review south park tenormans revenge
Keby deti z South Parku zostarli s ostatnými z nás, boli by na začiatku dvadsiatych rokov. Stan by pravdepodobne chodil na vysokú školu na futbalové štipendium, možno by Kyle už bol na právnickej škole. A predstavujem si, že Eric Cartman bude trpieť cukrovkou, zatiaľ čo Kenny, uväznený jeho ekonomickým stavom v tomto malom meste, by sa pravdepodobne ujal pervitínu.
Zo všetkých z nich by Kenny mal najlepšiu pravdepodobnosť, že si v ňom nájde potešenie Tenormanov pomsta ,
South Park: Tenormanova pomsta (Xbox Live Arcade)
Vývojár: Other Ocean / South Park Digital Studios
Vydavateľ: Microsoft Game Studios
Vydané: 30. marca 2012
MSRP: 800 MSP
v Tenormanov pomsta , Zlý nevlastný brat Eric Cartman, Scott Tenorman, vedie štyroch chlapcov z South Parku v prenasledovaní časom a priestorom, aby získal späť svoj ukradnutý pevný disk Xbox 360. Nasleduje 2D plošinovka s ťažkým dôrazom na prieskum prostredníctvom 18 rozrastajúcich sa etáp a štyroch stretnutí s šéfom.
Hráči sa môžu rozhodnúť hrať ako Kyle, Stan, Eric alebo Kenny a každý z nich prináša do tabuľky inú špeciálnu schopnosť, ktorá im umožňuje prístup k rôznym oblastiam úrovne. Stan hodí futbalové lopty a zasiahne vzdialené spínače. Eric môže preraziť niektoré steny nabitím, najskôr od čreva. Kenny sa môže krčiť, aby nabil mimoriadne vysoký skok, a ako zázvor môže Kyle odhaliť svoju kučeravú hrivu, aby dočasne zamenil nepriateľské silové polia. Všetky tieto schopnosti majú druhú bojovú funkciu pre ohromujúcich nepriateľov (s výnimkou Kennyho, ktorého výška skoku viac ako kompenzuje).
Chlapci budú mať tiež možnosť na obmedzený čas prevziať svoje superhrdinové osoby zhromažďovaním power-ups určených pre konkrétne deti roztrúsené po etapách. Zatiaľ čo sa transformuje, hrdinská hudba narastá a transformovaný hráč má svoje špeciálne schopnosti vymenené za inú, ktorá zodpovedá ich hrdinovi. Zatiaľ čo väčšina z nich je dosť typická (The Human Kite glides, The Coon stúpa po stene), schopnosť Mysterionu zomrieť a vrátiť sa v duchovnej podobe sa hodí k niektorým celkom chytrým úsekom úrovne dizajnu.
Na riziko, že znie ezotericky, South Park: Tenormanova pomsta ovláda veľa podobne Južný park pozerá sa na televíziu. Je to zjednodušené - ľavý analóg zvláda pohyb s tromi tlačidlami na útok, skákanie a aktiváciu postavových schopností - a postavy jednoducho vyskakujú nahor, keď vyskočia spôsobom, ktorý je v súlade s animačným štýlom prehliadky. Chlapci môžu poškodiť nepriateľov skokom na ne alebo použitím zbraní nachádzajúcich sa v etapách. Tlačidlo bez útoku poskytuje slabé stlačenie, ktoré môže dočasne poraziť nepriateľov.
Existuje nespočetné množstvo nepriateľov, aj keď by ste pravdepodobne mohli byť ospravedlnení za to, že si ich nevšimnete. V etapách dominujú „Gingerbots“, robotické ryšavky, ktoré postavil Tenorman, aby zaútočili na všetky non-gingery, ale existuje niekoľko špeciálnych nepriateľov tematicky zameraných na každú z hlavných zón hry. V tomto ohľade je dobré nájsť službu pre fanúšikov, s mnohými výtvormi mutanta Dr. Mephisto, ktoré odmietajú klony uterákov a (trochu sklamaním) stretnutie s Manbearpigom.
Ak existuje jedna vec, o ktorej možno povedať Tenormanov pomsta , je toho veľa. Cieľom každej úrovne je postupovať k východu a zbierať „Time Cores“, zbierku, ktorá sa používa na odomknutie nových etáp. Okolo nich sú tiež „časové častice“, ktoré po zhromaždení znižujú časovač na obrazovke o jednu sekundu. Stovky (často dobre viac ako tisíc) týchto častíc sú v každej fáze, čo umožňuje riadiť časovač za nulou do záporného času. Medaily (a časovky) sa udeľujú za dosiahnutie rýchlostných cieľov.
