review wwe 2k14
Ooooooooo Yeahhhhhh!
Každý rok od začiatku Smackdown seriálu, vraciam sa domov z polnočného vydania, šnurujem topánky, nasaď masku a vydám sa na cestu, aby som bola najväčšou superhviezdou, ktorá kedy vstúpila do kruhu. Každý rok sa mi zdá, že ma niektoré aspekty potešia a iné sú zmätené.
vôľa WWE 2K14 byť hrou na výhre Royal Rumble a ísť do Wrestlemania vyhrať titul? No, aby ste boli najlepší, musíte poraziť to najlepšie, a toto je okolo 2K.
Java pridáva hodnoty do poľa
WWE 2K14 (PlayStation 3, Xbox 360 (recenzované))
Vývojár: Yuke's
Vydavateľ: 2K Sports
Vydané: 29. októbra 2013
MSRP: 59,99 dolárov
29. marca 1987 som sedel pred jasne osvetleným televízorom so svojím otcom a jeho najlepším priateľom. Celé týždne som počul tohto muža, ktorý bol „Pánom a Majstrom Prsteňa“, a ako drak ukradol Alžbetu. Obaja obri sa zrazili v štvorcovom kruhu v Pontiaku v Michigane - toto bola Wrestlemania III. Keď to začalo, v strede prsteňa stál muž oblečený do okúzľujúceho plášťa s lyžiarskymi okuliarmi a muž oblečený ako majster bojových umení. Vyhlasovatelia stále hovorili: „Všetko je na rade“!
Nemal som absolútne potuchy, čo sa deje, ale to, čoho som bol svedkom, bol jeden z najväčších bojov v histórii wrestlingu. S 19 dvoma počtami a malým balíčkom od Rickyho Dragon Parník na Machovi Manovi Randy Savageovi sa vybuchol dav, vytvorila sa história a korunoval sa nový medzikontinentálny majster. To bol okamih, ktorý ma priviazal.
v WWE 2K14 , prežijete ten okamih a ďalších 44 úžasných prelomových momentov v histórii zápasu. Zápasy, ako je majster WWE Hulk Hogan vs medzikontinentálny majster konečný bojovník, britva Razor Ramon vs. Shawn Michaels v rebríčku zápasov a CM Punk vs. Undertaker.
Keď som bol informovaný, že Konečný bojovník bol súčasťou rozpisu, doslova som skandoval ÁNO! ÁNO! ÁNO'! skákať okolo mojej obývačky ako Daniel Bryan. Potom som zistil, že hlavnou atrakciou je 30 rokov Wrestlemania, hodil som kabát na podlahu a začal som ako stylista a profilin ako Ric Flair.
Kampaň pre jedného hráča sa zameriava na päť rôznych období zahŕňajúcich rôzne zápasy WrestleMania. Začína sa „Hulk Hogan Running Wild“, „Nová generácia“, „Attitude Era“, „Ruthless Aggression“ a „WWE Universe Era“. Ďalším bonusom je „pruh“, keď sa pokúsite poraziť alebo obhájiť legendárny pruh Wertlemania Undertakera.
Samotná kampaň je podobná ako v minulom roku WWE '13 , Tieto zápasy majú ciele ako bonusy s primárnym cieľom dokončiť zápas. Ste odmenení novými postavami, odevmi, arénami a titulom za dokončenie všetkého na kontrolnom zozname počas zápasu. Každá zhoda obsahuje príbeh a videá, ktoré sa dajú zhromaždiť až po udalosti, ak nie ste oboznámení s tým, čo sa deje. V samotných zápasoch sú „Wrestlemania Moments“, malé rýchle udalosti, ktoré hrajú dôležitú úlohu pri zvyšovaní autentickosti každého zápasu. Ja sám nie som veľkým fanúšikom QTE, sú však relatívne krátke a nevylučujú to z akcie.
soapui rozhovor otázky a odpovede doc
Zápasy komentujú Jim Ross a Jerry 'King' Lawler, využívajúc zvukové klipy z pôvodných záchvatov, s veľmi malým množstvom zreteľného opakovania. Počas môjho behu 30 rokov Wrestlemania som nemal žiadne závady, žiadne viditeľné problémy s kamerou a iba jeden prípad, keď sa môj pugilista pokúsil vzdorovať gravitácii (položiť rebrík do kruhu, vyšplhať ho, len preskočiť ďalší rebrík k svojmu súperovi ležiacemu naprieč ohlasovacou tabuľkou). Úprimne povedané, celá skúsenosť ma prinútila znova sa cítiť ako dieťa. Roky som nebol veľkým fanúšikom Hulka Hogana, ale hneď ako som začal hrať ako on, robil som pózy a snažil som sa roztrhať tričko z pohŕdania mojou ženou. Do série boli pridané hudobné zoznamy skladieb, ktoré mi umožňujú hrať „skutočného Američana“ na konštantnej slučke - hlavný bonus!
So všetkou slávou, ktorú som zažil, som sa však začal mračiť, že som nemohol uviesť svojho vytvoreného zápasníka za posledné tri sezóny, Boglinského kráľa, do režimu samostatnej kampane. Nemôžem sa sťažovať príliš veľa, pretože režim Universe sa opäť vracia a dáva bohaté skúsenosti s vývojom uhlov medzi AI a tvorivým vedením. Boli by ste prekvapení, že taliansky Spiderman bojoval s Tedom Dibiaseom dva mesiace bez môjho vedenia a je to pôsobivé, ako môžete nechať hru ovládať jednotlivé príbehy alebo plným kreatívnym smerom pre seba.
