepšie“ a niektoré vážne riešenia.
Hádzajte v kooperatívnej hre a dôsledných aktualizáciách verzie Early Access. Dostanete sa do hry, ktorá po vydaní takmer určite vytvorí veľa zoznamov „najlepších“. Nečakajte však na predaj v Steam alebo na balíčkovú cenu, pretože vývojový tím už uviedol, že sa nezúčastní na žiadnom z nich. Tak to jednoducho choď kúpiť. Má to 100% hodnotu!
Frozen Synapse 2
Vývojár: Mode7 Games
Postupujte podľa toho: Steam, Twitter
Môžem si ju zahrať hneď? žiadny
Frozen Synapse bola taká skvelá hra. To bolo relatívne ľahké pochopiť, ale stratégia bola cez strechu. Pokračovanie rampuje veci ďalej, ako som si myslel. Do pekla, bol by som v poriadku, keby jednoducho rozširovali originály, aj keď teraz, keď som videl, čo sa chystá, som ešte viac vzrušený.
Frozen Synapse 2 sa odohráva vo veľkom meradle - budete hrať v celých procesne generovaných mestách. Je možné ísť do akejkoľvek budovy, keď bojujete o kontrolu medzi mnohými frakciami kontrolovanými AI. Nové triedy a mechanika pomôžu zabezpečiť, aby sa toto pokračovanie cítilo ako veľký krok nahor.
Duch príbehu
Vývojár: SeithCG
Postupujte podľa toho: Steam, Twitter, Web
Môžem si ju zahrať hneď? Skorý prístup
Hráte ako myš! Kickstart som to nemal, ale určite by som si želal. Je to akčná adventúra, ktorá zahŕňa nejaký boj, plíženie sa, úlohy, rozhovory a kto vie, čo iného! Momentálne je to v službe Early Access a práve to, čo som videl od začiatku hry, je super sľubné. Zatiaľ sa nemám kúsok, pretože nerád kupujem dobrodružné hry založené na príbehu skôr, ako budú hotové, ale len svrbím, aby som skočil do tohto sveta. Navyše, ak nevyzeráte príliš tvrdo, je to Redwall hra!
Hanano Puzzle 2
Vývojár: qrostar
Postupujte podľa toho: Twitter
Môžem si ju zahrať hneď? Áno, pretože medzi mnou začínajúcim a končiacim tento príspevok táto hra skutočne vyšla. Je to zadarmo!
V poslednej dobe som mal to šťastie, že som to mohol stručne predviesť a svätá krava je náročná. Nie je to nespravodlivé, ale je to jedna z tých logických hier, ktorá skutočne zabalí váš mozog. Je to „jednoduchá“ logická hra pohybujúca sa po blokoch, ktorá dáva hráčovi úlohu posúvať bloky vedľa určitých štvorcov, vďaka ktorým kvitnú kvety z blokov. Akonáhle sú všetky kvety kvitnú, úroveň je dokončená!
Keď sa predstaví čoraz viac prvkov, stáva sa to skutočným škrabákom. Ak sa vám páči typ logickej hry, ktorá vás pozerá na úroveň päť až desať minút, vykresľuje každý váš pohyb, potom choďte hrať na Hanano Puzzle 2 ,
Tepelný podpis
Vývojár: podozrivý vývoj
Postupujte podľa toho: Steam, Twitter
Môžem si ju zahrať hneď? žiadny
Mal som tiež šťastie hrať Tepelný podpis vo svojom skorom stave, a chlapec je výbuch. Predpokladom je, že hráči začínajú v malom podstavci, ktorý môže zapadnúť na oveľa väčšie lode. Potom jednoducho nalodíte na loď, zabijete všetkých na palube a vezmete si ich pre seba! Aspekt „tepelného podpisu“ prichádza do hry pri pokuse o nastúpenie na loď - budete zistení, či sa iba posuniete na loď. Pred rozrezaním motora a unášaním smerom k dokovacej stanici musíte byť natáčkou na eso a zatlačte svoju loď do trajektórie. Je to niečo, čo sa nikdy nezačalo nudiť.
