review tadpole treble
Len pokračuj v plávaní, len plávaj
Keby som musel vybrať jedno slovo, ktoré by som opísal Pulec Treble , toto slovo by bolo „očarujúce“. Je to jednoduchá premisa a zdá sa, že bola inšpirovaná hudobnou minule pre cudzorodé rybníky Super Mario RPG: Legenda o siedmich hviezdach , Tvorivý tím za týmto titulom je tiež zodpovedný za webcomic Rvačka v rodine a je zrejmé, že obidve strany majú hlboký rešpekt Mario RPG a ďalšiu klasiku Super Nintendo, Mario Paint.
sql plsql pohovor otázky a odpovede
Pulec Treble bol úspešne spustený späť v decembri 2013 a od 6. mája tohto roku je k dispozícii ako hra s predčasným prístupom v Steam. Aj keď sa zdá, že sa od vydania Steam významne nezmenila, verzia Wii U ponúka niektoré ďalšie funkcie, ktoré môžu zvýšiť hodnotu pre ľudí, ktorí túto platformu vlastnia.
Pulec Treble (Steam, Wii U (recenzované))
Vývojár: Bitfinity
Vydavateľ: Bitfinity
Vydané: 6. mája 2016 (Steam), 11. augusta 2016 (Wii U)
MSRP: 9,99 dolárov
Úlohou hráčov je viesť novo vyliahnutú žubrienku Baton cez rôzne vodné úrovne, vyhýbať sa prekážkam a zbierať veci, ako sú bubliny a zdravé jedlo. Twist je, že každá úroveň je tiež hudobným štábom a prekážky, ktorým sa vyhýbate, zodpovedajú každej note v piesni. Teoreticky by ste si mohli vytlačiť snímky obrazovky úrovne a (ak dokážete čítať noty), budete si môcť hudbu sami prehrávať podľa vlastného výberu.
Hra je nekomplikovaná, používa iba smerovú podložku a jedno tlačidlo. Obušok sa môže pohybovať smerom nahor a nadol v hudobnom štýle v krokoch po jednej note a nemôže sa pohybovať doprava alebo doľava. Úrovne, ktoré v priebehu času pláva pomocou automatického posúvania hudby, takže je ich trochu Rokova skupina alebo Gitarový hrdina vplyv, pretože sa musíte tešiť na poznámkovú schému, aby ste videli, čo sa k vám blíži. Obušok môže tiež ohnúť chvostom v niektorých prvkoch úrovne, aby prerušil pieseň tlieskaním alebo pádom činely. Toto často otvára nové oblasti na pódiu alebo poskytuje bezpečnejšiu cestu, keď je zvyšok hudobnej úrovne obzvlášť intenzívny. Len čo sa Baton vyhne dostatočným prekážkam, môže hráč držať stlačené tlačidlo chvosta, aby si získal dočasnú neporaziteľnosť a schopnosť preraziť prekážky noty za bonus za malý bod.
Mal som trochu problémy s použitím d-padu na rýchly pohyb hore alebo dole po stupnici, hoci to môže byť len môj rozpadajúci sa reflex. Nie som si istý, či by sa tento problém zmiernil, keby som hral s klávesnicou. Verzia Steam podporuje ovládače, ale štandardný ovládač ovládača Xbox 360 je notoricky rozkvitnutý, takže ak to chcete hrať, nezabudnite na to.
nástroje stresového testovania pre webové aplikácie
Je tu spravodlivé množstvo obsahu za cenu a každá úroveň je jasne určená na opakované prehrávanie, aby sa odhalili skryté tajomstvá a zlepšilo sa hodnotenie hráča. Nikdy sa to strašne nesťaží, ale každá úroveň má novú funkciu alebo dve funkcie, ktoré zabraňujú stagnácii hry.
Ručne nakreslená grafika nie je zložitá, takže je ľahké povedať, kedy ste urobili chybu. To by znamenalo, že by som ocenil možnosť počúvať pieseň skôr, ako ju prehrám, aby som mal predstavu o čom som bol. Bolo pre mňa skoro nemožné získať dobré hodnotenie po prvý raz v etape, pretože som ešte nemal na mysli melódiu, ktorú by som mohol použiť ako referenciu.