Ak nie ste v nostalgii, existuje mnoho ďalších režimov. WWE 2K14 poskytuje všetky typy zápasov, ktoré by ste videli vo vesmíre WWE. Ak máte radi tabuľky, rebríky, stoličky (oh my), trojité hrozby, peklo v cele, klietku, prestal som!, Kráľ prsteňa alebo iba obyčajné záchvaty jeden na jedného, môžete pripojiť superhviezdy alebo svoje výtvory. a hrať sa podľa svojho srdca.
Mohol by som vás predať iba v režimoch pre jedného hráča, ale tvorba postavy bude vždy veľká remíza. Podobne ako v predchádzajúcich sezónach, aj tu môžete vytvárať opasky, arény, dokončovacie pohyby a vstupy, ale opäť sme schopní vytvoriť kohokoľvek, koho chceme, ako zápasníka. Od tukov Mega Man po Willem Dafoe, Muža v žltom klobúku až po kapitána Cruncha si môžete vytvoriť ikonické postavy a vložiť ich do svojich vysnívaných zápasov. Ak nie ste kreatívni, môžete si stiahnuť postavy z online serverov a umiestniť ich do ľubovoľných záchvatov, ktoré si viete predstaviť. Minulý rok som mal samostatný zoznam iba spisovateľov Destructoidu a prispievateľov, ktorí bojovali o prestížny titul Dtoid.
Počas tejto kontroly nebol online k dispozícii. Dúfajme, že to bude fungovať hladko a ukladať naše odovzdané výtvory, pretože to bol hlavný problém v minulej sezóne.
Teraz poďme za záves do polohy gorily, aby som ti mohol dať zhasnuté. Postavy v hre vyzerajú skvele. Do každého z modelov superhviezd je toľko detailov, ako aj z predchádzajúcich titulov je to obrovské zlepšenie. Klasický Undertaker ma vlastne vyšplhal na to, ako presne vyzeral. Na druhej strane stále máme toho istého rozhodcu „Lil Naitch“. Milujem Charlesa Robinsona, je fantastický funkcionár, ale keď vidím, ako môžeme zmeniť manažérov, nerozumiem, prečo nemôžeme zmeniť predvoleného rozhodcu. Bol by som rád, keby John Cone alebo Scott Armstrong držali zápas rovno v strede kvôli zmene.
Arény vyzerajú úžasne, pretože máte tiež možnosť vytvárať menšie vyzerajúce miesta, ako je aréna NXT, ale stále máme rovnaký podivný dav. Občas by som skoro rád mal prázdnu arénu, takže sa nemusím pozerať na zablateného muža v Hot Rod! košeľa mávla rukami. Nebol by som na to príliš vyberavý, ale keď vidím jeho dvojča, ktorý má štyri kreslá, ktoré nosí rovnaké tričko, mám tendenciu na tejto strane vylepšiť.
zadarmo bezpečný prevodník z youtube na mp3
Hra je veľmi plynulá. Vždy som mal problém s počítačom Counter System a dokonca aj s Pin Systemom, ktorý ma neustále hneval, ale je to pohotovejšie. Počítací systém je stále v kontakte a učí hráčov, že načasovanie je kľúčové, keď sa rozhodnete pre zmenu zvodu „príliš skoro“ alebo „príliš neskoro“, ak stlačíte tlačidlo. Systém Pin je stále v hre ako posúvač, ktorý držíte stlačené tlačidlo a uvoľní sa, keď ste v oblasti výkopu. Všimol som si, že tentoraz musíte byť v kritickej situácii, kým je výkopová lišta iba kúsok. Samozrejme môžete vždy ísť do nastavení hry a upraviť jazdca tak, aby vyvážili veci s AI, ak sa cítite.
Niektoré nové funkcie sú úžasné animácie pomocou pohybov typu „catch“. Napríklad John Cena vylezie na hornú pracku, zatiaľ čo sa mi zdá, že leží na koberci bez života ako Randy Orton. Cena sa posmieva, len aby som vstal, keď vyskočí a chytí ho RKO. Spolu s týmto pridaním sú aj „zdvíhacie“ pohyby, kde môžete niekoho vyhodiť a chytiť pomocou úpravy postoja alebo iného manévru.
Aj keď chytanie môže viesť k nejakým nepríjemným animáciám pri prechode, robia len málo, aby prerušili tok zápasu a vyskytujú sa iba zriedka. Fyzika sa niekedy stáva trochu divočinou, čo vedie k šialene sa točiacim stoličkám, a jediným skutočným účinkom je, že sa človek nemôže smiať. Keby sa rozhodli vziať také podivné okamihy (ako napríklad ja, keď sa snažím hodiť stôl na iný stôl a potom stoličku naviac, aby sa prelomili, keď nad nimi budem neskoro), pravdepodobne by som bol naštvaný. Stmavené kúsky sú súčasťou zábavy.
WWE 2K14 dovoľujem si byť kreatívny, rozprával mi úžasný príbeh zrážok titanov a dal mi darček, aby som bol znova dieťa. 2K Sports skutočne chytil loptu a bežal s ňou. Teším sa na franšízu WWE, ktorá bude naďalej rásť s 2K. Táto hra s radom 84 superhviezd, od legiend po súčasnosť, režimami tvorby a prežívaním tých najlepších momentov v histórii wrestlingu je skutočne „tým, čo je najlepšie pre podnikanie“.