Toto je pravdepodobne ešte chvíľu preč od vydania a verím Tomovi Francisovi, že pri tejto hre urobí správne.
kraksna
Vývojár: MinskWorks
Postupujte podľa toho: Steam, Twitter
Môžem si ju zahrať hneď? Skorý prístup
Chceli ste sa niekedy starať o svoje mizerné auto, keď jazdíte po východnej Európe? Aj keď to môže znieť trochu tiež takmer v reálnom živote, kraksna je jedným z tých kurióznych zážitkov, ktoré nájdu zábavu v každodennom živote. Má to jazyk v tvári vibrácie a nejaký skvelý štýl, čo je dobré, pretože inak by to mohlo byť ťažké predať. Aj keď naozaj, úspech Simulátor nákladných vozidiel Hry dokázali, že existuje trh pre „nudné“ hry.
Rytieri a bicykle
Vývojár: FoamSword
Postupujte podľa toho: Steam, Twitter
Môžem si ju zahrať hneď? žiadny
ako pridať prvky poľa
Costume Quest, zjedz svoje srdce! Aj keď to nie je úplne totožné, rozhodne vydáva rovnaké vibrácie. Vývojový tím má skúsenosti s hrami ako Odtrhnúť a Malá veľká planéta , takže je to samozrejme najroztomilejší hra na tomto zozname! Moja pozornosť má každá hra, ktorá ma poškodzuje nepriateľov skokom v kalužiach a hádzaním na nich Frisbees.
Okrem toho, nie som veľký na bicykloch. Som očividne strašne koordinovaný a na bicykli sa vždy cítim dobre. Vždy sa bojím, že pneumatika zasiahne tenkú priepasť, kde nemôžem otočiť koleso a dopadne na zem a ja padám naozaj zle. To je normálny strach, však? Zostanem na nohách, vďaka.
Loadworld a HackyZack
Vývojár: Zack Bell & Miguelito ( Loadworld ), Spaceboy Games ( HackyZack )
Postupujte podľa nich: Devlog, Twitter
Môžem ich teraz hrať? žiadny
Podvádzal som! Tu vkladám dve hry do jedného záznamu, pretože obidve sú vyrobené rovnakými ľuďmi (človekom?). HackyZack je plošinovka, ktorá vyzerá, že vyžaduje určitú šialenú obratnosť. Aby ste mohli zbierať predmety, budete musieť žonglovať a ricochetovať loptičku a zároveň vykonávať nebezpečnú platformu. Je to jednoduchý koncept, ktorý vidím používaný na vytvorenie niektorých zaujímavých a intenzívnych výziev.
Loadworld nemusí vyjsť v roku 2017, ale vývojár Zack Bell zaznamenáva vývoj na svojom blogu. Opisuje to ako mix medzi nimi Zelda a hry ako Undertale a povrchné , pričom ďalšiu inšpiráciu od Dobrodružný čas a Rick a Morty , môžem cítiť vaše vzrušujúce bublanie potom, takže moja práca je hotová.
#gamedev secret: Aj keď to nikto nikdy neuvidí, nakreslím zadok na každú postavu. @ MinekosMarket pic.twitter.com/40BC5Sdayw
- meowza (@meowza) 13. marca 2016
Nočný trh Mineko
Vývojár: Meowza and Kukubee
Postupujte podľa toho: Mailing List, Twitter
Môžem si ju zahrať hneď? žiadny
S nadpisom na webe „Jedzte veci“. Predávajte veci. Jedzte viac vecí “, som si istý, že väčšina z nás už je na palube. Potom hodíš do rozkošného umeleckého štýlu z Alphabear umelca a určite sa budete snažiť hrať Nočný trh Mineko , Samotná hra je trochu manažérskou hrou, v ktorej sa hráči rozhodujú o tom, ako riadiť mineko remeslá počas dňa a zdanlivo si užívajú trhy v noci. Ak chcete získať lepší dojem z hry, jednoducho sa posúvajte úžasnými súbormi GIF v informačnom kanáli pre vývojárov na Twitteri.