Návrh etáp v roku 2007 Tenormanov pomsta bolo by skvelé, keby nemuseli vyhovieť rozmanitosti charakteru. Pretože existujú štyri postavy so zreteľnými schopnosťami, úrovne sa zvyšujú nafúknuté, keď sa snažia prinútiť každého, aby sa v určitom okamihu cítil dôležitý vyrezávaním trás, ktoré tieto schopnosti využívajú. Výsledkom toho je, že sú balené do žiabrov so skrytými pasážami, zbierateľnými predmetmi a bonusovými oblasťami, ale to stojí za cenu väčšiny úrovní pocit, že vydržia oveľa dlhšie, ako sú zábavné, a je tu veľká šanca budete sa musieť znova hrať, aby ste si zarobili dosť jadier, aby ste odomkli neskoršie výzvy hry.
Táto šanca sa stáva zárukou, ak hráte sólo. V každej etape sa zhromažďuje desať alebo viac časových jadier (vrátane tej, ktorá bola udelená za dostatočne rýchly čas) a zhruba dve tretiny z nich sú potrebné na dokončenie hry. Dôkladné vyhľadávanie etapy s partnerom zvyčajne postačuje na to, aby sa dospelo k primeranej miere dokončenia na úrovni, ale osamelí hráči pravdepodobne nájdu nahradenie veľkých etáp inou postavou, aby vystopovali ďalšie jadrá únavné v čase, keď to bude náročné. to bude potrebné.
Bohužiaľ, zatiaľ čo Tenormanov pomsta je jasne postavený s úmyslom hrať viac ľudí súčasne ako jeho optimálny zážitok, v tomto ohľade sa sabotuje dosť vážne tým, že núti všetky postavy, aby zostali na obrazovke spolu za všetkých okolností, bez ohľadu na to, či hráte miestne alebo online. Keď hráči dosiahnu okraje obrazovky, kamera sa odtiahne dozadu a do značnej miery to robí. Fázy sú však také prekliato veľké, že je často nemožné účinne sledovať viac ciest súčasne, zatiaľ čo dočasne nepotrebných hráčov zabáva zhromažďovanie voľných častíc, zatiaľ čo iní sledujú trasy, ktoré môžu absolvovať iba oni. Namiesto toho je každý ťahaný po jednej ceste súčasne, čo núti veľa spätného sledovania a období nečinnosti, zatiaľ čo až traja hráči čakajú, kým iný dosiahne spínač alebo platformu v oblastiach zameraných na schopnosti jednej konkrétnej postavy.
Ďalším frustrujúcim je netcode hry, ktorý sa nepreukázal ako zvlášť spoľahlivý. Zdá sa, že menej ako dokonalé spojenie spôsobuje oneskorenie odozvy všetkým okrem hostujúceho hráča, niekedy oneskoruje akciu až o pol sekundy, takže hru občas nie je možné prehrať.
Najviac sklamaním zo všetkého je, že hra takmer úplne postráda ostrý humor, ktorý to robí Južný park taký skvelý program. Zdá sa, že obsah, ktorý zdvihol množstvo významných miest, na ktoré šou vystúpili, a naplnil ich postavami rozpoznateľnými fanúšikmi, úplne nedokáže poskytnúť služby svojmu zdrojovému materiálu tým, že nezachytil ducha série. Hlavné postavy chrlia počas niekoľkých úrovní náhodne viac ako pár rôznych konzervovaných línií, zatiaľ čo dialóg v cutscenes sa v podstate scvrkáva na „neener-neener-neener“, na ktorý sú ďaleko od fanúšikov hryzskej satiry zvyknutí. ,
príklady skriptov medzi stránkami v Jave
South Park: Tenormanova pomsta nie je to hrozná hra, ale nie je to ani úspešná hra. Označené ako čokoľvek iné ako Južný park , bolo by to okamžite zabudnuteľné, ale táto licencia je taká, že je pravdepodobné, že pritiahne len málo hráčov. Okrem vizuálnych a rozpoznateľných hlasov (keď sú vôbec počuť), nič nie je Južný park o tom a mohla by byť ľahko akoukoľvek inou multiplayerovou platformovou hrou; celkom priemerný.