somehow awesomenauts is still being updated
K dispozícii je úplne nový systém vytvárania zápasov
Nikdy nezabudnem na dobré časy, ktoré som mal Awesomenauts , Ronimo už roky podporuje svoju 2D MOBA a je až tak ďaleko, že si len ťažko predstavím, ako stále dokáže vyjsť s aktualizáciou, keď sa tak veľa hráčov posunie ďalej. Aj keď by som v tejto chvíli uprednostnil pokračovanie, táto vytrvalosť je obdivuhodná. Dnešná aktualizácia „Rise of Galactron“ sa zameriava na vytváranie zápasov a vytváranie sietí.
Systém dohadovania bol prekvapivo prepracovaný. „Hra už nebude vyžadovať, aby ste udržiavali nepretržité pripojenie k serverom Steam, čo zaistí, že sa neodpojíte od zápasu, ak servery Steam na sekundu alebo dva klesnú. Vytváranie zápasov je úplne riešené našou vlastnou technológiou a zásadne sme zmenili tok dohadzovania. Hráči budú teraz porovnávaní naraz každých pár minút, namiesto toho, aby boli priradení k najlepšej možnej zhode, ktorá už existuje “.
Medzi ďalšie revízie patrí systém pretrvávajúcich večierkov, možnosť sledovať opakované prehrávanie a rozhovory počas zaradenia do frontu, možnosť znova sa pripojiť k zápasu po odpojení, tvrdšie tresty za odchod z funkcie a prepracovaná obrazovka na výber znakov, ktorá si pamätá vašu naposledy prehrávanú postavu a označí ju ako predvolené. A nejde o aktualizáciu bez nových vzhľadov, zmien v rovnováhe a opravy.
spoločnosti ponúkajúce služby cloud computingu
„Vývoj na Galactrone je základom mnohých úžasných funkcií, ktoré prídu Awesomenauts v budúcom roku “, hovorí Ronimo. 'Vrátane živého diváckeho režimu, ktorý sa bude konať budúci mesiac, a editora úrovní s plnou integráciou Steam Workshopu budúci rok'!
Vidíš? Týchto mužov sa nezastaví!
Awesomenauts 3.3: Rise of Galactron - Out out! (Para)