Nidhogg 2
Developer: Messhof
Postupujte podľa toho: Mailing List, Steam, Twitter
Môžem si ju zahrať hneď? žiadny
Nemôžem povedať, že som veľkým fanúšikom umeleckého štýlu, a tiež si tým nie som istý Nidhogg naozaj potreboval pokračovanie, ale nejako sa na to teším! Prvá hra je tak dokonale vymyslená, že si nemôžem pomôcť, ale chcem vidieť, čo bude ďalej v obchode. Nové zbrane vyzerajú elegantne, pokiaľ to nevedie k žiadnym problémom s rovnováhou.
Jadro hry zostáva nedotknuté a zdá sa rovnako konkurencieschopné ako predtým. Konštantný remorkérsky mechanik je taký vzrušujúci, že aj keď toto pokračovanie nerobí veľa pre zmenu vzorca, bude to stále hra typu go-to pri akejkoľvek príležitosti pre viac hráčov.
Stráží a zlodejov
Vývojár: Subvert Games
Postupujte podľa toho: Steam, Twitter, Web
Môžem si ju zahrať hneď? Skorý prístup
hral som Stráží a zlodejov asi pred rokom a bol to výbuch. V tej dobe trochu plytké, ale stále zábavné. V tom okamihu som nevedel, či to pôjde ďalej vo vývoji, alebo len navždy zavesím na Indie DB. V súčasnosti je v programe včasného prístupu spoločnosti Steam a stále častejšie sa aktualizuje!
Je to titul, ktorý môžete hrať zadarmo a ktorý vyzerá ako policajti a lupiči. Každý z členov stráže a zlodejov má na mape svoj vlastný cieľ a hrateľnosť pre zlodejov je veľmi založená na utajení. Existuje tu vynikajúca asymetrická hrateľnosť a naozaj nie je dôvod, aby ste to práve teraz nemali v knižnici Steam.
Ooblets
Vývojár: Rebecca Cordingly
Postupujte podľa toho: Twitch, Twitter, Webová stránka
Môžem si ju zahrať hneď? žiadny
Myslím, že najlepší spôsob, ako opísať Ooblets bolo by Pok Emona spĺňa Harvest Moon. Je to dobrodružstvo-RPG, kde bojujete s malými príšerami nazývanými ooblets a zasadíte semená, ktoré padajú, aby ste pestovali svoje vlastné ooblets! Vyzerá to, že sa ešte stále nachádza v pomerne ranej fáze vývoja, ale podľa príspevkov na webovej stránke to smeruje úžasne rozkošným smerom. Ak ste zvedaví, ako vyzerajú niektoré z oobletov, pozrite sa na koniec tohto príspevku.
vnímanie
Vývojár: The Deep End Games
Postupujte podľa toho: Steam, Twitter
Môžem si ju zahrať hneď? žiadny
Nezabudnite na talent tohto projektu s vývojármi z BioShock a Mŕtvy priestor , táto hra je len úžasný nápad. vnímanie je hrôza, kde ste v podstate odvážlivci. Svet okolo vás nemôžete vidieť, pokiaľ nie je zvuk, ktorý by ho osvetľoval; hlavná postava je slepá a na navigáciu využíva echolokáciu.
Ak ste ako ja, už ste premýšľali o tom, ako dobre to môže preložiť do hrôzy a podobne bojí sa pekla vyskúšať to. Príves odvádza skvelú prácu pri predvádzaní toho, aké strašidelné veci môžu byť, keď temnota nie je limitujúcim faktorom v hororovej hre. Nie som si istý, či budem hrať vnímanie (Som strašidelná mačka), ale sakra, ak to nemá moju pozornosť.