Každá etapa ponúka hráčovi niekoľko výziev, ktoré presahujú jednoduché dokončenie úrovne. Na každej úrovni je jedna „výzva“, ktorá si vyžaduje splnenie určitej úlohy. Každá etapa má tiež 100 bublín, ktoré je možné zozbierať ich plávaním. Akonáhle dosiahnete určitý bod v hre, môžete ich vymeniť za veľkú bullfrog menom Etude za bonusy, ako je režim zvukového testu, rady, ako zbierať výzvy muchy, bestiár nepriateľov a prekážok a iné dobroty. Etude tiež občas ponúka radu, a to môže byť dosť vtipné.
Rytmická hra je iba taká dobrá ako piesne, ktoré obsahuje, a Pulec Treble nesklame. Každá úroveň je úplne iný žáner hudby, od 8 a 16-bitovej inšpirovanej chiptune lagúny až po spievanú kovbojskú pieseň, ktorú budete počuť v Thunder Creek. V Midnight Bayou je dokonca aj milostná pieseň, ktorú vám spieva milostný mužský bucholec menom Sonata. Nečakal som, že sa mi budú páčiť piesne, ktoré majú texty, ale bol som prekvapený, keď sa stali mojimi obľúbenými. Čo sa oplatí, moja manželka ma zvyčajne nechce pozerať na hranie hier, ale keď som prechádzala týmto, sedela som si vedľa mňa. Povedala, že si užíva hudbu a animácie vecí, ktoré sa dejú, keď som hral cez úrovne.
Pulec Treble obsahuje komplexný editor úrovní a je celkom jasné, že tvorcovia hry vzali svoje narážky Mario Paint. Je ľahké a zábavné sa s nimi pohrať a ikony vecí, ako je zmena rýchlosti piesne, pridanie ostrých predmetov a bytov alebo zmena nástrojov, sú samovysvetľujúce. Môžete si vybrať a umiestniť rôzne noty na hudobný personál a pre každú notu si môžete vybrať z niekoľkých nástrojov, podobných rôznym známkam, ktoré by ste mohli použiť v Mario Paint. Po dokončení úrovne môže hra vygenerovať QR kód s informáciami o úrovni, ktoré sa dajú ľahko zdieľať. Ak by ste chceli vyskúšať tento režim zloženia, BitFinity na svoju webovú stránku uviedla bezplatnú verziu, na jej vyskúšanie však musíte použiť iný prehliadač ako Chrome.
Bohužiaľ, narazil som na chybu, keď som hral s týmto režimom na Wii U, a keď som sa snažil hrať cez svoju vlastnú úroveň, tak sa Obušok pohyboval dole, ale nemohol sa pohybovať nahor. Stále by som sa mohol uistiť, že všetko znie dobre pomocou prepínača, aby sa Baton stal neporaziteľným počas hrania piesne, ale to znemožnilo odhadnúť náročnosť úrovne, ktorú som vytvoril hraním cez to. Neviem, či táto chyba existuje vo verzii PC, ale dúfajme, že bude čoskoro opravená.
Ako som už povedal, verzia Wii U ponúka niekoľko ďalších funkcií, ktoré by mohli ovplyvniť vaše rozhodnutie, na ktorej platforme ju kúpiť. Schopnosť hrať výhradne na GamePad je pekná, ale najlepšou vlastnosťou môže byť kompozičný režim, ktorý vám umožní používať GamePad na jednoduché a jednoduché presúvanie poznámok o štáboch, napr. Mario Maker level. Zabudovanú kameru Wii U môžete použiť aj na skenovanie QR kódov generovaných inými hráčmi.
Pulec Treble z väčšej časti funguje dobre. Pred každou etapou sú scenáre zaťaženia a scenérie podobné príbehom, ale netrvá príliš dlho a ste späť v akcii veľmi rýchlo. Nechal som ho uzamknúť raz potom, čo som zomrel počas tretieho aktu posledného levelu, ale okrem toho bežal (ahem) plávajúco.
S touto hrou som si užíval čas. Je to priateľské pre deti, ale je tu veľká výzva a získanie 100% všetkého by si vyžadovalo veľa praxe. Myslím si, že kompozičný režim by mohol byť dokonca použitý ako záludný spôsob, ako naučiť deti trochu o hudobnej teórii, pretože zahŕňa skutočný hudobný štáb. Je to jednoduchá hra, ale robí presne to, čo chce, a má roztomilú, čistú estetiku, ktorá jej dobre slúži.
bezplatné anime streamovacie stránky anglicky dabované
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom. Jeden z tvorcov hry tiež prispieva spolu s Chrisom Carterom a Jonathanom Holmesom na Nintendo Force Magazine , Ako vždy sa do tohto hodnotenia nezohľadnili žiadne vzťahy.)