review watch dogs
Spomenul som Spider-Tank?
Čo sa mi na mojej práci najviac páči, je to, že si všetko vyskúšam vo svojej konečnej podobe, pripravenej dodať formu, bez väzieb humbuku. Ubisoft sa nás snaží presvedčiť o tom, čo sa cíti ako polovica môjho života Strážne psy zmení všetko. To nie je.
Ak prídete v očakávaní lešteného vysokorozpočtového podniku na rovnakej úrovni ako v prípade spoločnosti Grand Theft Auto séria, budete sklamaní. Ale ak si o tom myslíte ako o viac arkádovej žánre otvoreného sveta, budete mať oveľa väčšiu zábavu.
Jo, a môžete sa úplne stať obrie Spider-Tank a vyhodiť ľudí hore.
Strážne psy (PC, PS3, PS4, Wii U, Xbox 360, Xbox One (recenzované))
Vývojár: Ubisoft Montreal
Vydavateľ: Ubisoft
Vydanie: 27. mája 2014 / TBA 2014 (Wii U)
MRSP: 59,99 dolárov
Ak ste nedokázali predpokladať, že základný obsah z prívesov čerpá Ubisoft od oznámenia v roku 2012 takmer každý týždeň, Strážne psy centrá v blízkej budúcnosti v Chicagu, ktoré sú ovládané vyspelými technológiami, najmä operačným systémom ctOS po celom meste. Zažívate svet ako Aiden Pearce, miestny hacker, ktorý sa ocitol v poklade a sprisahaniach po zlomenom hacke.
Príbeh sa otvára tým, že náš hrdina pri autonehode prišiel o neter - zásah nariadený stranami neznámymi ako odveta za prácu sa pokazil. To, čo začína mikroúpravou o pomste, sa nakoniec stane príbehom o makakochrách a dýka, poháňaných jemnými alianciami, množstvom telefonických rozhovorov a temnými postavami na vysokých miestach. Aj keď nebudem ničiť nič konkrétneho sprisahania, je možné povedať, že sa mi naozaj nezaujímalo, čo sa stalo počas kampane.
Nielenže je každá udalosť celkom predvídateľná a klišé, ale postavy sú také živé, že sa mi nestará o to, čo sa im stalo. Aj keď na začiatku je ľahké cítiť empatiu pre Pearceho, je to prchavý pocit emócie, pochovaný pod všetkými všeobecnými dialógmi, kresliť číselné znaky a drsný jednorozmerný hlasový prejav.
Ubisoft zašiel tak ďaleko, že nazval Aidena „ikonického“ ešte pred začiatkom hry, čo je smiešne po tom, čo sa mu skutočne podarilo spoznať ho. Rockstar nám ukázal, že je celkom možné vymyslieť hlboké a nezabudnuteľné postavy (John Marston okamžite príde na myseľ) v hre otvoreného sveta, ale to sa nestalo tu. Ak existuje pokračovanie, dúfam, že Ubisoft sa vráti späť na rysovaciu dosku.
Strážne psy tiež nevyzerá tak dobre ako počas slávnej demonštrácie E3, a to ani na konzole s aktuálnym genom. V prostrediach hry nie je veľa detailov, veľa modelov vyzerá jednoducho (pop-in je tiež vec) a v niektorých prípadoch to vyzerá horšie ako posledný gén Grand Theft Auto V , To však neznamená, že to nie je hrateľné, pretože som zriedka mal nejaké technické problémy, ktoré mi bránili v tom, aby som sa bavil. Ubisoft v súčasnosti neposkytol na testovanie verziu PC, ale pokúsime sa poskytnúť dojmy, ak je to možné.
Otázky a odpovede na pohovor s predajcami pre skúsených vývojárov
Ich virtuálne stvárnenie Chicaga je skvelé, pretože ponúka mnoho tém (v centre mesta, na predmestí a na vidieku), ktoré sú plné tajomstiev a detailov. Aj keď samotný motor v skutočnosti nevykonáva mestskú spravodlivosť, veľa práce sa venovalo vytvoreniu všetkých NPC, ktoré majú zdanlivo všetky svoje miesto na svete. Skenovanie náhodných občanov vás bude informovať o ich platoch, ako aj o maličkých úplatkoch o ich živote (napríklad, či sú zapojené do aféry alebo aká je ich kariéra). Na nič to nemá žiadny vplyv, ale je to nový odklon od anonymných davov v iných hrách.
Aj keď je tento príbeh sklamaním, ako všetci vieme, hry otvoreného sveta a ich obrovský zmysel pre rozsah nie sú len o kampaniach trvajúcich 10 - 15 hodín - je tu oveľa viac tých, ktorí milujú túlať sa po hľadaní problémov. Aidenov príbeh možno nestojí za to čakať, ale s Strážne psy Ubisoft vytvoril niečo nečakane jedinečné, pretože vďaka bohu je hra zábavná. Pomysli na „strednú zem“ medzi najhoršou nedbanlivosťou Svätý riadok IV a realizmus Grand Theft Auto V a budete mať dobrú predstavu o tom, čo môžete očakávať.