#PepperGrinderGame pic.twitter.com/Ul1DvIGH7O
- Riv Hester (@Ahr_Ech) 4. januára 2017
Mlynček na korenie
Vývojár: Riv Hester
Postupujte podľa toho: Twitter
Môžem si ju zahrať hneď? žiadny
char do reťazca c ++
Táto hra proste dostal meno, ale teraz si šetrím malé GIFy. Je to trochu ako Vrták Dozer Predpokladám, ale vyzerá šialene a na presnejšej báze. Aj keď všetko, čo som videl, prišlo z vyššie uvedených GIFov na informačnom kanáli Twitter pre vývojárov, zakaždým, keď vidím jeden, okamžite si naň chcem dať ruky. Viem, že na tom pracuje aj Riv Hester relikviár (čo tiež vyzerá úžasne), ale dúfam, že obe jeho hry uvidím skôr ako neskôr!
pohrebné hranice
Vývojár: Supergiant Games
Postupujte podľa toho: Steam, Twitter
Môžem si ju zahrať hneď? žiadny
Toto je ďalší titul od Supergiant Games, tím za nimi bašta a tranzistor , Ak potrebujete viac vysvetlenia ako to, nemáte nádej, ale aj tak budem pokračovať. Spomínam si, keď som videl pohrebné hranice oznamovací prívesok a premýšľanie „bez toho, aby som si to zahral, viem, že to urobili znova“. Hudba bola mimoriadne dokonalá, vďaka čomu som mal náladu ponoriť sa do akéhokoľvek sveta, ktorý stavajú.
pohrebné hranice je RPG na párty, kde sa bitky odohrávajú v reálnom čase a vo formáte arény. V skutočnosti to vyzerá ako šport. Ak chcete vyhrať bitku, musíte uhasiť protivníkovu hranicu (dostať ju?) Tak, že ju udrete nejakou guľkou. Aby ste tak urobili, musíte sa vyhnúť obhajcom a pritom brániť svoju vlastnú hranicu. Dostupná hra vyzerá skôr základne, ale nemôžem sa dočkať, až uvidím, ako sa vyvíja v priebehu hry.
Návrat Obra Dinn
Vývojár: Lucas Pope
Postupujte podľa toho: Dev log, Twitter
Môžem si ju zahrať hneď? demonštrácie
Opäť je to prípad, keď je rodokmeň vývojára v podstate všetko, čo potrebujete, aby ste boli nadšení. Návrat Obra Dinn je Lucas Pope, rovnaká osoba, ktorá vytvorila geniálny Papers, prosím , Zdá sa, že vstupujeme do časového obdobia, keď niektorí nezávislí vývojári nezávislých producentov vydávajú svoje ďalšie projekty, aka úžasný čas na hranie.
Obra Dinn je popisovaná ako 3D záhadná hra pre osoby z prvej osoby a používa 1-bitový umelecký štýl. V podstate loď v určitom okamihu zmizla, ale teraz sa vrátila a hráč preberá úlohu poisťovacieho agenta, ktorý skúma loď a snaží sa zistiť, čo sa stalo. Aj keď je to trochu hlúpe predpoklady, samotná hra vyzerá neuveriteľne vážne a dokonca strašidelne!
RimWorld
Vývojár: Ludeon Studios
Postupujte podľa toho: Devlog, Steam, Twitter
Môžem si ju zahrať hneď? Skorý prístup
Niektorí volali Rimworld prístupnejší Trpasličí pevnosť a musím s týmto tvrdením súhlasiť. Simulácia nebude nikdy tak hlboká ako DF , ale to nie je zmysel Rimworld , Namiesto toho je to prístupná hra, ktorá stále prináša rovnaký konečný výsledok: osobné (a často veselé) príbehy, ktoré sú výsledkom vznikajúcej hry.
Napríklad tu je príbeh jednej z mojich skorých kolónií. Moje počiatočné postavy boli v skutočnosti všetky súvisiace. Mama a jej dcéra spolu s mamovým novým manželom / nevlastným otcom dcéry. Všetko sa zdalo byť v poriadku, až kým sa králik neobjavil. Nie normálny králik, nevadí, ale šialený divoký králik. Bez ohľadu na to, čo som sa snažil, nemohol som zabiť toho prekliateho zajaca.
