review toukiden the age demons
Monster Hunter mimo značky
rozdiel medzi testovaním záťaže a testovaním výkonu
Originálnosť je dosť ťažká vec a nápady sa nielen zhmotňujú z riedkeho vzduchu. Sú zmesou zážitkov získaných z nášho okolia, filtrovaných a rozptýlených späť do sveta.
Mnohí z nás skrývajú šitie našich podprahových zlodejov, keď zbližujeme materiál a vytvárame pastiche, ktoré sú jedinečne naše vlastné. Niektorí otvorene oslavujú svoje vplyvy. A iní sú natoľko bezostyšní, aby si mohli pošírovať myšlienky a kopírovali zložité receptúry, aby vyplienili výrobky z imitácie.
Toukiden: Vek démonov patrí do poslednej kategórie. Čokoľvek, čo sa týka originálnej hry, je to najďalej na svete Lovec príšer série, a robí len málo, aby zakryli túto skutočnosť. A to je v poriadku. Napriek derivátovej povahe hry sa jej podarí poskytnúť primerane slušný, aj keď trochu fádny, faksimile jej časti.
Toukiden: Vek démonov (PlayStation Vita)
Vývojár: Omega Force
Vydavateľ: Tecmo Koei
Vydanie: 11. februára 2014
MSRP: 39,99 dolárov
Toukiden sa odohráva vo svete, v ktorom posledné stopy ľudstva visia pod niťou. Osídlené dediny, na ktoré narazia nekonečné hordy démonických Oni, závisia od bojovníkov zvaných Slayers, aby odrazili príšeru monštier, ktoré neustále padajú pri ich bránach.
Ako vrah sa hráči budú púšťať do skorumpovaných krajín za ich hranicami, aby utratili určitý počet určitého typu démona. Potom je čas pozbierať ich zvyšky a použiť korisť na výrobu nových zbraní a brnení skôr, ako sa vydáte na ďalšiu odmenu. A to je v podstate všetko. S malými prekážkami v ozdobách, Toukiden berie to vyskúšané Lovec príšer vzorec a, no, určite sa drží plánu. To je isté.
Príbeh a prostredie sú pravdepodobne najunikátnejšími aspektmi zážitku. Je to škoda, že je to tak strašne bezútešné. Toukiden Svet je neveselý, vyhýba sa živým prírodným prostrediam a pobaveniam, ako sú hovoriace mačky, ktoré používa jeho inšpirácia, pre zúfalú krajinu a represívne situácie, v ktorých sa vždy zdá, že sa veci vždy zhoršujú. Postavy sú bohužiaľ rigidné a prozaické a ponúkajú vzácny malý komický reliéf svetu, ktorý to tak zúfalo potrebuje.
Hra nahradí väčšinu nedostatkov titulu a mala by zvíťaziť nad fanúšikmi žánru so svojou známou štruktúrou a pevným bojom. Akonáhle sa vydáte na misiu, hráči sú odvedení na rad arén obývaných nepriateľmi. Odtiaľ je to základný hack-and-lomítko, kde tímy až štyroch Slayers brúsiť vlny menších nepriateľov a občas riešiť väčšie bytosti. Misie sú zvyčajne krátke a dobre sa hodia na prenosné hry, aj keď výkonnejšie môžu vyskúšať trpezlivosť niektorých hráčov.
Bossové boje sú opakujúce sa záležitosti, kde väčšie démoni musia byť vyrezaní po jednej končatine naraz. Tieto baddies majú nadmerné množstvo zdravia a berú to, čo vyzerá ako navždy, aby sa dali dole. Zdá sa, že tieto udalosti sa tiahnu a pokračujú skôr, ako sa únavná aféra blíži ku koncu frustrácie. Tieto útoky spôsobujú ujmu, pretože tieto typy šéfov sa znovu a znovu recyklujú.
V horúcom boji budú musieť hráči znížiť svoje stráže, aby vyčistili mŕtvoly zabitých démonov, ktoré poskytujú materiály potrebné na výrobu nových zbraní a brnení. Zatiaľ čo hra podporuje miestne aj online multiplayer, spojenecké postavy sú prekvapivo kompetentné pri odstraňovaní nepriateľov a sledovaní chrbta hráča, zatiaľ čo iná je nespôsobilá. A ak padnete do boja, sú zriedka príliš ďaleko, aby vám pomohli naspäť na nohy, aby ste sa k boju mohli znovu pripojiť.
Pokiaľ ide o zbrane, s ktorými si môžete zahrať nespočetné množstvo lopatiek, lukov a iných nástrojov smrti - ako napríklad pripútaný kosák. Okrem štandardných útokov môžu Slayers vybaviť nástroje svojho obchodu so Mitamou, dušami padlých hrdinov, ktorí ponúkajú rôzne bojové bonusy a schopnosti. Väčšina hry je príťažlivá z progresie vybavenia a vyladenia vašej postavy pomocou nového a výkonnejšieho výstroja.
Okrem toho však Toukiden chýba mu rozmanitosť a nuansy. Cieľ sa nikdy nemení. Je to všetko zabíjanie démonov a neustále sa vyvíja vybavenie. Čo je v poriadku. Ale nikdy sa neodchyľujú od zbitej cesty, len málo sa odlišuje od svojich konkurentov alebo vystupuje Lovec príšer tieň.
Tí, ktorí trpia hladom pre tento druh zážitku, by sa im dobre darili Toukiden ísť. Je to dobrá zábava a určite celkom dobrý zážitok, ktorý by mohol uspokojiť vašu túžbu zabiť a zhromaždiť niekoľko desiatok hodín, najmä ak hráte s priateľmi. Len nečakajte nič zvlášť veľké alebo revolučné.
Ak sa chystáte ukradnúť, ukradnite to najlepšie. A to je presne to, čo Toukiden je hotovo, k lepšiemu alebo k horšiemu. Je to veľmi kompetentný Lovec príšer klonovať, ale tým, že sa tak striktne drží tohto víťazného vzorca, nemá vlastnú identitu. To neznamená, že je to zlá hra, zďaleka od nej, ale nie je to ani veľká. Len to nestačí na to, aby sa oddeľovalo od davu alebo vyžadovalo vašu pozornosť.
Dotyk farby, pár odklonení a niektoré nové nápady mohli skutočne urobiť dlhú cestu Toukiden niečo špeciálne. Ako je, je to jednoducho celkom v poriadku.