the memory card 31 the end the end
Metal Gear Solid 3: Snake Eater
java pohovor programy pre čerstvých pdf
Boss bitky sú úžasné. Počkajte, nie, dovoľte mi to napraviť. niektorí bossové bitky sú úžasné. Iní bývajú lenivými, hackerskými a lomovými zápasmi, ktoré neponúkajú vzrušujúce, kreatívne konfrontácie, ktoré hráči slinia, pretože prechádzajú tvrdou úrovňou. Bossové bitky by mali byť najvyššie v uspokojovaní výhod, však?
Našťastie pre nás došlo v priebehu rokov k mnohým bojom šéfov, ktoré sú veľmi nezabudnuteľné, niektoré sa dokonca povýšili z „uspokojenia“ na úplne revolucionára. Viem, že pojem „revolučný“ je príliš zvrhnutý a mení sa naň bzučiace slovo priemyslu, ale ako inak opísať postupnosť hry, ktorá je neporovnateľná s tým, čo sa kedy stalo?
Perfektný príklad jedného z nich revolučný v jednej z mojich najobľúbenejších hier za posledných desať rokov sa vyskytli bossové bitky, Metal Gear Solid 3: Snake Eater pre PlayStation 2.
Skúsme zúčtovanie videohier na rozdiel od všetkých, ktoré som predtým hral.
Nastavenie
Som veľkým fanúšikom hier Metal Gear Metal Gear Solid 3: Snake Eater byť mojím absolútnym favoritom v seriáli. Áno, hra má detektívov, ale podľa mňa je všetko cítiť perfektný (to je pravda; povedal som „dokonalý“), od otvorenia padáka do džungle po emotívne a srdcervúce finále.
Jednou z mojich najobľúbenejších vecí na hre je zahrnutie niektorých veľmi nezabudnuteľných postáv, ktoré nie sú zapamätateľné viac ako členovia jednotky Cobra.
Čo je to „jednotka Cobra“? Malá zápletka v zápletke hry vám pomôže odpovedať na túto otázku (môžete získať podrobnejšiu verziu toho, ako sa tu hra rozvíja, prvýkrát) Metal Gear Solid 3 bol uvedený na pamäťovej karte).
V hre, ktorú hráte ako Naked Snake, pracovník americkej vlády vyslaný do džunglí Sovietskeho zväzu počas studenej vojny, aby zmaril zlé plány svojho bývalého mentora, šéfa. Šéf je držiteľom jadrovej zbrane a Snake musí nájsť spôsob, ako ju zastaviť skôr, ako sa uvoľní ničenie na svete.
Jednotka Cobra je skupina vysoko trénovaných vojakov, ktorí vystupujú ako šéfové bitky v rámci štruktúry hry. Slúžia pod šéfom a všetky majú mená spojené s emóciami (t. J. Strach, zúrivosť atď.).
Jediný člen jednotky Cobra, ktorý tak robí nie majú rovnaké pomenovacie konvencie ako ostatní.
Koniec je veľmi starý muž. Na základe informácií získaných počas hry môže mať dokonca viac ako 100 rokov. A on to koná, jazdí na invalidnom vozíku po väčšinu hry a zaspáva počas mnohých cutscenes. Čo však The End nemá v mladosti, nevyrovnáva sa zručnosť , Vidíte, Koniec je ostreľovač, dokonca aj bývalý Metal Gear Solid šéf Sniper Wolf sa hanbiť.
Počas hry Snake porazil členov jednotky Cobra jeden po druhom. Nakoniec prechádza do časti džungle, ktorá sa zdá byť… plazivejšia ako obvykle (dabovaná Sokrovenno Juh).
Ďalší okamih na pamäťovej karte začína, keď Snake vstúpi do tejto sviežej časti Sokrovenna a spustí jednu z najúžasnejších bossových bitiek v histórii videohier.
Moment
Keď sa Snake pomaly prechádza kymácejiacimi sa stromami džungle, hráčovi sa hneď po yardoch odhaľuje The End-Cover The End, ktorý sa nachádza len pár metrov od neho. Spal so svojou ostreľovacou puškou.
Zrazu spoločník papagája Konca poletí dole a upozorní ho na Snakeov vzhľad. Koniec sa okamžite prebudí a vyskočí do palebnej polohy, jeho vyduté oko pritlačené na pušku.
Koniec sa potom začne modliť k nejakej nebeskej bytosti, aby mu dala silu dokončiť túto poslednú bitku predtým, ako zomrie. „Dovoľte mi, aby som v tomto svete zostal o niečo dlhšie,“ prosí, keď pripravuje svoju zbraň.
aké je najlepšie bezplatné odstránenie vírusov
Po úplne maskovanom konci The End vykrikuje dramatický úvod, Snake vytiahne svoju spoľahlivú ostreľovaciu pušku a začne epická bitka.