Tak rýchlo vpred a rodina sa doslova krčí v miestnosti, keď králik začína praskať dolu. Uvedomil som si, že králičie zdravie dokážem úplne zmierniť, a nakoniec som ho zabil. Potom zapálila kuchyňa , Ten oheň by bol nakoniec mojim strateným a táto rodina nakoniec zvädla v ničom.
Tiež, ak vás zaujíma, či by ste si ju mali vyzdvihnúť hneď teraz alebo počkať, povedal by som, že si ju vyzdvihne hneď teraz. Toto je druh hry, ktorá môže byť (a dúfajme, že) aktualizovaná navždy. Nie som si istý, kedy bude značka skorého prístupu odstránená, ale aj keby to bolo zajtra, odporúčam vám ju pohodlne. Choďte si to kúpiť!
Bežec 3
Vývojár: Choice Provisions
Postupujte podľa toho: Devlog, Twitter
Môžem si ju zahrať hneď? žiadny
Priznávam, že nie som najväčší fanúšik Bežec 2 , V skutočnosti sa mi to vôbec vôbec nepáčilo. Ako už bolo povedané, teším sa na ďalší príspevok v sérii. Prvá hra je taká dokonalá, dúfam, že dokážu znovu dosiahnuť rovnováhu medzi výzvou a zručnosťou. Chcel by som vidieť odstránenie býčieho bôbu na konci úrovne, pretože to cítilo cestu z miesta a bolo to vo všetkých aspektoch frustrujúce. Teraz viem, že sa to už zaoberali tvrdením, že každá postava bude mať jedinečnú cieľovú minihru, ale stále je čas, aby si uvedomili, že je chromá a mala by byť úplne odstránená.
ja urobil Vychutnajte si hudbu a systém kontrolných bodov Bežec 2 , ale dúfame, že obsahujú lepšie prekážky. Možno to bolo preto, že som slepý, ale mal som veľmi ťažko si všimol veľa objektov, kým nebolo príliš neskoro. V každom prípade viem, že ustanovenia o výbere (roztrhané hry Gaijin) majú v týchto hraniciach niekoľko skvelých nápadov a som nadšený, že ich vidím v Bežec 3 ,
Skytorn
Vývojári: Tím je tu uvedený. Je to celkom hviezdna zostava!
Nasledujte to: Devlog
Môžem si ju zahrať hneď? žiadny
Toto je ďalší titul, ktorý sledujem už niekoľko rokov, a zdá sa, že rok 2017 ho konečne uvedie na svet. Skytorn stavia hráčov do procedurálne generovaného sveta a umožňuje im skúmať zrúcaniny starovekého sveta. Súdiac podľa médií, ktoré už existujú, vyzerá to, že bude štruktúrovanejšia ako povedzme, terária alebo starbound , Prieskum je tu jadrom a nemôžem sa dočkať, až budem môcť skúmať, čo pre nás vývojári pripravia.
Slime Rancher
Developer:
Postupujte podľa toho: Mailing List, Steam, Twitter
Môžem si ju zahrať hneď? Skorý prístup
OH MOJE GOSH VŠETKO JE TAKÉ REZANIE! Raz mi niekto povedal, že majú Chao Garden a Tamagotchi vibrácie pri hraní Slime Rancher , Zdvihol som to okamžite. Nestrávil som s tým čas, pretože očakávam, že bude úplne kompletný, ale boh bože, je to lákavé. Tendencia k malým slizom je tu hlavným háčikom, okrem rozkošného umeleckého štýlu, ale je tu aj prieskum a dokonca aj tradičné poľnohospodárstvo. Dúfam, že to môže zasiahnuť niektoré rovnako vysoké tóny ako Stardew Valley minulý rok.
Subnautica
Vývojár: Unkown Worlds
Postupujte podľa toho: Steam, Twitter
Môžem si ju zahrať hneď? Skorý prístup, ukážka hry pre konzolu Xbox
Práve som si kúpil Subnautica v zimnom výpredaji Steam, ale nemal na to veľa času. Nakoniec som skočil na palubu (heh), pretože som videl, že má podporu Vive, čo bolo všetko, čo som potreboval počuť. Už som vedel, že to bol kvalitný názov kvôli online buzzu a skutočnosti, že je vyvinutý spoločnosťou Unknown Worlds.
