review sphinx cursed mummy
Starý, ale zábavný klasický PS2
Sfinga a prekliata múmia je jedna z klasík PS2, ktorú si pamätám dosť dobre na to, aby som vedela, že som ju hral, ale nechali mi uniknúť takmer každý ďalší detail. Eurocom a THQ Zelda ako v starom Egypte bol zábavný pokus o nový objekt, ktorý sa jednoducho nezdržal.
Blesk vpred do roku 2017 a THQ Nordic odmieta sedieť na svojich dlho zabudnutých vlastnostiach. Nemôžem povedať, že sa niekto dožadoval PC portu sfinga , ale určite sme ho dostali.
Sfinga a prekliata múmia (PlayStation 2, Xbox, GameCube, PC (hodnotené))
Vývojár: Eurocom
Vydavateľ: THQ (Console) THQ Nordic (PC)
Vydané: 10. novembra 2003 (NA Console), 20. februára 2004 (PAL Console), 10. novembra 2017 (PC)
MSRP: 14,99 dolárov
sfinga sa koná vo fantasy svete založenom na mytológii starovekého Egypta. Bohovia ako Anubis a Horus sa objavujú v tej či onej podobe a ľudia a rôzne humanoidné zvieratá obývajú fiktívnu verziu egyptského mesta Heliopolis.
Sfinga je polobohom vo výcviku. Pod vedením svojho pána Imhotepa sú Sfinga a jeho priateľ Horus vyslaní, aby vytiahli legendárnu čepeľ zo zlej Urukovej krajiny. Medzitým princ Tutanchamon oslavuje svoje narodeniny. Zlý trik od Tutovho brata na narodeninovej oslave sa pokazil a nakoniec ho zmenil na našu titulárnu prekliatú múmiu.
Čas si rozdelíte medzi hranie ako Sfinga a mumifikovaná Tut. Sfinga sa postará o ľahkú platformu a riešenie hádaniek, zatiaľ čo s legendárnou čepeľou Osiris prijíma nepriateľov. Tut, na druhej strane, nemá prostriedky na to, aby sa bránil, ale nie je to problém vidieť, pretože nemôže zomrieť. Niektoré hádanky dokonca zahŕňajú zapálenie jeho mŕtvoly ohňom na zapálenie bateriek alebo sploštenie ako palačinka, aby sa zmestili na úzke miesto.
Rovnako ako v prípade Zelda séria, môžete získať ruky na viacerých položkách, ktoré vám pomôžu pri dobrodružstvách. Nové zbrane ako dúchadlo a kryštál, ktorý umožňuje Tutovi obrátiť sa na neviditeľného, pomáhajú tak Sfinge, ako aj jeho múmej krajanovi vyriešiť zložitejšie hádanky a zložiť väčších nepriateľov. Hádanky sú dosť náročné, aby vás udržali v zasnúbení; zložitejšie a väčšie hádanky sú ponechané na Tutanchamona, pretože jeho herné oblasti nemajú boj.
Je to boj v sfinga to sa cíti najviac frustrujúce. Hlavná zbraň nášho hrdinu, čepeľ Osirisu, je viac ako schopná, ale nedostatok akejkoľvek blokovacej funkcie a nepriatelia s podivnými hitboxmi môžu prinútiť niektoré stretnutia vyvolať zlosť. Pokiaľ nenávidím kópie, sfinga urobilo by sa dobre, keby jednoducho zdvihlo svoju mechaniku šermu Zelda ,
Pre vydanie z PC, sfinga má podporu klávesnice a myši, beží rýchlosťou 60 snímok za sekundu a hýbe lesklým rozlíšením 4 kB. Ale ani tieto nové zvončeky a píšťalky nemôžu zachrániť sfinga z neuveriteľne zvodnej kamery. Asi po dvoch hodinách hry som sa vzdal rokovania, ale niečo o rýchlosti a prudkom pohybe kamery sa nikdy necíti úplne dobre.
c ++ nedefinovaný odkaz na funkciu v hlavičkovom súbore
Nič o tom sfinga skutočne vyniká. Dizajn postavy a hudba všetky dosahujú to, čo si stanovili, ale po dokončení hry sa s vami nikdy nebudete držať. Zábavné prvky sú zábavné, ale frustrujúci boj niekedy zastaví brúsenie vpred.
To všetko bolo povedané, sfinga je zábavná, ale jednoduchá hra a je príjemné vidieť, že po ďalších rokoch bude mať ďalšiu šancu. Fanúšikovia Zelda v tejto egyptskej adventúre môžu zábavní rozptýlenie nájsť akčné plošinovky. Kto vie, možno práve THQ Nordic sfinga pokračovanie, ktoré nikdy nebolo.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)