review sega ages sonic hedgehog lightening force
Aby bolo toto dobro, trvá AGES
Nová generácia konzoly, nová kompilácia Sega. Zdá sa, že mantra, ktorú Sega prijala so zadným katalógom. Na rozdiel od prístupu spoločnosti Nintendo k odkvapkávaniu do virtuálnej konzoly (RIP) alebo odmietnutia spoločnosti Sony dokonca umožniť spätnú kompatibilitu, Sega zaistila, že jej najväčšie retro hry sú k dispozícii na každej predstaviteľnej platforme.
Pokiaľ ide o prepínač Nintendo, nebude to len nedávno vydané vydanie Klasika Sega Genesis kompilácia je dostupná, ale jednotlivé e-shopy prichádzajú do eShopu. Značky SEGA AGES Tieto porty klasikov fungujú ako prehľady rôznych verzií, ktoré videl každý nadpis. Arkádové porty, Genesis a dokonca aj verzie Mega Drive (medzinárodné) sú zhromažďované do jedného stiahnutia s niekoľkými bonusovými funkciami vhodnými pre správne meranie.
Prvé dve z týchto vydaní, ježko Sonic a Lightening Force: Quest for Darkstar , ukážte sľub, čo sa môže stať v budúcnosti. Jedinou skutočnou nevýhodou je cena, ktorá mnohých hráčov vypne.
SEGA AGES Sonic the Hedgehog a Lightening Force: Quest for Darkstar (Switch)
Vývojár: SEGA, M2
Vydavateľ: SEGA
Vydané: 20. septembra 2018
MSRP: 7,99 dolárov za hru
Nemyslím si, že existuje človek nažive, ktorý nehral aspoň jednu akustický hra. Pre vás, aby som vám dal recenziu, ako je úplne nová, je zbytočné, pretože DNA prvého výstrelu Sega pri odobraní Super mario je cítiť v každom ďalšom názve s modrou rozmazaním. Sonic sa stal kultúrnou ikonou v 90. rokoch a takmer nezvrátil nezastaviteľný Nintendo na chvíľu.
Zatiaľ čo jeho popularita sa za posledných 25 rokov výrazne znížila a urýchlila, návrat k pôvodným ukazuje, ako dobre si Sega po prvý krát dokázal. Nepovažoval by som to za kúzelné alebo čokoľvek, iba za originál ježko Sonic je stále dosť dobrý čas. Má farebnú grafiku, solídny zvukový doprovod a niekoľko kreatívnych malých šéfových bojov, aby sa veci cítili sviežo.
Ja nie som ten, kto by sa držal akustický musí byť o rýchlosti, ale táto prvá hra to naozaj nemá veľa. Môžete povedať, že dokonca ani návrhári v spoločnosti Sega si neboli istí, ako čo najlepšie využiť akustický 's jedinečné atribúty, pretože pôvodná hra takmer hrá ako mario hold. Existuje mnoho úsekov s komplikovanou platformou a často robíte malé kroky vpred namiesto sprintu pri rýchlosti zvuku do cieľa. Séria by určite zlepšila tok jeho úrovní od tohto prvého titulu, ale to neznamená, že tieto skoré miestne nastavenia nedrží kúzlo neskorších hier.
Dokonca aj teraz, asi 20 rokov po tom, čo som prvýkrát vlastnil Genesis, objavujem nové cesty cez dobre vyšlapané úrovne. Nakoniec som si tiež uvedomil, že každá výzva na platformovanie je rovnaká vec, ktorá trochu vysáva zábavu z rovnice. Existuje iba toľkokrát, že môžete pomaly čakať cez striedajúce sa platformy skôr, ako začnete praskať a ježko Sonic používa trik pre každú úroveň.
Aspoň s SEGA AGES uvoľníte nielen japonskú, ale aj arkádovú variantu (Sega Mega Play), ale zahrnutie otočky od spoločnosti Sonic 2 a pomlčka od Sonic Mania , Hra to veľmi nezmení, ale môže pomôcť v tých kúskoch, kde Sonic jednoducho nedokáže vstúpiť na svah a bol predtým nútený ustúpiť. Teraz už nikdy nebudete musieť prestať hýbať, ak ovládate návrh úrovne a môže sa cítiť trochu viac ako jeho pokračovanie.
