review tales zestiria
Príbeh dvoch pastierov
ako otvoriť súbor apk v systéme Windows
Moja história s taký séria je niečo podobné opätovnému zapnutiu, vypnutiu vzťahu. Bola som predstavená jeden fantasy prostredníctvom kópie importu priateľa a okamžite sa zamiloval. Potom som sa len o pár zápisov pohrával, až kým som nebol znova súdený Vesperia , potom sa vrátil k fušovaniu.
Ale keď Zestiria narazil na môj stôl, vedel som, že je čas skočiť späť. Som rád, že som to urobil.
Príbehy Zestirie (PC, PS3, PS4 (recenzované))
Vývojár: Bandai Namco Studios, tri-Crescendo
Vydavateľ: Bandai Namco Entertainment
MSRP: 49,99 dolárov (PC, PS3), 59,99 dolárov (PS4)
Dátum vydania: 22. januára 2015 (JP), 16. októbra 2015 (EÚ) 20. októbra 2015 (USA)
Ak ste hrali a taký hra skôr, skoro viete, čo môžete očakávať. Toto je stále veľmi hrdinská záležitosť s cestou, s hlavnou postavou, ktorú Sorey púšťa do epickej snahy stať sa Shepardom a zachrániť svet. Toto je komplikované dvoma bojujúcimi národmi, zlým Heldafom a peklom - monštrá tvorené z čistej zlej energie. Po ceste Sorey do svojej posádky uzavrie nových spoločníkov vrátane jeho detského priateľa Miklea.
Príbeh zostane z väčšej časti na dobrej ceste a nebráni sa jeho primárnemu cieľu fantasy eposu. Len keď si myslíte, že sa to začína blázniť spojením ľudí a nebeskej rasy Serafimov, Zestiria rýchlo uzemnil veci so Soreym ako uväzovačom, ktorého vychoval, ale stále je človekom. Je to všetko veľmi priame, čiastočne k chybe a ľahko sa dá sledovať. Zestiria domy stabilné zaujímavé, nezabudnuteľné postavy, ale nemusia nevyhnutne rastú v priebehu času. Sorey tiež športuje trochu fádnou personou, ale opäť to pomáha, že je aspoň sympatický.
Ako ste možno počuli, Zestiria v Japonsku, keď bola vydaná začiatkom tohto roka, vyvolala v Japonsku značný spor. Jadro problému vychádza z postavy menom Alisha, ktorá bola silne povýšená pred prepustením hry, a potom zostúpila na vedľajšiu postavu, ktorá nebola vo väčšine hry - a neskôr sa predala ako DLC. Výrobca sa za to ospravedlnil. Toto nijako neovplyvní hodnotenie, ale je to niečo, o čom by ste mali vedieť v prípade, že ste už možno počuli niečo negatívne Zestiria v minulosti. Nakoniec som v poriadku s týmto príbehom Sorey.
Pokiaľ ide o prieskum, Zestiria kráča po jemnej hranici medzi otvoreným prostredím a príliš mnohými nastaveniami podobnými lineárnym žalári. V skutočnosti je otvorenejší ako obidva Xillia hry, ale nemajú dojem, že sú také rozľahlé, ako hovoria, Xenoblade Chronicles , Som s týmto kompromisom v poriadku, pretože vývojári nacpali do vesmíru hry veľa tajomstiev vrátane monolitov, ktoré vám poskytujú informácie, a roztomilých skrytých tvorov nazývaných Normin, ktoré vám udeľujú odmeny za snahu ich nájsť. Stručné zameranie tiež pomáha zmenšiť dungeony zo sloganu a umožňuje im zamerať sa viac na centralizovaný prvok alebo prvok hádanky.
zlúčiť triediť zdrojový kód c ++
Boj je ľahko najvýznamnejší pokrok Zestiria urobil však. Teraz je oveľa viac zameraný na činnosť a spolieha sa na energiu SC (spirit chain), ktorá do zmesi pridáva nový strategický prvok. Spočiatku hráči začnú iba so 4-hitovými kombami, ktoré sú v podstate mash sessionom, ale hra sa rýchlo rozrastie na niečo oveľa zaujímavejšie. Pre začiatočníkov sa vaše útoky zosilnia, keď vynakladáte SC, ale vyloženie všetkého z nich vás bude zraniteľné. Na nabitie SC musíte strážiť alebo zostať nečinný, takže budete mať otvorený útok.
Je to zaujímavé, pretože niekedy budete chcieť ísť na nepriateľa, ak sú omráčení alebo ak sa ich pokúšate dokončiť, ale môže sa to úplne odraziť. Je to pekný systém odmeňovania rizika, ktorý je prítomný v každom boji, nielen stretnutie s šéfom. Neustále prichádzajú do hry ďalšie pokročilé umenia, ako napríklad rýchle zastavenie (uhýbanie sa). Jo, a niektoré postavy sa môžu skutočne poistiť, Dragon Ball štýl, so spoločníkmi Seraphim, aby preplnili svoje schopnosti, čo je rovnako zábavné, ako to znie. Vlastne všetko, čo súvisí s prispôsobením charakteru, je teraz preplňované.
Hráči môžu zoskupiť zručnosti pre každého člena strany, aby boli silnejší, alebo diverzifikovať svoje základné zaťaženie, aby vytvorili nové zručnosti. K dispozícii je tiež veľa meta-schopností, ako je príprava a objavenie desiatu, ktoré dobíjajú zdravie členov bary a prezentujú ikony na minimape. Môžete dokonca rozšíriť postavy pomocou schopností, ako je napríklad automatická ochrana, a zmeniť strategické smery vašej AI, keď nemáte kontrolu. Skutočne šli všetko, čo sa týka základnej mechaniky hry.
žiadny Shockwave flash objekt nainštalovaný prehrávač súborov SWF
Ako väčšina taký hry, Zestiria má krásny umelecký štýl v závese, s množstvom jasných farieb a roztomilých charakterových návrhov. Má však svoje obmedzenia, pretože ide o hru PS3 v srdci a dlhé strely zvyčajne nemajú rovnaký dopad. Uhol kamery je občas neznesiteľný, najmä v interiéri, a nedá sa s ním ľahko manipulovať. Našťastie duálne audio prichádza štandardne so západným vydaním a dab aj sub sú dobre urobené. Môžete tiež kedykoľvek zmeniť bojové ťažkosti, zdĺhavé okná so zoznamom vstupov, využiť rýchle cestovanie, preskočiť cutscenes a dokonca preskočiť jednotlivé riadky dialógu. Jo, a hráči môžu ukladať kdekoľvek pomocou systému rýchleho ukladania, čo je pohodlné.
Príbehy Zestirie Hrá podľa knihy mnohými spôsobmi, najmä pokiaľ ide o jej obsadenie a rozprávanie. Je to však stále skvelý vstup do série a vítaný návrat pre starých fanúšikov, najmä pokiaľ ide o bojový systém. V skutočnosti ma dokonca inšpirovalo vrátiť sa a dokončiť oboje Xillia tituly - to je kúzlo taký séria v práci.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)