Väčšina šéfa bitiek v hrách sa odohráva v malej, kontrolovanej oblasti, čo umožňuje, aby sa skutočná bitka sústredila na celú akciu na obrazovke. Bitka s Koncom sa však odohráva na troch obrovských mapách džungle.
Na začiatku bitky má had veľa možností. Technicky mohol obísť všetky tri mapy v nádeji, že bude mať šťastie, a náhodne naraziť na The End. Šanca však bude, že táto technika bude mať za následok, že Snake bude okamžite zostrelený presným (a smrteľným) ostreľovačom.
Snake je namiesto toho, aby používal tlačenku, nútený používať svoje mozgy ... a veľa trpezlivosti.
Existuje mnoho techník, ktoré môže had použiť na porazenie Konca. Môže použiť svoje termálne okuliare na nájdenie polohy Konca a jeho rozšírenie tak. Môže použiť svoj smerový mikrofón, aby počul zvuk šušľavej džungle a signalizoval ho smerom k miestu určenia Koniec. Snake (a hráč) môže dokonca sledovať, ako papagáj The End letí do vzduchu, čo dáva pánovi miesto preč.
Bez ohľadu na techniku bitka trvá veľmi dlho. Nielenže sú všetky tri mapy džungle rozsiahle, čo sa týka rozsahu a oblasti. Koniec sa neprestáva neustále pohybovať a odhaľuje zjavné vzory ako väčšina šéfov. V skutočnosti je AI v roku 2008 tak pokročilá Metal Gear Solid 3 že Koniec zvyčajne nájde pekné, bezpečné, skryté miesto a tam sa zasadí hodiny , len čakám, aby som dostal dobrú ranu.
Dokonca aj keď napokon vyhľadáte The End, nielen tam sedí a nechá vás ho zastreliť. Akonáhle uvidí červený lúč z Snakeovho ostreľovacieho pohľadu, utečie a hľadá nové miesto, kde by sa mohol usadiť ďalších pár hodín , Och!
Aj keď to všetko znie frustrujúco, v skutočnosti to tak nie je. Celý zdĺhavý zážitok sa cíti ako čestný zápas medzi dvoma talentovanými strelcami. Nemať iných nepriateľov, ktorí by sa obávali iných ako Koniec, môže spôsobiť, že džungľa bude niekedy prázdna, ale iba zvýši napätie. Osobne milujem len vedieť, že The End je niekde tam, len čakám uprostred lístia a je pripravený zasiahnuť. Núti hráča myslieť mimo tradičnej formy na boj s šéfom, aby vymyslel spôsob, ako dosiahnuť víťazstvo.
Ďalším skvelým dotykom počas tejto bitky je, že The End je jediný nepriateľ vo všetkých Metal Gear Solid 3 to v skutočnosti nebude kill Snake. Starý ostreľovač má príliš veľkú úctu k svojmu vyzývateľovi, že namiesto toho iba zníži Snakeovu energiu, aby sotva mohol nič, čo ho urobí v bezvedomí. Ak sa to stane, obrazovka zhasne a Snake sa prebudí vo väzení, prinútený prísť na spôsob, ako uniknúť a vrátiť sa späť do Konca, aby znovu začal boj. Táto kreatívna voľba je príjemným nádychom už tak ohromujúcej postupnosti.
Akonáhle Snake konečne porazí The End, šéf zomrie typickým overdramatickým spôsobom Metal Gear. Jeho telo exploduje a pozostatky jemne vyhodia do stromov, stávajú sa jednotnými s okolitou džungľou.
Had rešpektuje svojho padlého nepriateľa a potom pokračuje na svojej ceste.
Tu si môžete pozrieť začiatok a koniec úžasnej bitky (majte na pamäti, že skutočný boj sa s najväčšou pravdepodobnosťou nedá zachytiť na videu, hlavne preto, že trvá tak dlho):
Dopad
Wow. Existuje toľko spôsobov, ako bitka s The End spôsobí revolúciu v spôsobe, akým sa s videom bude zaobchádzať. Úprimne neviem, kde začať. * vyhrnie rukávy *
Ťažké zameranie na stratégiu nad činnosťou je to, čo robí túto bitku očividne významnou od začiatku. Takmer mi to trvalo dve hodiny zabiť Konca prvýkrát, keď som s ním bojoval, ale počul som príbehy o tom, ako ľudia berú viac ako šesť hodín aby ho konečne urobil. Boj s šéfom, ktorý trvá šesť hodín? Neuveriteľné to ani nezačína popisovať. Sakra, len skutočnosť, že bitka je dokonca navrhnutá byť schopný trvať až šesť hodín (ak nie viac) je pôsobivé. Myslíte si, že v histórii bude nejaká iná šéfová bitka, ktorá by sa mohla priblížiť tak dlho?