Nemyslím si, že režim „Keep Keep“ alebo dokonca veľmi obmedzený režim „Challenge“ neprinášajú veľkú hodnotu, ale je pekné mať ďalšie možnosti, keď máte pocit, že je potrebné hru vrátiť späť. Upozorňujeme však, že verzia Mega Play je tvrdá ako nechty. Vlastne som zomrel na prvej úrovni, čo sa nestalo, pretože môj vek bol jednociferný.
na rozdiel od akustický , Nemám osobnú históriu Odľahčovacia sila , Pôvodne vydané ako Thunder Force IV vo zvyšku sveta je hra horizontálnym shmupom, ktorý má silnú podobnosť s GRADIUS séria Konami (aj keď Thunder Force v skutočnosti to predchádza o niekoľko rokov). Začnete s obrazovkou na výber úrovne, aby ste si vybrali postupnosť úrovní, a potom ste zastrelení do vzdialených svetov s malým vysvetlením. Existuje príbeh, ale veľa z toho spočíva v úvodnej scéne, ktorú je možné ľahko preskočiť.
Pokiaľ ide o to, ako sa všetko hrá, nie som si úplne istý, či môžem hovoriť z príliš veľkého množstva skúseností. Ako dieťa som nikdy nebol najväčším fanúšikom brutálne náročných strelcov a okamžite pripustím, že som na dosiahnutie konečného šéfa použil veľa šetrných scummingov. Existujú guľkové vzory, ktoré sa majú vyhnúť, power-ups zbierať a rôzne stratégie, ktoré sa používajú, ale zvládnutie takýchto hier vyžaduje veľa trpezlivosti a praxe.
Výber zbrane je to, čo definuje Odľahčovacia sila , Okrem štandardného výbuchu budete mať prístup k strelnej zbrani, ktorá strieľa za vami, teplovzdušným pulzným delom, niektorým duniacim bombám a raketometom s voľným dosahom, ktorý vystrelí v opačnom smere pohybu. Tieto zbrane vám umožňujú neustále strieľať na vašich nepriateľov bez ohľadu na ich polohu na obrazovke, čo prispieva k rozmiestneniu nepriateľov.
Objektívne môžem hovoriť o vizuálnom dizajne. Je zrejmé, Odľahčovacia sila posunul hardvér Genesis na svoje hranice, pretože sa vyskytuje viac vrstiev paralaxy a posúvajúcich sa obtlačkov, vďaka ktorým úrovne vyzerajú v mierke takmer 3D. Budete lietať cez rôzne krajiny s rôznymi témami a vizuálne vtipky, ktoré sú umiestnené tak, aby vám strategicky vynechali prichádzajúcu nepriateľskú paľbu.
Môj hlavný problém pramení z toho, ako sa farebné palety navzájom prelínajú. Nie som si istý, či som fanúšikom vizuálov alebo nie, ale nemôžem vydržať zasiahnutý zeleným laserom, ktorý sa posúva po modrom pozadí. To sa cíti trochu nespravodlivo a hra sa progresívne skomplikuje, len čo prejdete na štvrtú úroveň. Snažím sa prebudiť tých, ktorí skutočne nechápu nuansy Odľahčovacia sila len žiada o bolesť.
Aspoň na tento účel SEGA AGES vydanie obsahuje to, čo sa označuje ako „Detský režim“. V dotyku mimoriadnej brutality zomiera Odľahčovacia sila vráti vašu aktuálne vybavenú zbraň späť do pôvodného stavu. Môžete dokonca úplne stratiť svoje ďalšie zbrane, čo znamená, že už sa viac nezaoberáte streleckými strelami. To môže byť zničujúce, keď meškáte na úroveň, a to ma prinútilo využiť tak zachraňujúce štáty, ktoré v týchto opätovných vydaniach prevládajú. Rozhodne som sa podviedol skutočnou výzvou, ale program Kids Mode túto funkciu skutočne odstraňuje a udržuje vás v úplnom nabití bez ohľadu na to, ako zahynie.
ako napísať e-mail na vzorku náborového pracovníka
Okrem toho a obsahujúci disk Mega Drive Thunder Force IV pomenovaná verzia, Odľahčovacia sila v skutočnosti sa toho veľa nedeje. Môžete odomknúť loď z predchádzajúceho Thunder Force hry, ale toto vydanie má menej času ako ježko Sonic , Nepridávajú sa žiadne nové funkcie a chýba režim výziev, takže ste uviazli iba v hlavnej hre alebo v režime pre deti.
