steam greenlight has closed
Valve schvaľuje jednu konečnú dávku titulov pred Steam Direct
Dnes je koniec systému Steam Greenlight, systému Valve, s ktorým môžu používatelia systému Steam hlasovať o pripravovaných hrách, ktoré by chceli uvoľniť na platforme od roku 2012. Spoločnosť Valve už neprijíma nové správy hier a softvéru prostredníctvom programu Greenlight (alebo neakceptuje hlasov) a 13. júna sa ako náhrada uvedie nový model samopublikovania - 100 dolárov za názov, Steam Direct.
Spoločnosť Valve má ďalší zdĺhavý blogový príspevok zaoberajúci sa špecifikami, najmä pokiaľ ide o vývojárov postihnutých prechodom z Greenlight na Direct. Stručne povedané, prehodnotí sa 3 400+ čakajúcich príspevkov „v priebehu budúceho týždňa“ a plánuje „Greenlight toľko zostávajúcich hier, v ktoré dôverujeme“. Tituly, ktoré vynechali známku, budú musieť prejsť Direct od 13. júna a ďalej.
Spoločnosť tiež priniesla štatistiky o zapojení používateľov. „Teraz, päť rokov od začiatku Greenlightu, sme videli viac ako 90 miliónov hlasov odovzdaných v podaniach v Greenlight. Hlasovania v Steam Greenlight sa zúčastnilo takmer 10 miliónov hráčov, ale hru, ktorá prišla do Steamu cez Greenlight, hralo vyše 63 miliónov hráčov. Títo hráči prihlásili kombinovaných 3,5 miliardy hodín herného času v tituloch Greenlight. Niektoré z týchto titulov, napríklad Les , 7 dní do smrti a Stardew Valley , sú na zozname 100 najpredávanejších hier, ktoré kedy boli v službe Steam vydané. “
šírka prvého vyhľadávania v c ++
„Pri týchto úspechoch, tisíckach špecializovaných titulov a všetkom medzi nimi sme si uvedomili, že priamy a predvídateľný proces odovzdania bude najlepšie slúžiť rôznym záujmom hráčov, ktorí sa pohybujú vpred,“ povedal Valve. Za týmto účelom má model priameho publikovania vyzerať takto: „Nový vývojár bude musieť jednoducho vyplniť niektoré digitálne doklady vrátane zadania bankových a daňových informácií a absolvovania procesu rýchleho overenia totožnosti. Po dokončení papierovania bude vývojár požiadaný, aby zaplatil vratný poplatok vo výške 100 dolárov za každú hru, ktorú chce uvoľniť v službe Steam. Tento poplatok sa vracia v platobnom období po tom, ako hra predala 1 000 dolárov.
Existujú upozornenia (všetci noví vývojári majú 30 dní čakajúcu lehotu po zaplatení, aby spoločnosť Valve „skontrolovala svoje pozadie; hry musia čoskoro uviesť zoznam„ pár týždňov pred vydaním “), ale to je podstata. Aj keď je ťažké povedať, ako sa tieto zmeny prejavia pre používateľov a vývojárov z dlhodobého hľadiska, dúfam, že Direct je krok správnym smerom a Valve sa rýchlo prispôsobuje na miestach, kde to zaostáva.
Dnes zavrela spoločnosť Greenlight, Steam Direct uvádza na trh 13. júna (Steam)