review the book unwritten tales
V posledných rokoch došlo k obnove starej dobrej adventúry; či už sú to epizodické tituly Telltale Games alebo hry indie s menším rozpočtom Gemini Street , Popularita sťahovaných súborov znamená, že formálne špecializované žánre môžu ľahšie nájsť publikum a nie je ťažké si myslieť, že hra ako KING Art's Kniha nenapísaných príbehov pred pár rokmi by neexistovali.
Je to skvele vyzerajúci klasický štýl a kliknite na adventúru, ale dosahuje výšky stanovené LucasArtsom a Sierrou?
Kniha nenapísaných príbehov (PC)Vývojár: KING Art Games Vydavateľ: KING Art Games Vydané: 28. októbra 2011 MSRP: 29,99 dolárov / 19,99 GBP / 24,99 EUR
Rig: Intel i5 @ 2,3 GHz, 6 GB RAM, GeForce GT 520, 64-bitový Windows 7
Kniha nenapísaných príbehov je tradičná hra zameraná na klikanie a klikanie adventúr cez a skrz, ale s niektorými inteligentnými doplnkami. Počas hry ovládate tri samostatné znaky a po dokončení aktuálneho segmentu hry medzi nimi prepínate. Je tu Ivo, princezná drevených škriatkov plameňov; Wilbur Weathervane, ctižiadostivý škriatok a kapitán Nate, lovec pokladov s islamami. Všetci boli vtiahnutí do zápletky týkajúcej sa archeologického archeológa nazývaného MacGuffin, ktorý objavil artefakt, ktorý by mohol potenciálne vyhrať prebiehajúcu vojnu medzi silami dobra a zla.
MacGuffina unesie zlý čarodejnícky ork Munkus a naša trojica hrdinov musí nájsť ľudského Archa Mága, aby zaistila bezpečnosť sveta. Príbeh sa neberie príliš vážne, aj keď sa zdá, že ide o tradičné fantasy prostredie. Napríklad škriatkovia sú zjavne technickí géniovia, ktorí už experimentujú s genetikou a robotikou. Existujú vzducholode, zmätení čarodejníci a všetci orkovia hovoria s Yorkshireským prízvukom.
Ako hráte súbory SWF
Existuje tiež významné množstvo odkazov na štvrté steny a popkultúrne odkazy; na začiatku hry Ivo dômyselne vymyslí plán na záchranu MacGuffina opustí atraktívneho škriatka ako hlavnú postavu hry, nie ako drobného zeleného štrku. Existuje niekoľko vtipov na úkor dvojice online hráčov závislých od hry, ktorá sľubuje „únik do fantasy sveta parkovacích lístkov a daňových priznaní“. Odkazy na popkultúru sú bohaté, ale nejedná sa o facky, ktoré sú vám do rúk, do subtílnych rázov, ako sú tie, ktoré ste videli v nedávnej dobe. Shrek filmy. Je tu príležitostná poznámka o trpaslíkoch, ktorí majú niečo o čísle sedem, Ivo hučí Indiana Jones ladenie témy pri použití biča a prebieha konverzácia, v ktorej existujú dva vtipy, ktoré odkazujú Olovená vesta ,
Pokiaľ ide o samotnú hru, je to celkom štandardné cestovné za kliknutie; Postavy budú musieť nájsť stopy a interagovať s kľúčmi v prostredí, niekedy kombinujúc položky, aby vyriešili hádanky. To sa nijako nelíši od žiadneho bodu LucasArts alebo Sierra a kliknite na dobrodružstvo, takže ak ste s týmito hrami dobre oboznámení Kniha nenapísaných príbehov budú okamžite oboznámení.
Jedna vec, ktorá niekedy brzdí zážitok, je grafika, nie preto, že majú nízku kvalitu - ďaleko od toho: vizuálne prvky hry sú vynikajúce. Existujú čisté, farebné prostredia, ktoré vytekajú z charakteru, a samotní protagonisti vynikajú pomerne dobre z pozadia. Neexistuje však nijaké zvýraznenie, s ktorými objektmi môžete interagovať, takže sa hra prenikne do frustrujúceho deja čistenia každej scény myšou a čaká, kým vás kurzor informuje, že môžete objekt vyzdvihnúť alebo pozrieť. (Poznámka editora: zvýraznenie sa ukázalo ako voliteľné, ale toto nebolo nikdy vysvetlené v hre v čase kontroly. Manuál nebol dodaný spolu s kópiou recenzie.)
