review soda drinker pro
Ako vysvetliť vtip s niekým iným
Ja, uh ... čo?
ako vykonať penetračné testovanie webových stránok
Soda Drinker Pro (Xbox One (recenzované), Windows)
Vývojár: Snowrunner Productions
Vydavateľ: Snowrunner Productions
Vydané: 14. apríla 2016
MSRP: 9,99 dolárov
Hmm, kde začnem. takže, Soda Drinker Pro je vlastne dve hry v jednej. Možno, že je to trochu korisť, pretože druhá je technicky skrytá, ale je lepšie to vedieť skôr, ako sa rozhodnete pre túto hru.
Samozrejmou súčasťou je titulná hra, Soda Drinker Pro , Hráči majú upraviteľnú nádobu na sódu (dokonca až na kvapky zrážok), z ktorej môžu usrkávať. Jedno tlačidlo drží sódu v pitnej polohe, zatiaľ čo iné tlačidlo pije. Keď je sóda prázdna, hladina skončila. Je možné vstúpiť do nejakej plávajúcej sódy okolo úrovne bonusovej sódy! audio tága, ale to je všetko, čo sa deje.
A dobre, to je všetko. Hra vyzerá a znie ako absolútne odpadky vo všetkých možných prípadoch. Neexistujú žiadne kvalifikačné predpoklady Soda Drinker Pro až na to, že to vyvolalo smiech, keď som prispôsoboval svoju plechovku tónom šialených možností a občasným zvukovým bytom.
pohodové webové služby, otázky a odpovede pre skúsených v jave
Druhá hra, Vivian Clark , je skryté vo vnútri Soda Drinker Pro , Nehovorím, kde je mimo šance, že sa niekto vonku teší na objavenie základnej hry, aby ju objavil (haha si srandu, je to v druhej úrovni - len choďte do domu). Našťastie som to našiel takmer okamžite a bol som za niečo odmenený ostatné než Soda Drinker Pro na ktoré by som potom mohol zaviesť systém z hlavnej ponuky.
Vivian Clark je oveľa ťažšie opísať. V skutočnosti by som sa stavil, že väčšina ľudí by to nazývala zážitkom viac ako „hrou“, ale toto sú sémantiky, do ktorých sa mi nechce dostať. Aj keď sa to na prvý pohľad môže zdať ako mishmash náhodných prvkov, nie je to pravda. Hráči čoskoro zistia, že v skutočnosti existuje pomerne pevná štruktúra, ktorú je ľahké pochopiť.
Najlepším spôsobom, ako môžem túto hru popísať v rámci hry, je povedať, že ide o zbierku mini dobrodružstiev. Hráči začínajú ako kvapôčka vody klesajúca smerom k Zemi. Kvapôčka môže pristáť na vtáka, ktorý prepraví hráčov na iný druh hry, kde sú vtákom. Tento vták by mohol naraziť na motýľa a potom hráč prevezme túto novú úlohu s úplne oddelenou hrateľnosťou.
Tento reťazec môže pokračovať niekoľkokrát. Okrem analógovej páčky je tlačidlo A jediným tlačidlom, ktoré robí čokoľvek, takže je ľahké a rýchle zistiť, aká je každá hra okamžite. Cieľ nie je nikdy hráčovi povedaný, takže existuje prvok skúmania a objavovania. Niekedy je to také jednoduché, ako sa dostať na koniec plošinovej úrovne, ale inokedy sa hráči ocitnú robiť kliky alebo strieľať televízne vlny na hlavy ľudí, až kým nevybuchnú. Áno, táto hra je čudná.
ako sa java líši od c ++
Skutočným problémom je, že žiadna z týchto udalostí a dobrodružstiev nie je obzvlášť zaujímavá alebo podmanivá. Príležitostne sa bude reťaz udalostí zdať trochu uspokojivá, aby sa odtiahla, ale to je nezvyčajné. Základná mechanika nie je dosť silná na to, aby hostila množstvo podher, o ktoré sa pokúša. Väčšina z týchto mikro zážitkov je neuveriteľne jednoduchá a vyžaduje, aby sa hráč dostal na jedno alebo druhé miesto pomocou platformy, lietania, skákania alebo nejakej inej formy pohybu. Ovládacie prvky sa cítia príliš uvoľnené a neohrabané a často som bol frustrovaný.
Kupodivu si myslím, že skutočnosť, že vo väčšine týchto menších hier je stav zlyhania, je najväčším kritikom. Niektoré z nich sú dosť dlhé a strata ku koncu jedného nie je ničím skľučujúcim. Veľa hier nie je radosť z hry, takže ich opakovanie je cvičením v tediu. Inými slovami, najhoršia časť Vivian Clark je to trochu tiež game-y. Keby bolo nemožné alebo takmer nemožné prehrať, bolo by to lepšie.
Umelecký štýl sa tu veľmi líši od jeho škrupiny a je objektívne lepší. Je to bizarné do tej miery, že to nechcem nazývať „zlé“, pretože to nejako funguje s celou témou. Veľa z toho ma trochu znepokojuje, čo si myslím, že bolo cieľom, a prispieva to k zvýšeniu neistoty, čo bude ďalej. Hudba je vlastne celkom skvelé a dokonale zapadá do témy.
Vivian Clark je prinajmenšom zaujímavá skúsenosť. To nie je ten, do ktorého sa chcem vrátiť, nikdy, ale tráviť čas s ním ma vždy držal na nohách, premýšľať o tom, čo by mohlo byť ďalej. Bohužiaľ, skutočná mechanika je zle implementovaná a poruchové stavy sú príliš bežné, takže to, čo by malo byť bezstarostným, takmer euforickým zážitkom, je viac ako hodiť hlavu o stenu.
Pokiaľ ide o základnú hru v Soda Drinker Pro , proste nie.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)