tearaway unfolded faithfully breaks dualshock 4th wall 120586
rozdiel medzi ľavým spojením a ľavým vonkajším spojením v sql

Náročné záblesky portu PS4 Metal Gear
Odtrhnúť bol zenitom PlayStation Vita. Zatiaľ čo odvtedy sa na platformu dostalo mnoho skvelých hier, len málo z nich bolo exkluzívnych a originálnych a žiadna z nich nevyužila každý centimeter dodatočných možností Vita tak dobre. Toto vzácne skóre 10 z 10 pred dvoma rokmi bolo začiatkom môjho slabnúceho záujmu o opustený systém Sony, ktorý počas predchádzajúcich dvoch rokov existencie vytvoril niektoré z mojich obľúbených ( Osoba 4: Zlatá , Gravity Rush ).
A tak sme tu s Tearaway Unfolded . Znamená to, že Sony pokračuje vo vymazávaní Vita; handheld nedostáva ani vysielací čas E3. Odtrhnúť bol zásadne navrhnutý pre Vita. Zadná dotyková plocha sa používa vo veľkej miere, predná kamera vyrábala Teletubbies boha slnka, baby, verzia vy, postava vy, hráč, ktorú v príbehu hrá. Toto nie je len prístav, ale občas aj dramatická prestavba.
A predsa je dobré, že to Sony nedovolí Odtrhnúť proste zomrieť na konzole, ktorú si nikto nekúpil (alebo to možno chce len skúsiť a vrátiť sa jej náklady). Neprekvapilo by ma, keby a Gravity Rush Port PS4 predchádzal pokračovaniu, čo už je trochu nervózne o pokračovaní.
Odtrhnúť používalo lámanie štvrtej steny asi toľko ako Metal Gear Solid, ktorý ešte s nedávno vydaným Fantómová bolesť , má postava, ktorá vám hovorí, aby ste sa postavili pomocou tlačidla postoja. To, že hráte videohru, sa tu rieši prostredníctvom fyzickosti veci. Vaša vlastná tvár na oblohe, zobrazenie vašich prstov vo svete.
Rozložené celé otvorenie je nové. Odohráva to pozíciu domácej konzoly ako skrinky v obývacej izbe, pravdepodobne pripojenej k televízoru s nejakou káblovou sieťou. Dva hlasy, ktoré rozprávajú príbeh, sa prepínajú cez falošného sprievodcu káblovou televíziou, narýchlo obchádzajú relácie s názvom Odpadky a listujú reklamami, kým prídu k záveru, že nie je čo pozerať, že neexistuje dobrý príbeh. Takže si budeme musieť vyrobiť vlastné. V skutočnosti je to skoro ako na začiatku Metal Gear Solid 4 .
Prvou novou funkciou PS4 je svetlo. Spúšťače vytvárali lúč svetla vo svete, ktorý odráža svetlo vyžarované DualShock 4. Dokonca si zachováva rovnaký trojuholníkový tvar a ukazuje sa vo svete, ako keby ste ukazovali na prednú časť ovládača ako baterku. Zatiaľ je to jeden z mála užitočných dôvodov, prečo toto svetlo existuje, okrem vybíjania batérie a následného oslepovania zakaždým, keď tú vec nakloním, aby som našiel nabíjací port.
Svetlo vás – to ste vy – má rôzne účinky, od jednoduchého osvetlenia nového, tlmeného úvodu cez rast rastlín až po zoškrabovanie atramentových novinových útržkov zo sveta stavebného papiera až po hypnotizovanie nepriateľov, ktorí budú nasledovať lúč svetla z útesu. Nepôsobí to rovnako úderne, ako keď do nich zospodu strkáte obrími prstami, ale robí svoju prácu tak, že hráča uzemní v hernom aj skutočnom svete novým spôsobom. Je to príliš peklo s ponorením a to je v poriadku.
Kvôli nedostatku fotoaparátu PlayStation som zistil, že som chcel, aby sa môj autoportrét objavil v diere na oblohe. Aj keď na Vite bol zrnitý a vždy najmenej lichotivý uhol (nikdy som nedržal ruky rovnobežne so zemou, keď som hral), tu mi chýba. To isté s možnosťou, povedzme, prečalúniť losa odfotením mojej mačky. Samozrejme, ak malé písmená vy Ak máte kameru, je možné tieto dotyky udržať, alebo ak máte pripravený mikrofón, môžete nahrať zastrašujúci výkrik pre svojho strašiaka.
Nová schopnosť poryvu vetra nahrádza vašu schopnosť fyzicky listovať v prostredí. Namiesto potiahnutia plošiny nadol po obrazovke Vita potiahnite touchpadom DualShock 4 v požadovanom smere, ktorým chcete, aby vietor fúkal. Atoi, posol, ktorým vediete Odtrhnúť , môže tiež hádzať nepriateľov a predmety nahor cez televíznu obrazovku a do vášho ovládača a potom môžete namieriť zameriavací kríž a potiahnuť dopredu po touchpade, aby ste vystrelili projektil späť na mapu, či už ide o rozbitie nepriateľa alebo vyriešenie hádanky.
Touchpad sa používa aj pre segmenty papierových remesiel, kde máte za úlohu vyrobiť krídelká pre miestne motýle alebo snehové vločky na okorenenie vášho výstupu na hory (znova som išiel s peknými ružovými čerešňovými kvetmi).
Funguje to dobre, ale nedostatok nehnuteľností sťažuje presnosť. Mohli by ste zvážiť sprievodnú aplikáciu, ktorá by vám (alebo priateľovi) poskytla väčšiu plochu na kreslenie, ale opäť sa nechcem pohrávať s tromi ďalšími kusmi technologického príslušenstva, len aby som dosiahol rovnaký efekt, aký ponúka Vita. .
zlúčiť triediaci kód c ++
Tearaway Unfolded nie je taký elegantný alebo holistický zážitok ako na Vite kvôli dodatočným technickým potrebám, ale značné úsilie sa vynaložilo na reprodukciu rovnakých efektov novými spôsobmi. Je to pekné ako peklo, drží sa pri čomkoľvek na PS4 napriek svojim skromným začiatkom. Nové oblasti boli postavené od nuly, časti rozšírené, iné rezané. Už žiadne problémy s rolovaním denníka, čo je jediná funkcia Vita, ktorá ma čertila. Bolo do toho veľa starostlivosti Rozložené . Môže to byť ďalšie tiché priznanie, že Vita je mŕtva, ale aspoň táto neuveriteľná, prekvapivá hra nezomrela s ňou.