the outer worlds now has font size option
Ale stále sa ocitnete mžoural
Vonkajšie svety a Death Stranding sú dve hry, na ktoré som teraz veľmi hrdý, ale obidve obsahujú veľa slov, ktoré môžu byť problémom. Neviem si predstaviť, aké to bolo pre ľudí, ktorí hrajú na zodpovednej televízii alebo pre kohokoľvek, kto rád sedí v slušnej vzdialenosti od svojej obrazovky.
Obsidian si vypočul naše prosby o väčší text. Od opravy 1.1 Vonkajšie svety teraz má možnosť zväčšiť veľkosť písma - nájdete ju v ponuke Nastavenia, zastrčenú na karte UI.
Podľa VICE sa najväčší nárast vyskytuje v konverzačnom texte - hlavnom aspekte tohto chatrného RPG - ale popisy položiek vo vašom inventári môžu byť stále ťažké určiť, prepnúť alebo prepnúť.
Aktualizácia 1.1 tu nie je len preto, aby narástla do písma. Existujú tiež opravy a vylepšenia:
- Hra, ktorá zlyhala v konkrétnom bode, keď hráč dosiahol Tartarus, bola vyriešená.
- Pri hraní na PlayStation 4 hráči už nebudú mať tlmené zvuky.
- Hranolové kladivo bolo vyvážené a už nesprávne používa multiplikátor úrovne ako exponent namiesto multiplikátora a už nebude viac poškodzovať 10 000 z tisíc bodov na vyššej úrovni. Teraz sa zaoberá škodami, ktorým by sa malo zaoberať po celú dobu.
- Existujúce sprievodné questy typu Botched budú mať stav resetovaný na aktívny, čo umožní hráčovi ich pri výstupe z lode pridať na večierok, aby mohli questy rozbaliť, pokiaľ k smrti nedošlo pred odomknutím sprievodného sprievodcu.
- Oprava pre 'Radio Free Monarch', kde by sa mohli vyskytnúť problémy, keď sa rozprávate s Nayokou, zatiaľ čo SAM bude mať pri vašej strane.
- Listy na konzole Xbox One majú teraz paritu s listami na konzole PlayStation 4.
- Úspech / trofej pre „Nie je to najlepšia voľba“ sa objaví správne.
Teším sa, až sa dostanem späť k svojej posádke, keď už trochu viac osvetľujem nevybavené veci.
Poznámky k vydaniu Outer Worlds Patch 1.1 (Obsidian)
rola obchodného analytika v agilnom scrume