review the mummy demastered
Ďalšia solídna adaptácia od WayForward
najlepšia aplikácia s časovým rozvrhom pre viacerých zamestnancov
Nevidel som tohtoročné reštartovanie systému Múmia a okrem dlhého medzinárodného letu alebo opitého impulzného prenájmu na Amazone nikdy nebudem. Pôvodný vedený Brendanom Fraserom múmie filmy? Samozrejme! Vieš, že som dole. Ale ja nie som vôbec investovali do tejto novej obnovy alebo Universal plánov pre Temný vesmír.
Našťastie, pokiaľ ide o Múmia zničená , na tom nič nezáleží. WayForward vzal nehnuteľnosť a prispôsobil ju do hry, ktorá stojí sama osebe. Kopať Castlevania ? Mali by ste to vykopať.
Múmia zničená (PC, PS4 (recenzované), Xbox One, Nintendo Switch)
Vývojár: WayForward
Vydavateľ: WayForward
Vydané: 24. októbra 2017
MSRP: 19,99 dolárov
Aby som bol úprimný, táto recenzia sa v skutočnosti nemusí týkať omnoho viac dôvodov, pretože to, čo vidíte v tejto hre, je lepšie ako to, čo získate.
čo vidíte, je to, čo získate, nástroj na tvorbu webových stránok
Múmia zničená je metroidvania, ktoré sa cíti viac inšpirované Castlevania Názvy GBA ako, povedzme, Super Metroid , napriek tomu, že vaše útoky sú založené na projektiloch. Hráte ako prekvapivo vymeniteľný vojak Prodigium, organizácie zastavujúcej monštrum Dr. Jekyll, a je na vás (a vašich nástupcoch), aby vystopovala a odstránila novú múmiu, princeznú Ahmanet.
Po ceste pôjdete proti netopierom, psom, zarastenému hmyzu, horiacim lebkám, poskakujúcim mozgom a iným rozmanitým stvoreniam, vrátane nepriateľov, ktorí viac pochádzajú priamo z egyptskej mytológie. Môže sa to zdať ako náhodná skupina nepriateľov, ktorým úplne chýba súdržnosť. Je to tak. Ale v momente, keď hráte, to tak celkom necíti. Demastered nechty, ktoré vyzerajú „vráskavo“ a zvuk, ktorý WayForward hľadal, a umenie vývojára pomáha zviazať všetko dohromady.
Ako postupujete (dúfajme, že budete vyšetrovať akékoľvek podozrivé miesta, ktoré by mohli mať tajomstvá), odomknete pol tuctu zbraní, vrátane mojich obľúbených harpúny a plazmového lúča, ktorý pokrýva celú obrazovku, ako aj niektoré zvyčajné vylepšenia schopností, ktoré vám umožnia otvoriť viac mapy. Beh a streľba sa cítia skvele, ale až na pár výnimiek pre mňa základné power-ups klesli. Vyššie skoky, podvodný priechod, žiadny úder, keď utrpíte škodu - užitočné veci, určite, ale nie strašne vzrušujúce.
Ja tiež nemám blázon Demastered prístup k smrti. Kedykoľvek zomrieš, vrátiš sa ako nový prodigiový agent a musíš zabiť svoje teraz nemŕtvych-bývalé ja, aby si znova získal výstroj. Je to nový nápad, ktorý sa hodí k téme hry. Problém je v tom, že sa zdá, že WayForward prepadáva položkám na doplnenie zdravia, aby hráči zaistili pravidelnú smrť. To sa stáva menej nepríjemným, keď pokračujete v rozširovaní svojho zdravia a počíta sa munícia s voliteľnými aktualizáciami, ale čoskoro, najmä ak bojujete proti šéfom strelných špongií, bude sa to zdať nepríjemné. Ak sa budete chcieť stať šancou, budete sa musieť pred tým, než sa k nim vrátite, zálohovať, a to môže trvať dlho.
Okrem týchto sťažností som si užíval čas Múmia zničená od takmer začiatku do konca. (Moja úvodná hra trvala štyri hodiny, ale stále mám polovicu z 50 voliteľných „pamiatok“ na to, aby sme si vyprskli.) Táto hra nerobí nič zmysluplne nové alebo originálne pre fanúšikov metroidvania, ale všetko je tu solídne a WayForward má základné práva ... v licencii múmie prispôsobenie všetkých vecí.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)
najlepší program na sledovanie GPU temp