Hacking nie je zďaleka taký revolučný ako Ubisoft Montreal chce, aby sme si mysleli, že je, ale je zábavné ho používať - inými slovami, je to skôr menič hier a skôr ako skutočne super sada super právomocí. Pomocou sily telefónu Aidena budete môcť manipulovať so životným prostredím (a NPC) mnohými rôznymi spôsobmi, z ktorých všetky sú zábavné. Akonáhle všetko odomknete, svet je vaša ustrica. Ak vás dohnali vysokorýchlostné prenasledovanie a chcete zdvihnúť most ručne, aby ste unikli - môžete to urobiť. Ak chcete zmeniť dopravné značky, billboardy alebo zvýšiť blokovanie ciest, aby rozbili nič netušiacich obetí, môžete to urobiť tiež.
Určité zariadenia budete tiež môcť prebíjať, aby ste počas pešej chôdze mohli vybuchnúť, preniknúť do bezpečnostných kamier z rôznych uhlov pohľadu a dokonca využívať viac zaoblené sily, napríklad čas odrážok. Pre každú stránku hry je k dispozícii kompletný strom zručností - boj, jazda, hackovanie a tvorba - všetky majú veľa síl, cez ktoré sa môžu vyberať a vyberať. Gunplay je v súčasnosti približne na rovnakej úrovni ako najmodernejšie akčné hry (nemám žiadne sťažnosti) a ako ste si asi mohli myslieť, hackovanie prichádza s určitým stupňom logických prvkov. Našťastie Ubisoft Montreal od nich urobil správne.
Moje osobné obľúbené hlavolamy zahŕňajú hackovanie veží nábojov, ktoré fungujú podobne ako pohľady v systéme Windows Assassin's Creed hry. Budete sa musieť pomocou svojho telefónu presunúť z bezpečnostnej kamery na bezpečnostnú kameru, preskočiť hľadiská a lokalizovať rôzne objekty, do ktorých sa môžete dostať. Niekedy budete musieť napríklad spustiť vysokozdvižné vozíky, aby ste rozšírili svoje zorné pole, a dávajte si pozor na všetko, čo vás dovedie k spínaču bezpečnostných dverí. Typické hackerské minihry sú tiež vecou a sú rovnako zábavné ako spomínané hádanky s fotoaparátom a fungujú ako veľmi zjednodušená verzia starodávnych skladačiek.
Môžete tiež použiť svoj telefón ako prostriedok na volanie vozidiel, ktoré je možné odomknúť hacknutím telefónnych záznamov NPC alebo jednoducho vstúpením do ukradnutého vozidla. Je to sakra oveľa zábavnejšie, ako sa vrátiť do garáže zakaždým, keď dostanete konkrétnu jazdu, ktorá sa vám páči, a rýchle cestovné uzly umožňujú ešte pohodlnejšie obchádzanie. Zvukový doprovod autorádia pozostáva z asi 50 skladieb (od Nasu po Alkaine Trio až po Alice Cooper, takže tu existuje veľké množstvo odrôd a môžete si prispôsobiť zoznam skladieb).
Jazdenie je však trochu divné, hlavne kvôli tomu, aký fyzický je winky. Strážne psy hrdý na to, že je to celkom vážna hra, ale lákadlo sa okamžite stráca, keď začnete doslova lámať hru všetko s malým autom. Je zábavné, že vás takmer nič nezastaví, ale prechod z konvenčnej hry otvoreného sveta s hranicami na arkádového pretekára môže byť nepríjemný. Rovnako ako vizuálne obmedzenia by som to kriedoval až na nedostatok lesku, pretože nie všetko sa to považuje za zámerné.
K dispozícii je multiplayer, ktorý pozostáva z niekoľkých typických herných režimov typu „versus“ a väčšej koncepcie „invázie“. Zatiaľ čo prvé z nich sú viac ako vaše štandardné cestovné (PVP, závodné), invázie sú oveľa chladnejším a bezproblémovejším spôsobom, ako integrovať multiplayer, zatiaľ čo hackerská téma zostáva nedotknutá. Rovnako ako duše hry, hráči môžu napadnúť váš spôsob prehrávania (na obrazovke sa budete zobrazovať ako NPC) a vyberiete si, aby ste sa „zabavili“ pre zábavu a zisk.
Obeť potom bude musieť nájsť a identifikovať útočník popri všetkých nevinných NPC skôr, ako sa hack dokončí, čo prispieva k nejakej zaujímavej hre, ktorá pripomína Assassin's Creed režimy pre viacerých hráčov. To môže viesť k tonu skutočne vynikajúcich prestreliek alebo prenasledovaní a intímna osobná povaha vedie k zábavným momentom.