Viem, že veľa ľudí je vyhorených v žánri prežitia, ale Subnautica Zdá sa, že stále vyniká medzi svinstvami. Preskúmanie oceánu je taký vzrušujúci (a strašidelný) predpoklad, len dúfam, že táto hra uvidí verziu 1.0 skôr, ako bude neskoro.
Super športové zápasy
Vývojár: Kaj Forell Video Game Brand
Postupujte podľa toho: Devlog, TigSource, Twitter
Môžem si ju zahrať hneď? žiadny
Dôvod Super športový zápas upútal môj pohľad bol, pretože mi to okamžite pripomenul Snoopy's Silly Sports Spectacular , na ktoré mám neuveriteľné spomienky. Jedná sa o veľmi športovú hru, ktorá nie je športová, takže ju nevyladzujte, ak ste averziu voči športu všeobecne. Rýchly pohľad na spravodajské príspevky vám ukáže presne to, čo môžete očakávať: nepředvídateľné športové mini-hry, ktoré sú viac o zábave a popravách ako o herných znalostiach. Nemôžem sa dočkať, až to vyjde, aby som to pridal k rotácii v mojich miestnych hrách pre viac hráčov popri podobných hrách Hra Duck a Gang Beasts ,
Tokio 42
Vývojár: SMAC Games
Postupujte podľa toho: Steam, Twitter
Môžem si ju zahrať hneď? žiadny
42! Ako je to vhodné. Toto je ďalšia hra, ktorú som mohol hrať na poslednom PAX východe. V izometrickom svete a vizuálnom preťažení som mal nejaké obavy, napríklad keď som hral, na tieto obavy som sa príjemne zabudol. Navigácia v izometrickej perspektíve bude vždy trochu ťažká, ale schopnosť otočiť uhol pomôže tone. Je to ukradnuté, má akciu a má štýl.
Myslím si však, že ma viac zaujíma zložka pre viac hráčov. Má SpyParty alebo Loď druh prvku, kde hráči menia svoje kostýmy tak, aby sa miešali s davom a vylučovali ostatných. môžem nie získajte dostatok tohto konštrukčného prvku, o čom svedčí množstvo hodín, ktoré som strávil hraním vlastnej mapy Waldo v roku 2007 StarCraft II (je toho veľa). teším sa na Tokio 42 to sa točí.
Torment: Príliv Numenera
Vývojár: inXile Entertainment
Postupujte podľa toho: Steam, Twitter
Môžem si ju zahrať hneď? Skorý prístup
VYHLÁSENIE: TÚTO HRU som ZASTAVILI NA KICKSTARTERU S MOJE PENIAZE
po tyranie nechal ma viac chcieť vďaka jeho náhlemu koncu, moja pozornosť okamžite smerovala k Torment: Príliv Numenera (ktorú celú dobu volám „Numeria“). Nemôžem uveriť, že sme to mali Stĺpy večnosti , Pustatina 2 na Baldurova brána expanzia a tyranie , a teraz nový Trápenie všetko za pár rokov! Ak ste o tom povedali mladým, keď čítal špirálovo viazanú príručku Shadows of Amn , myslel by si, že tento žáner nikdy nikam nešiel.
Napriek dlhej neprítomnosti cRPG je teraz späť s pomstou. Ja som sa nedostal Planescape: Torment asi pred piatimi rokmi, ale hneď ako som videl Kickstartera Numenera , Podporil som to. Milujem schopnosť hovoriť zo stretnutí a táto hra vyzerá tak, že tento trend pokračuje.
Urban Empire
Vývojár: Reborn Interactive
Postupujte podľa toho: Steam
Môžem si ju zahrať hneď? Nie, ale čoskoro!
Tento vyjde čoskoro! Toto je staviteľ miest esque hra, ktorá sa viac zameriava na politiku mesta ako na samotnú stavbu. V skutočnosti stránka Steam v hre používa namiesto výrazu „Builder“ výraz „City Ruler“, takže existuje. Baví ma politická stránka väčšiny hier na budovanie impérií, ale sú takmer vždy za obrovskou krivkou učenia.