Toto zdĺhavé a dôkladné zúčtovanie je jedna vec, ale čím viac budete hrať Metal Gear Solid 3 , čím viac objavíte, koľko kreativity musí bitka s Koncom ponúknuť.
Keď prvýkrát vstúpite do bitky, stretnete sa s papagájom Konca, ktorý ho upozorní na prítomnosť Snake. Ak chcete začať veci inak, môžete skutočne kill tento papagáj s dobre zameranou guľkou. Nielenže to povedie k niekoľkým ťažkým kliatbovým slovám, ale vzorce útokov The End sa skutočne zmenia. Namiesto spoliehania sa na trpezlivosť bude Koniec nahnevaný a nahnevaný po smrti svojho domáceho maznáčika, že jeho útočná stratégia bude agresívnejšia.
Existuje tiež niekoľko skvelých alternatívnych techník, ktoré môže hráč použiť na dokončenie hry The End. Účasť v epickej bitke ostreľovačov mačiek a myší je samozrejme najzaujímavejšia a najuspokojivejšia, ale čo čakanie na to, že The End zaspí? To je správne; ak budete bojovať proti Koncu dosť dlho (okolo niekoľkých hodín), uprostred bitky skutočne zaspí. V tomto bode všetko, čo musí had urobiť, je ísť k nemu (ak ho nájde) a strieľať. Je ťažké využiť výhody malého okna času, ktorý spí, ale napriek tomu je to skvelá technika.
ako spustiť súbor jnlp v systéme Windows 10
A dokonca môžete bitku preskočiť! V jednej konkrétnej postupnosti na začiatku hry má hráč plnú kontrolu nad Snakeom, keď sleduje, ako sa The End otáča okolo svojho vozíka. Ak má Snake v tejto chvíli v hre ostreľovaciu pušku, môže priblížiť a vystreliť The End do hlavy a okamžite ho zabije. Ak to hráč dosiahne, šéfová bitka sa nikdy nestane. Skutočnosť, že tvorca Hideo Kojima začlenil túto techniku do hry, je dielom čistého génia. A dáva to zmysel! Ak sa šéf objaví skôr v hre, prečo by ste mali počkať, kým ho nezabijete? Prečo nevyužiť príležitosť pred sú pripravení na bitku?
Ale konečný technika porazenia The End musí prísť vo forme čakania na jeho smrť. Ako už bolo viackrát spomenuté, Koniec je veľmi starý a na pokraji smrti. Ak hráč uloží hru uprostred boja, vstúpi do vnútorných hodín PlayStation 2 a nastaví ju dopredu o niekoľko týždňov, nabudúce sa hra načíta. Koniec zomrie ... v starobe. Vážne bude nový výrez zobrazovať Snake, ktorý ho našiel ležať mŕtveho. Nie je potrebné bojovať. Úžasné.
Som si istý, že počas bitky s The End existuje veľa ďalších tajomstiev, ktoré možno objaviť po opakovanom hraní hry. To je krása a kúzlo hier Metal Gear. Rovnako ako v prípade Psycho Mantis v Metal Gear Solid Hideo Kojima skutočne vie, ako rozbiť „štvrtú stenu“ a revolúciu v tom, čo sa dá dosiahnuť vo videohre.
The End je jednou z mojich najobľúbenejších postáv všetkých čias a jeho šéfová bitka je niečo, na čo nikdy nezabudnem po zvyšok svojho života. Skutočne neuveriteľný zážitok.
Pamäťová karta ukladá súbory
0,01 -. 20 (1. sezóna)
.21: Konečný akt spoločnosti Crono ( Chrono Trigger )
.22: Ganonova veža ( Legenda Zeldy: Ocarina času )
.23: Bol to všetko sen? ( Super Mario Bros. 2 )
.24: Asimilácia Kerrigan ( StarCraft )
.25: Znovuzjednotenie rodiny McCloud ( Star Fox 64 )
.26: Návrat Rydie ( Final Fantasy IV )
.27: Bitka s Hydrou ( Boh vojny )
.28: Boj o Marianovu lásku! ( Dvojitý drak )
.29: Hunter útoky ( Half-Life 2: Episode 2 )
.30: Fantómový vlak ( Final Fantasy VI )