Aj keď môj prístup k multiplayeri bol obmedzený, dostal som šancu vyskúšať si niekoľko štandardných gametov. Aj keď boli dosť zábavné, v skutočnosti nič nepridávajú ani neodpočítavajú, pretože sa väčšinou cítia pomocné. Ako vedľajšiu poznámku, deaktivácia invázií v hre vynuluje vaše zručnosti v oblasti hier pre viacerých hráčov na nulu - je to šikovný spôsob, ako prinútiť ľudí, aby sa „vysporiadali“ s online hrami, ale viem, že to veľa nenávistných hráčov nenávidí.
Kde Strážne psy naozaj ma odfúkla, aj keď je dôraz na ďalší obsah. Ako som už spomenul, kampaň je iba špičkou ľadovca, pretože v meste Chicago je toho ešte veľa. Existuje veľa minihier, ktoré je možné nájsť (napríklad šachy), zberateľské predmety ako QR kódy, ktoré je potrebné loviť, a veľa kvalitných arkádových hier, ktoré majú pocit, že by mohli legitímne predávať kúsky v digitálnom obchode.
Skutočne šialené je, že Ubisoft Montreal zabudoval do systému plný štvorcový štvorcový systém „check-in“ Strážne psy , umožnia ľuďom prejsť na určité orientačné body a porovnať ich návštevy s ostatnými hráčmi. Ak sa nahlásite v určitom počte prípadov, keď sa stanete „starostom“ (rovnako ako skutočná vec), ktorý v podstate funguje ako vychvaľovacie práva. Mnoho ľudí pravdepodobne túto funkciu preskočí, napriek tomu je to naozaj super - a to je jeden z menej významných doplnkov.
Jednoducho povedané, skutočný video hry skryté v Strážne psy sú pravdepodobne mojou najobľúbenejšou súčasťou celého balíka. Dvaja z nich vám umožňujú hrať na otvorenom svete spôsobom rozšírenej reality, čo je všeobecne super hra s minihami, pretože sa to často nerobí. Jedným z nich je zostrelenie virtuálnych vesmírnych mimozemšťanov, keď sa potulujete po uliciach, a druhý je mario - podobne ako závod s mincami s názvom Cash Run, kde prechádzate prekážkovými dráhami v skutočnom živote a zbierate „digitálne“ mince, pričom sa vyhýbate hologramom lebky.
Rovnako ako vyššie uvedené aktivity, aj tieto dva virtuálne deti sú skutočne hlboké a majú zapojené rôzne úrovne a predmety. Cash Run vám dokonca umožňuje vytvárať a zdieľať svoje vlastné nastavenia a preteky online. Nerobím si srandu, keď hovorím, že som tieto dve hry hral celé hodiny sám. Skutočnou polevou na torte sú však štyri plnohodnotné digitálne výlety, ktoré vás vyvedú z otvoreného sveta do vašej fantázie.
Jeden z nich vám umožní ísť na psychedelický výlet a skočiť na kvety na body, hodiť vás vzduchom ako super hrdina na cracku. Ďalší vás premení na Grim Reaperov druhov, ktorí jazdia okolo horúcej tyče a zbierajú duše počas apokalypsy (premýšľajte) Carmageddon ). Ďalším prvkom je ďalekosiahle prostredie, v ktorom roboti hliadkujú po uliciach s dôrazom na utajenie, čo vám umožňuje pomaly uvoľňovať fiktívne mesto po jednom uzle.
Môj osobný favorit je však Spider-Tank, ktorý je rovnako smiešny, ako to znie. Rovnako ako akýkoľvek dobrý monštrum vám dáva kľúče k obrovskému plaziacemu tanku, ktorý je vybavený guľometmi, raketami, útokmi na blízko a mocou chodiť po stenách a skočiť medzi mrakodrapy. Vaším cieľom je zabiť čo najviac ľudí a dokončiť ľahké misie, ako napr EDF , Je to úžasné.
ako otvoriť mkv súbor
Všetky tieto hry sú vytvorené s väčšou starostlivosťou než skutočný príbeh a prichádzajú s vlastnými stromami zručností a aktualizáciami. Keby som sa nudil s niečím z jadra hry, zistil som, že sa tým celé hodiny rozptyľujem. Aj keď nehráte hry otvoreného sveta, stojí za to dať Strážne psy skúste len dostať svoje ruky na tieto skúsenosti.
Napriek tomu, že Strážne psy nemá žiadny významný vplyv na žáner, zistil som, že sa s tým veľa zábavy. Medzi hlbokou úrovňou prispôsobenia a samotnou šírkou obsahu nie je čo robiť. Ak Ubisoft dokáže prevziať kľúčový zábavný faktor hry a vziať si ho pomocou prúd 'next-gen' skúsenosti nabudúce okolo, budú mať niečo skutočne zvláštne.