Moja nádej s Mestská ríša je to, že vytvára dobrú rovnováhu medzi neformálnym riadením miest a intenzívnym politickým intríg. Keďže sa zameriava na posledný uvedený, mám veľké nádeje, že sa do tohto zapojím.
walking pieseň
Vývojár: Greg Lobanov
Postupujte podľa toho: Devlog, Twitter
Môžem si ju zahrať hneď? žiadny
Vždy rád hrám ako bard v RPG. Niečo o inšpirovaní ostatných založené výlučne na zvuku so mnou vždy rezonovalo (rozmach). walking pieseň nie je RPG, ale to sa točí okolo speváka a to je pre mňa dosť dobré! Spevák pracuje na radiálnom číselníku a zdá sa, že hráči ho použijú na vyriešenie hádaniek a dosiahnutie niektorých prvkov platformy. Art-cut-out umelecký štýl kladie čerešňa na vrchole toho, čo by malo byť jednou z najunikátnejších hier, ktoré vyjdú za nejaký čas.
YIIK
Vývojár: Ackk Studios
Postupujte podľa toho: Twitter
Môžem si ju zahrať hneď? demonštrácie
Chceli by ste niekedy hrať hru v štýle JRPG, ale s anjelmi namiesto anime tropes? Pravdepodobne nie, ale iba preto, že sa vám nikdy predtým nestalo! YIIK sľubuje, že to bude čudná hra s peknou príchuťou RPG. Pomáha to, že je nasiaknuté aj nostalgiou v 90. rokoch, pretože všetci vieme, že sú deti 90. rokov najchladnejší , Vždy sa mi páči, keď nezávislí producenti prevezmú formát JRPG a očakávam YIIK aby som dosiahol svoje očakávania na základe toho, čo som doteraz videl.
Yook-Laylee
Vývojár: Playtonic Games
Postupujte podľa toho: Steam, Twitter
Môžem si ju zahrať hneď? Predobjednávka poskytuje prístup k Toolboxu
Naozaj musím napísať, prečo by ste mali byť nadšení Yook-Laylee ? Bolo to uvedené ako desaťkrát v našom najžiadanejšom zozname na rok 2017! Ľudia ma dostali za to, že som ich minulý rok nezahrnul, a pozrite sa, ako sa to ukázalo! Zdá sa, že 3D Kickstar sa vracia späť cez Kickstarter. Ak by iba jedného z nich prepustili ...
ČESTNÉ UZNANIE!
Multi-Bowl
Dobre, musím o tom hovoriť Multi-Bowl , Dôvodom, prečo je tento zoznam čestnou zmienkou, je to, že ho pravdepodobne nikdy nebudete hrať. Multi-Bowl je ako Robot Chicken videohier; Hráči prechádzajú rýchlymi ohnivými momentami miestnych hier pre viacerých hráčov a neustále sa posúvajú k ďalšej. Vyrobil Bennett Foddy ( QWOP ) a niektorí iní, ale nikdy nemôžu byť prepustení len kvôli charakteru hry. Je to iba hra určená pre udalosti Johann Sebastian Joust , takže ak ste náhodou videli kdekoľvek, PREHRÁVAJTE SI to!
ovzdušia
astroneer
hľa, kopania
nižšie
rozpočtové škrty
spustošenie (http://www.desolationgame.com/)
zaseknutie disku
božstvo 2
podľa kickerov 2
Factoria
mrazená synapse 2
tepelný podpis
vzbura
joylancer
rytieri a bicykle
Loadworld (https://zackbellgames.com/2016/11/13/loadworld-devlog-pt-2/)
čestná zmienka o multibowl
nidhogg 2
vnímanie
Pomocník (https://twitter.com/Ahr_Ech)
rimworld
Skytorn (http://skytorngame.com/)
Subnautica
Super športové zápasy (https://forums.tigsource.com/index.php?topic=52093.0)
tokyo 42
YIIK
yooka laylie
Yuppie Psycho