Dokonca aj potom môže trvať niekoľko kliknutí, kým niečo vyzdvihne, pretože postava obyčajne presne vysvetlí, čo je prvé. Skutočné problémy vyplývajú z nejasného umiestnenia niektorých objektov v hernom svete; v jednej z prvých častí hry je škatuľka, ktorá je nevyhnutná na vyriešenie situácie, zakrytá postavou, ktorá leží pred ňou. Bolo by také ťažké umiestniť rámik naľavo od postavy v úplnom zobrazení? V inom prípade je nevyhnutná životne dôležitá plachta s bielou šedou šedou, ale bola ponechaná na zasneženej zemi. Sotva vyniká a znova, je to hra na pixel lovu, ktorá frustruje, pretože je to jediná možnosť tu.
Pokiaľ ide o samotné hádanky, nie sú príliš komplikované a našťastie oslobodené od tupej logiky, ktorá zahmlieva toľko hier žánru. Chcete otvoriť prepravku? Použite páčidlo. Potrebujete niečo pestovať? Semená vysajte v kvetináči a pridajte hnojivo. Potrebujete uvariť kávu? Najprv musíte zapáliť oheň. Potrebujete palivo a zdroj zapálenia. Praktický charakter prvých hádaniek je osviežujúci a vychádza z niekoho, kto je hlboko praktický a pragmatický. Zatiaľ čo jednoduchšia povaha niektorých hádaniek je vítaná, táto hra má príliš bežný problém, že vám nedovolí pracovať s niektorými položkami, kým sa nerozprávate s NPC. Je to pre niektoré frustrujúce cesty tam a späť, takže si môžete vyzdvihnúť životne dôležitý objekt.
Aj keď tento prístup môže znamenať, že hra nie je pre bod tak náročná a kliknite na veterána, Kniha nenapísaných príbehov má jemnú krivku učenia, ktorá sa s postupom hry komplikuje, ale nikdy vás nežiada, aby ste urobili veľké skoky v logike. Jedna z najlepších sekvencií prichádza neskoro v hre, kde musia všetky tri postavy spolupracovať na dosiahnutí pokroku, ale táto sekvencia nikdy neskončí ako neporiadok, pretože je vždy jasné, čo musia urobiť, aby sa pohli vpred.
Okrem niektorých aspektov lovu pixelov v hre je málo problémov Kniha nenapísaných príbehov ; hlasové vystupovanie je dobré všade, vtipy sú skutočne zábavné (napriek tomu, že herné roubíky sú príliš tupé a na nose) a ako som už spomenul, samotná hra vyzerá nádherne. Stále však existujú určité problémy; po vzrušujúcom otvorení hra takmer úplne odstráni akékoľvek vopred vykreslené scény medzi kapitolami, po načítavaní obrazovky hráč iba vyhodí na nové miesto.
Niektoré časti hry sa cítia trochu predĺžené kvôli tomu, aby boli dlhšie: jedna časť ma nechala pohybovať sa tam a späť medzi dvoma postavami, bez skutočných prvkov logickej hry, musela som hovoriť o jednej položke NPC a vziať ju ostatný. Cítil, že sa to jednoducho vložilo, aby sa sekcia ako celok len trochu predĺžila. Na druhej strane je tu sekcia, v ktorej Wilbur navštevuje alternatívny vesmír, ktorý je úplne presvetlený, jednoducho sa vracia s položkou, ktorú potrebuje, poznámky o svojom dobrodružstve v inom svete a pokračuje ďalej.
bodovania Kniha nenapísaných príbehov je ťažké, pretože hra uspeje alebo zlyhá v závislosti od toho, ako ľahké alebo ťažké hráč nájde hádanky. Aj keď spočiatku vyžadujú trochu viac ako nejaký zdravý rozum, hádanky sa začínajú zvyšovať v zložitosti. Nikdy sa im však nezdalo úmyselne temné alebo frustrujúce (okrem oneskoreného herného problému, ktorý sa spolieha na pokus a omyl a je skutočným sloganom, ktorým sa dá prejsť), takže ak ste začiatočník a potom kliknite na hráča, potom Kniha nenapísaných príbehov bude skvelým východiskovým bodom. Aj keď sú nepochybne nedostatky, niekedy v mechanike alebo štruktúre hry, silné písanie, elegantný dizajn, kvalitné hlasové pôsobenie a krásne vizuálne prvky by vás mali prinútiť pokračovať.