sanctum 2 developers continue patch game
Ďalšia záplata je aktívna v Steam
Vývojári Sanctum 2 naozaj kritizujú k srdcu. Ako Patrick hovoril vo svojej recenzii, bol frustrovaný, že zdroje klesnú v jadre každej úrovne, čím sa zavedie úroveň tedia spôsobená neustálym chodením tam a späť. Tiež nedostatok zdieľania zdrojov medzi hráčmi je frustrujúci, pretože často nájdete ľudí, ktorí kradnú materiály, a nedostatok spätnej väzby pri modernizácii veží bol záhadný.
Našťastie sa spoločnosť Coffee Stain Studios zaoberala všetko z týchto hlavných problémov v dnešnej patche. Hráči teraz automaticky získavajú zdroje na konci každého kola (takže sa tiež vyhýbajú krádeži materiálov od ostatných), teraz si môžete navzájom zdieľať zdroje a na obrazovke sa teraz zobrazujú požiadavky na aktualizáciu veže.
Nie je to ani prvá veľká záplata, pretože menej ako týždeň po vydaní sa Coffee Stain usilovne zaoberal niektorými ďalšími problémami, napriek tomu, že už na hre pracujú na DLC. Obdivujem takú húževnatosť a je pekné vidieť štúdio, ktoré skutočne počúva svojich fanúšikov. V porovnaní s aspektom FPS by som chcel oveľa zásadnejší dôraz na obranu veže Sanctum 2 privedené na stôl osobne, ale dúfajme, že vývojári budú aj naďalej dolaďovať svoju hru a vylepšovať ju.
Sanctum (Káva Stain Studios)
NOVÝ- Zdieľanie zdrojov - Hráči teraz môžu zdieľať svoje zdroje s ostatnými hráčmi tak, že ich vložia do iných hráčov, podobne ako pri inovácii veží. Urobte to zameraním na iného hráča a podržte LMB (vežové zdroje) alebo RMB (vežové základne).
- Zdroje - suma požadovaná na aktualizáciu veže sa teraz zobrazuje na paneli aktualizácií.
- Zdroje - hráči už nepadajú o jadro, hráči dostávajú zdroje hneď teraz.
- Veže - sú teraz silnejšie; bonusy za upgrade na nových úrovniach sú výrazne vyššie.
- Nepriatelia - nepriatelia roja (bežci, šteňatá, šnorchlovači) prídu teraz v oveľa väčších skupinách namiesto jednej, aby ich viac odlíšili od iných nepriateľov a vylepšili AoE proti nim. Nechajte lebky, črevá a krv lietať!
- Systém zdrojov - Ak hráč opustí svoje zdroje, rozdelí sa medzi ostatných hráčov, aby zostal koherentný s novým systémom zdrojov.
- Amp Tower - stohovanie využíva pevné - iba najsilnejšia Amp Tower teraz ovplyvňuje okolité veže. Bolo to trochu smiešne. Na základe tejto opravy boli výsledkové tabuľky resetované. Čo je svetlé, bonus za poškodenie veže Amp Tower sa zvýšil a náklady na upgrade sa znížili.
- Enemy Scaling - Opravené škálovanie, keď sa hráči pripoja / opustia hry. HP je škálovaná v závislosti na vlne, do ktorej sa hráč pripája / odchádza. Teraz by to malo byť spravodlivejšie.
- Ikony - Opravená kontrola, pri ktorej sa vo verzii PC zobrazovali nesprávne ikony.
- Neaktívna kamera - pri zväčšenej mape sa už neaktivuje.
- Pause Menu - Pridané tlačidlo pre Sanctum 2 Wiki (choďte prispievať!)
- Prebíjanie - rýchlosť nabíjania zvyšuje, čím dlhšie to robíte.
- Uložiť súbory - opravený problém, keď hra nedokázala zistiť uložený súbor.
- Feat of Strength - Hardcore teraz ukladá pokutu za recykláciu pri prežití.
- Minimap - Rozbité veže sú zobrazené ako zlomené na minimape.
- Príplatok - poškodenie 500 -> 600
- Inštalatérska obuv - poškodenie 5000 -> 4000
- Phoenix - zvýšenie poškodenia o 50% -> 25%
- Nestabilné jadro - poškodenie 750 -> 1000
- Proti všetkým kurzom - maximálny bonus 40% -> 50%
- Ráz adrenalínu - zvýšenie rýchlosti 1% -> 2%, trvanie 5,5 s -> 6 s
- Synergia Core-Tower - pri použití v kombinácii s odolným jadrom nemôže už znižovať poškodenie veží