review utawarerumono
Podvodný Ray Romano opäť jazdí
„Utawarerumono“ je trochu svedomitý, dokonca aj pre ľudí, ktorí hovoria japonsky, a pravdepodobne ešte viac pre tých, ktorí to nedokážu. V skutočnosti nesprávne vyhláskovanie názvu „Underwater Ray Romano“ bolo v istom segmente otaku scény veľkou polovicou dvadsiatych rokov.
Ale teraz je späť, s Utawarerumono: Maska klamstva , tento krát spoločnosť Atlus predala herné prostredie, ktoré je výrazne priateľskejšie k záujmom anime nerds. Môže produkcia pokračovania desaťročnej fantasy značky zasiahnuť domov tak, ako to urobil originál?
Utawarerumono: Maska klamstva (PS Vita, PlayStation 4 (Recenzované), PlayStation TV)
Vývojár: Aquaplus
Vydavateľ: Aquaplus (JP), Atlus USA (NA), Deep Silver (EU)
Dátum vydania: 23. september 2015 (JP) 23. mája 2017 (NA / EÚ)
MSRP: 39,99 dolárov (život), 49,99 dolárov (PS4)
Naozaj, prvá vec, o ktorej bolo treba vedieť Utawarerumono: Maska klamstva je to, že je to technicky pokračovanie originálu Utawarerumono , ktoré sa nikdy nedostali na anglicky hovoriace územia mimo prekladateľskej opravy fanúšikov a licencovanej úpravy anime okolo roku 2006. Nielen to je pokračovanie desaťročnej hry, Maska klamstva má svoje vlastné pokračovanie, Utawarerumono: Maska pravdy, má byť prepustený tento rok.
To záleží, pretože zatiaľ Maska klamstva robí dosť vo svojom hlavnom príbehu, aby sa ubezpečilo, že môže fungovať ako nový začiatok pre ľudí, ktorí nikdy nevideli alebo nehrali pôvodný príbeh, nebude to samo o sebe. Každý, kto má dosť záujmu na vyzdvihnutie tejto hry, by mal byť pripravený vidieť ságu, keď Maska pravdy uvoľnenie koncom tohto roka.
To znamená, že existujú diela rozsiahlej epickej fantázie Maska klamstva , hra, ktorá by si mohla úplne vyriešiť celú druhú hru. Hráči sú obsadení do role amnesiaka, ktorý sa prebudí ako zdanlivo jediný človek na svete obývaný a vedený ľuďmi, ktorí majú zvieracie uši a chvosty. Nie sú to však všetky katgirls. Doggirls, birdgirls, chlapské verzie vyššie uvedených, okrídlených anjelov a veci, ktoré sa dajú najlepšie opísať ako nejaký druh škriatkov, si vytvorili svoje vlastné národy, ríše a kultúry, čo môže byť iba post-ľudská Zem.
c otázky a odpovede na rozhovor pre nováčikov
Hráč je adoptovaný Kuonom, hravým, pekným a príšerne silným cestovateľom, ktorý dostal meno „Haku“. Haku a Kuon sa čoskoro vydali na cestu do veľkej ríše Yamato, zapojili sa do miestnych problémov a zhromaždili skupinu spoločníkov a nasledovníkov, ako napríklad búrlivý žoldnier Ukon, jeho rezervovaná sestra Nekone, pompézna dandy Maroro a princezná Rulutieh. , ktorý jazdí obrovského vtáka do boja.
Aj keď samotné rozprávanie nikdy nevyrastá z archetypálnych pascí, Maska klamstva čo najviac využije svoj čas na živé znázornenie svojich postáv a vytvorenie nastavenia. Môžu to byť archetypy, ale prevedenie hry robí všetky rozdiely medzi postavami, ktoré sa cítia dobre formované, a postavami, ktoré sa cítia iba dokonale, za pomoci silného prekladateľského úsilia spoločnosti Atlus USA.
To je šťastie, pretože táto sila je pravdepodobne najväčšia vec Maska klamstva má záujem o to, najmä pre hráčov bez predchádzajúcich vedomostí Utawarerumono ako celok. Veľký kúsok hry obsahuje to, čo predstavuje obrovskú fanúšikskú službu pre ľudí, ktorí vedia a chýbajú pôvodnému obsadeniu, a noví hráči môžu cítiť prvoradý pocit, že sú veci, na ktoré sa odkazuje, alebo pocity, ktoré sú vyvolané, že sa jednoducho nezaujímajú , Nestačí len byť skutočným obchodníkom, ale existujúci fanúšikovia budú mať zo skúsenosti maximum.
Vyzerá to tak Maska klamstva je ďalšou veľkou silou. Kým jeho výroba samozrejme nebude fúkať rád Final Fantasy XV alebo Osoba 5 z vody je to jeden z najatraktívnejších vizuálnych románov, ktoré som hral. Maliarske, zaoblené (a príležitostne dvojhviezdové) charakterové návrhy sú podporované sviežim environmentálnym umením, všetky spojené okolo estetiky inšpirovanej ranou japonskou históriou, ktoré vizuálne vyvolávajú kultúry pôvodných japonských obyvateľov Ainu, ako aj pred-stredovekého Yamata. Dokonca aj bojové scény hry sa môžu zhodovať s podobnými Požiarny znak a ďalšie uznávané JRPG, so štýlovými animáciami a množstvom farieb.
otázky a odpovede na pohovor so správcom salesforce
Samotné bitky však nemajú o čom písať domov. Dobre vyzerá bokom, je veľmi málo, aby ich bolo možné mechanicky alebo takticky odlíšiť. Sú to hlavne nástroje na prerušenie tempa vizuálneho románu, a pretože pôvodná hra mala taktické bitky. Hráči pohybujú svojimi jednotkami po štandardnej mape založenej na mriežke, striedajú sa a spravujú rôzne útočné rozsahy svojich jednotiek a odpaľujú nepriateľov, až kým nedojde ich zdravie. Pri bežných ťažkostiach sú bitky skôr formalitou než výzvou a progresívny systém si nedovoľuje dosť prispôsobenia na to, aby sa strategické a logistické rozhodnutia skutočne robili zložitejšie, ako vybrať si obľúbenú množinu postáv a nechať ich naparovať. AI.
Jediným nárokom bitky na jedinečnosť je vykonávanie jednotlivých útokov a kúziel prostredníctvom pridania základnej „kombo“ mechaniky. Hráči môžu stlačiť tlačidlá v správny čas, aby vyvolali ďalšie údery pri útoku alebo kúzle, pridávajú ďalšie efekty, poškodenia alebo dokonca menia veľkosť alebo tvar samotného útoku. Aj keď to dáva priestor pre niektoré rozmachy a udržiava hráčov na nohách, je toho príliš málo na to Utawarerumono schopné čeliť skutočným taktickým RPG. Pre lepšie alebo horšie je hra vizuálnym románom, v ktorom sa bojuje, a hráči by mali bojovať skôr ako zmenu tempa než ako neoddeliteľnú súčasť dizajnu.
zatiaľ čo Utawarerumono: Maska klamstva nenarazí novú pôdu z hľadiska naratívnej novosti alebo taktickej hĺbky, zostane to atraktívne, vyleštené fantázie, ktoré poteší najmä fanúšikov, ktorí sú oboznámení s pôvodným príbehom. Všetci ostatní by však mali byť pripravení vyzdvihnúť pokračovanie, inak by príbeh nechali v polovici.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)