review fire emblem warriors
Wonder dvojča sily, aktivovať
Na vydavateľstvo Koei Tecmo to trvalo dlho iných vydavateľov Warriors vlak. Zatiaľ čo ich štúdio Omega Force vyčerpalo hit po zásahu, nikto sa naozaj neodvážil opýtať „hej, môžeme spolupracovať“? na niekoľko rokov. Teraz je ťažké si predstaviť sériu, ktorá by nefungovala s aktuálnym korunným princom konzoly hack a lomka. pretože Zelda nakoniec skončil ako jeden z ich absolútne najlepších, obloha je limit.
Fire Emblem Warriors prináša celú myšlienku späť na Zem.
ako získať sieťový bezpečnostný kľúč pre wifi
Fire Emblem Warriors (Nový 3DS, prepínač (skontrolované) )
Vývojár: Omega Force, Team Ninja
Vydavateľ: Nintendo
Dátum vydania: 28. september 2017 (JP), 20. októbra 2017 (WW)
MSRP: 59,99 dolárov (prepínač), 29,99 dolárov (nové 3DS)
Aj keď sme dostali veľa nezmyselných charakterových medailí a kurátorských ukážok, ktoré viedli k vydaniu Fire Emblem Warriors „Skutočne som nevedel, o čom hra bola, kým som na ňu vlastne nemal ruky - to znamená, vzhľadom na zvyšok série. V skutočnosti si to trochu požičiava Hyrule so svojimi veľmi podobnými postgame a vyrovnávacími systémami, ale s menej zaujímavým háčikom sústredeným okolo nezaujímavého páru dvojčiat.
Aj keď sú dané Warriors „tok má tendenciu kolísať od hry k hre, tento uniká celému konceptu„ jeden verzus tisíc “a sústreďuje sa okolo komanda. Môžete si objednať NPC okolo, aby vám pomohli, a dokonca ich vyrovnať v tandeme s vašou hlavnou postavou podľa výberu, alebo ich skombinovať do jednej jednotky - všetky rôzne Warriors mechanici, ale korigovaný podľa uváženia Omega Force. Výsledkom je, že sa hra cíti skôr ako tímové úsilie, ktoré zahŕňa podporu miestneho multiplayera (drop, in-drop) (človeče, toto je základná vec, ktorá z niektorých nedávnych nedávnych chýb Warriors hry).
Toto sa rozšírilo naprieč armádou a nie jednotlivcami, pretože existuje veľa rôznych herných štýlov. Rovnako ako odroda nájdená v Arslan Súpiska, jazda na wyverne do boja alebo ísť na ňu s diaľkovým archetypom sa cíti dobre. Archetypy, myseľ, ktoré možno nasmerovať do 720p60FPS, ďaleko od prudkých kvapiek posledných snímok Warriors tituly a nehovorím len o tom Hyrule alebo Wii U.
Akonáhle však prechádzate niekoľkými úplne jedinečnými členmi obsadenia, začnete mať trochu únavu zo zoznamu. Aj keď sme vedeli, že neprídu, a to ani prostredníctvom DLC, žiadny Roy alebo Ike nie sú jednoducho čudné, najmä vzhľadom na ich smeč prítomnosť - a niekoľko ďalších bojovníkov sa cíti viac ako klony, ako predchádzajúce snahy Omega Force Hyrule , kde mali všetci možnosť zažiariť. Nepotrebujem obrovský výber možností, len jeden alebo dva, ale vzhľadom na to, že dôjde k zníženiu, je to nepríjemný aspekt.
Nie, hlavné nepríjemnosti s Fire Emblem Warriors napriek tomu, ako dobre hrá, je kampaň. Písanie jednoducho nie je dosť vtipné počas bitov na reliéf komédie, ani nie je zaujímavé počas stoickejších okamihov. Generickí démonickí nepriatelia, ktorí sa príliš často objavujú, tiež požičiavajú dôveryhodnosť kritikom „príliš veľkého množstva krmovín“, ktoré často vyberajú za Warriors hry. Ak ste typ človeka, ktorý dokáže úplne ignorovať beaty príbehov (a vy tu veľmi ľahko môžete, s možnosťou preskočiť cutscenes hneď na začiatku), budete v poriadku, najmä preto, že krivka obtiažnosti plní svoju úlohu. Normálne je vyvážené z brány, ťažké je trochu viac zdaniteľné, ako by sa dalo očakávať, a Lunatic je taký, aký je inzerovaný. Jo, a permadeath mód (nazývaný 'Classic', ktorý môže byť zamenený, ale nie späť) je pekný Požiarny znak - dotyk.
Režim histórie nahrádza mapy (dobrodružstvo) z Bojovníci Hyrule , a je to vítané rozptýlenie, ktoré má pomôcť veteránom pri mletí po kampani. Špecifické výzvy veci robia zaujímavejšími a šanca odomknúť nové schopnosti pomocou neustále sa meniacej sady cieľových miest tiež prispieva. Retro nastavenie s zhora-nadol sprites, že morphs do a Fire Emblem Warriors skirmish je tiež pekný dotyk. Áno, toto je vaša postgame (rovnako ako bezplatná hra, ktorá je súčasťou kampane po dokončení etapy), silná štruktúra, na ktorej bude DLC stavať. Je to šťava, ktorú budete musieť stlačiť, aby ste napili (čítajte: dostať sa cez príbeh), ale je to miesto, kde leží skutočná radosť.
čo je zabezpečenie kvality a kontrola kvality
Vďaka schopnosti vyzdvihnúť si tablet Switch a prehnať históriu na cestách, Fire Emblem Warriors stále hrá v mojom dome nejakú hru, napriek jej problémom. Z toho vyplýva nastavený vzorec, ktorý len veľmi málo znáša riziká, ale pokiaľ dokážete žalúdok premýšľať nad tým, že budete bojovať o kráľovstvá s veľmi malým množstvom, ako je vaša barová úroveň, pravdepodobne vás tiež poteší. S nejakým mäsom DLC na týchto kostiach to bude pravdepodobne dlhá divoká jazda.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)