To neznamená, že toto vydanie je zlé. Vlastne som si užil čas strávený v 10-úrovňovej kampani. Zaklínal som búrku, ale podobné dni boli tak dobre vykonané, že ich revízia sa necíti zbytočne. Získate odborne zdokonaľovanú krivku obtiažnosti s niekoľkými skvelými návrhmi nepriateľov a jedinečnými šéfmi stretnutí. Čo sa vám nepáči?
Pokiaľ ide o funkcie spoločné v rámci internetu SEGA AGES riadok, oba názvy obsahujú rôzne grafické filtre a okraje tapiet, pomocou ktorých môžete prispôsobiť zobrazenie. Keď hrám retro tituly, nevadilo by mi mať obrázky s stĺpikmi, ale niektoré z menej výrazných hraníc mi skutočne vyzerali pekne. Je super vidieť Japoncov akustický box umenie prítomný ako možnosť, hoci.
Joy-Con môže byť pre plošinovka hroznou metódou ovládania, ale Odľahčovacia sila vlastne sa cíti úžasne pomocou správneho joysticku. Nedokážem si predstaviť, ako sa húpa d-pad, keď sa pokúšam navigovať niektoré z týchto úrovní, ale je pekné, že môžete prepínať medzi dvoma metódami vstupu za behu. Rozloženie ovládača môžete dokonca prispôsobiť tak, aby sa vám hodilo, čo v prípade potreby vyhovuje vášmu osobnému štýlu.
Nie som veľký na filtri CRT alebo rozšírených možnostiach širokouhlej obrazovky, ale toto posledné slovo je tu kľúčové: možnosti. Nič nie je na vás nútené a môžete slobodne vypnúť všetko zbytočné vyhladenie pixelov a roztiahnutie obrazovky, aby sa obrázok vykreslil v pôvodnom formáte. Bol by to oveľa smutnejší svet, keby všetky naše retro hry vyzerali rozmazane.
Najväčšou nevýhodou bude práve cena. Klasika Sega Genesis zbierka platí za 29,99 dolárov na každej platforme a obsahuje viac ako 50 hier. Aj keď tieto verzie nemajú pridané funkcie (okrem rozšírenia a uloženia stavov), zaplatenie celkovej sumy 16 dolárov za dve hry sa javí ako obrovské vytrhnutie. Možno naozaj chcete iba jeden titul, ale zakúpite si každú Genesis akustický hra (ak by sa niekedy objavili) by vám bežala asi 48 dolárov. Aj keď ste to obmedzili na 2D platformátorov, stále to je 32 dolárov. Nechápem, ako by ste to mohli ospravedlniť aj s pridanou schopnosťou prerušenia dropu.
Odloženie ceny stranou, obidve strany SEGA AGES 'vydania nemajú zlú kvalitu. Presne kopírujú tituly Genesis a dokonca obsahujú verzie z rôznych regiónov. Vďaka niekoľkým ďalším funkciám sa hry cítia prístupnejšie a skvelé je mať ich na cestách bez kompromisov. Možno nie som taký nadšený ježko Sonic ako som býval, ale nemôžem zaklopať, čo je verný prístav akustický debut.
Ja jednoducho neviem, či je kvalita postačujúca na to, aby som odporučila celú kolekciu.
SEGA AGES Sonic the Hedgehog - 6,5/10
SEGA AGES Lightening Force: Quest for Darkstar - 7/10
(Táto kontrola je založená na maloobchodnej kópii poskytnutej vydavateľom.)